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影之詩變態(tài)版和霧境序列公測版比較

影之詩變態(tài)版和霧境序列公測版兩款游戲都是受網(wǎng)友非常歡迎的游戲。影之詩變態(tài)版今日有29人安裝,霧境序列公測版今日有29人安裝。

下面為您詳細(xì)介紹影之詩變態(tài)版和霧境序列公測版這兩款游戲:

影之詩變態(tài)版

影之詩變態(tài)版

影之詩變態(tài)版

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影之詩變態(tài)版是一款卡牌策略類游戲,在游戲中玩家將自由搭配屬于自己的卡組,同時運(yùn)用自己的才智,擊敗對手。同時該版本為變態(tài)版,玩家可以自由的享受福利,感受盆滿缽滿的快感。每種職業(yè)擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動、冒險免費(fèi)獲得角色卡牌,初期登場的卡牌多達(dá)400張以上,玩家可以和隊友組建風(fēng)格各異的牌組,在對戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。

游戲特色

1、集換式卡牌對戰(zhàn)(TCG)游戲。

2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。

3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競技性的的對戰(zhàn).

4、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

8、初期登場的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

9、讓對方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。

進(jìn)化系統(tǒng)

1進(jìn)化本回合登場的隨從

進(jìn)化隨從一般會使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進(jìn)化場上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對手。

2優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從

有一些隨從在進(jìn)化時擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場面思考了。

3進(jìn)化時機(jī)!

新手可能對這個進(jìn)化點(diǎn)時機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場面和對局情況來決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。

必須解決的場面

有些隨從如果不解掉會非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對手的隨從。

占據(jù)場面主動權(quán)

通過進(jìn)化占據(jù)場面優(yōu)勢,如果進(jìn)化后解掉對手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對手兩個隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場面的主動權(quán)!

不濫用進(jìn)化點(diǎn)

進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會失去主動權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因為想省下進(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒?,所以需要在?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗!

利用進(jìn)化點(diǎn)搶血

例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對手壓力,迫使對手解場。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對自己是非常不利的。

專用名詞介紹

通常

英雄(主戰(zhàn)者):即代表玩家的游戲角色。

攻擊力:隨從攻擊時造成傷害的點(diǎn)數(shù)。

生命值:英雄及隨從抵抗攻擊的點(diǎn)數(shù),在遭受攻擊后減少與敵方攻擊力相同的點(diǎn)數(shù),英雄的生命值為0時戰(zhàn)敗。

英雄狀態(tài)

覺醒:英雄的PP點(diǎn)數(shù)最大值大于等于7的狀態(tài)。

復(fù)仇:英雄的生命值小于等于10的狀態(tài)。

卡牌類型

隨從:使用后存在于場上的牌,具有攻擊力與生命值,并具有特殊效果,一般隨從使用回合無法進(jìn)行攻擊,生命值為0后進(jìn)入墓地。

法術(shù)(咒術(shù)):使用后立即產(chǎn)生效果的卡牌,并立即進(jìn)入墓地。

結(jié)界(護(hù)符):使用后存在于場上的卡牌,分為普通結(jié)界和詠唱類結(jié)界,普通結(jié)界在場上時持續(xù)產(chǎn)生效果或只有戰(zhàn)吼,詠唱類結(jié)界使用時會顯示詠唱點(diǎn)數(shù),每回合開始時減少1,點(diǎn)數(shù)使用完時結(jié)界被破壞。無法被隨攻擊,只能被隨從的特殊效果及咒術(shù)移除。

死神:牌堆中卡牌抽完后抽出的卡牌,效果為直接戰(zhàn)敗。

卡牌效果

啟言(入場曲、戰(zhàn)吼):消費(fèi)PP后的隨從或結(jié)界從手牌進(jìn)入到場地時發(fā)動的能力。因其它牌的能力召喚登場時不能發(fā)動。

終語(謝幕曲、亡語、遺言):場上的隨從或結(jié)界被破壞,進(jìn)入墓地時發(fā)動。被消滅時不能發(fā)動。

進(jìn)化時:場上的隨從在消費(fèi)EP后進(jìn)化時發(fā)動。因其它牌的能力進(jìn)化時不能發(fā)動。

攻擊時:場上的隨從在己方回合中,攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結(jié)算前發(fā)動。在敵方回合中,該隨從被攻擊時不能發(fā)動。

交戰(zhàn)時:場上的隨從在攻擊敵方隨從時,或被敵方隨從攻擊時,在傷害結(jié)算前發(fā)動該能力。攻擊敵方英雄時不能發(fā)動。

守護(hù)(嘲諷):持有「守護(hù)」能力的隨從在場上時,敵方隨從不能攻擊除持有該能力的隨從以外的隨從或英雄。當(dāng)有大于1個持有該能力的隨從在場上時,敵方可以攻擊其中任意1個。若該隨從同時持有「潛伏」能力,會使「守護(hù)」能力暫時無效。

疾走(疾馳):有「疾走」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊。若該隨從同時持有「突進(jìn)」能力,不會受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

突進(jìn):持有「突進(jìn)」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。下一個回合開始則可以正常攻擊敵方英雄。若該隨從同時持有「疾走」能力,則不會受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

