FGO美服又被玩家們戲稱為爹服,因?yàn)辂}川洋介就是他直接運(yùn)營的,但是由于服務(wù)器實(shí)在太過于穩(wěn)定,基本上沒有BUG,也就沒有圣晶石補(bǔ)償,又被稱之為后爹。fgo美服不僅延續(xù)了Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia系列武內(nèi)崇的經(jīng)典畫風(fēng),fgo美服還設(shè)計(jì)了英靈卡面,回合制戰(zhàn)斗的游戲模式。歡迎廣大玩家下載體驗(yàn)。fgo美服是10選一四星從者和首抽4星從者同時(shí)存在的,也就是說玩家初始就有2個(gè)4星從者保底。。
游戲特色
【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭!】
FGO劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長達(dá)100萬字的小說級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
【史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!】
在FGO中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
【指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式rpg!】
在FGO中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!】
FGO力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
新手攻略
對(duì)于不少第一次接觸命運(yùn)冠位指定簡稱FGO這款游戲的玩家,游戲中的不少專有名詞和系統(tǒng)讓人眼花繚亂,這篇攻略將帶領(lǐng)玩家一步步剖析FGO中各個(gè)功能模塊的作用,讓新手玩家打下一個(gè)好的基礎(chǔ)。
圖上所顯示的畫面正是FGO游戲的主界面,在這個(gè)界面中玩家可以看到游戲中所有的功能點(diǎn)模塊入口,讓我們分別介紹下游戲中各種功能的作用吧!
1、左上角的通知按鈕
在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!
2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕
在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!
3、下方的各模塊入口菜單
點(diǎn)開菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來,玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:
編隊(duì)
在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。
強(qiáng)化
在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。
召喚
在召喚功能中,玩家可以通過消耗友情點(diǎn)或圣晶石來獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。
商店
在商店功能中,玩家將可以通過持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購買圣晶石。
個(gè)人空間
在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
陣容養(yǎng)成攻略
1、從者強(qiáng)化
同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來最直觀的實(shí)力提升!
如上圖所示,在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。
在從者強(qiáng)化的過程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過狗糧左上角的職介圖標(biāo)來查看)。
同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。
關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡便的方式便是迦勒底之門中每天開放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。
2、從者靈基再臨
當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。
靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來完成這一過程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。
3、從者技能強(qiáng)化
在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過游戲中的技能強(qiáng)化功能來提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。
需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。
由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。
4、從者寶具強(qiáng)化
在FGO中,玩家可以通過消耗相同的從者卡牌來對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。
從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!
對(duì)于一般玩家來說前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來,從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!
例如三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來,進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。
5、概念禮裝強(qiáng)化
概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。
同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。
與此同時(shí)在強(qiáng)化過程中如果使用同一張卡牌進(jìn)行強(qiáng)化,那么在獲得卡牌經(jīng)驗(yàn)值的同時(shí)還能夠提升等級(jí)上限,在完成4次突破極限后概念禮裝的技能也會(huì)得到強(qiáng)化,讓所攜帶從者在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)能夠更上一層樓!
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開始演出可以通過點(diǎn)擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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FGO美服玩家評(píng)論
境界之詩tactics2境界編年史特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
境界之詩tactics2境界編年史這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
境界之詩tactics2境界編年史畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
境界之詩tactics2境界編年史很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
境界之詩tactics2境界編年史非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
感覺挺不錯(cuò)的,境界之詩tactics2境界編年史游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,境界之詩tactics2境界編年史游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。
境界之詩tactics2境界編年史游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>
境界之詩tactics2境界編年史真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時(shí)代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,境界之詩tactics2境界編年史果斷下載了。
境界之詩tactics2境界編年史玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
本來我心里對(duì)境界之詩tactics2境界編年史的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)境界之詩tactics2境界編年史手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺得只能說中等偏上)