潛伏(潛行):持有「潛伏」能力的隨從,不能被敵方隨從,結(jié)界或咒術(shù)的能力指定為目標(biāo),不能被敵方隨從攻擊。持有該能力的隨從在攻擊或因其能力造成傷害后,失去該能力。若該隨從同時持有「守護(hù)」能力,會使「守護(hù)」能力暫時無效。

必殺:持有「必殺」能力的隨從,因為攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點(diǎn)傷害也會發(fā)動。

虹吸(系命):持有「虹吸」能力的隨從,因為攻擊而造成傷害時,會使己方英雄回復(fù)等同于「造成的傷害」的體力。被敵方隨從攻擊時不能發(fā)動。

覺醒:持有「覺醒」能力的牌,若處于或進(jìn)入「覺醒」?fàn)顟B(tài)時,則會發(fā)動該能力。若該能力為「啟言」,則該隨從登場時若處于「覺醒」?fàn)顟B(tài),則會發(fā)動該能力。

復(fù)仇:持有「復(fù)仇」能力的牌,若處于或進(jìn)入「復(fù)仇」?fàn)顟B(tài)時,則會發(fā)動該能力。

共鳴(魔力增幅):持有「共鳴」能力的牌在己方手牌時,己方的其它法術(shù)在發(fā)動時會視為發(fā)動1次共鳴。共鳴每發(fā)動1次,都會使手牌中持有該能力的牌獲得1次相應(yīng)的強(qiáng)化效果,并且沒有上限。

詠唱(吟唱):持有「詠唱」能力的結(jié)界,登場時會帶有「詠唱」后所寫的數(shù)字的詠唱倒計數(shù)。詠唱倒計數(shù)會在己方回合開始時減少1。當(dāng)?shù)褂嫈?shù)變?yōu)?時,該結(jié)界會被破壞。

通靈(死靈術(shù)):持有「通靈」能力的牌在使用時,若己方墓地的數(shù)量大于等于「通靈」后所寫的數(shù)字,會強(qiáng)制減少等同于該數(shù)字的墓地的數(shù)量,以發(fā)動該能力。若己方墓地的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會發(fā)動該能力。

連鎖:持有「連鎖」能力的牌在該牌指定的時機(jī),若己方本回合使用的牌的數(shù)量不小于「連鎖」后所寫的數(shù)字,會強(qiáng)制發(fā)動該能力。

增效(爆能強(qiáng)化):持有「增效」能力的牌使用時,若己方剩余PP不小于「增效」后所寫的數(shù)字,該牌的消耗會改為等同于該數(shù)字,并且發(fā)動該能力。滿足條件時會強(qiáng)制發(fā)動。

示例:對一名敵方隨從造成3點(diǎn)傷害 增效(6):然后對所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。

增效不享受減費(fèi)效果

分身:為該隨從的復(fù)制。會保留該隨從的包括但不限于名稱、消耗、攻擊力、體力、能力和獲得的效果等的一切。

其他

破壞:使目標(biāo)從場地上移除,并進(jìn)入墓地。

消滅:將目標(biāo)從場上移除,不觸發(fā)亡語,不進(jìn)入墓地。

恢復(fù):恢復(fù)目標(biāo)x點(diǎn)已損失的生命值,恢復(fù)后生命值無法超過生命值上限。

+x/+y:使隨從加x點(diǎn)攻擊和y點(diǎn)生命值。

變形:將一個目標(biāo)變?yōu)橹付S從,變形后為剛登場狀態(tài),不能直接進(jìn)行攻擊。

無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。

無法被指定:該隨從無法被任何咒術(shù)及特殊效果主動指定。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務(wù)上線

【國服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

霧境序列公測版

霧境序列公測版

霧境序列公測版

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霧境序列是一款以復(fù)古未來幻想世界為核心背景的策略對戰(zhàn)游戲,游戲?qū)⒚駠鴷r期的內(nèi)容和未來科技元素,打造出了全新的二次元策略對戰(zhàn)世界,感受別樣的游戲樂趣。玩家們可以在這款游戲中收集各種各樣的登場角色,編輯自己的作戰(zhàn)小隊,化身為指揮官,率領(lǐng)部隊解決各種事情。

游戲玩法

1、游戲中有著豐富的游戲玩法可以帶來完美的過程,自由的對決方式享受新的游戲樂趣。

2、在不斷闖關(guān)的過程中玩家可以自由的利用武器冒險,多種武器可以帶來全新的體驗感。

3、在進(jìn)行自由對戰(zhàn)的過程中玩家可以進(jìn)行全新的戰(zhàn)斗,不同的對決方式不同的技能玩家可以自由搭配。

霧境序列游戲特色

1、在神密的世界里,你將擔(dān)負(fù)杰出的重任,運(yùn)用自身的能力來擊敗眼下的強(qiáng)悍。

2、維護(hù)保養(yǎng)這一世界的友誼與紀(jì)律,去阻攔一場又一場的驚天大陰謀,玩法十分的獨(dú)特。

3、在高風(fēng)險的地域持續(xù)的爭霸,去依靠各式各樣的技術(shù)性來提高自己的能力。

4、神奇的土地以上很有可能會存有著很多的源石,他們統(tǒng)統(tǒng)是能量的原動力。

游戲點(diǎn)評

游戲的世界背景非常新穎,由此衍生出了非常多的玩法內(nèi)容,帶來了超多獨(dú)特的游戲樂趣,感興趣的玩家不妨來游戲中體驗一番,絕對不會讓你感到失望的。

標(biāo)簽: 手游

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