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植物大戰(zhàn)僵尸bt宅宅蘿卜

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-12

植物大戰(zhàn)僵尸bt宅宅蘿卜是一款好玩的由宅宅蘿卜自制的特別版本,該版本內(nèi)容生動(dòng)有趣,玩法多種多樣,繪畫(huà)的游戲風(fēng)格,有趣可愛(ài)的僵尸、活靈活現(xiàn)的植物,都會(huì)給玩家?guī)?lái)更多趣味性,豐富的植物和僵尸元素,在游戲中可以隨意選擇,每個(gè)關(guān)卡玩法都不一樣,玩家需要根據(jù)不同的僵尸來(lái)放置針對(duì)性更強(qiáng)的植物來(lái)消滅它。不同的戰(zhàn)斗組合,可以帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)哦!

游戲特色

1、不同難度關(guān)卡組合,成功的擊敗敵人可以收獲更多獎(jiǎng)勵(lì)。

2、每一次的關(guān)卡都是一次全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),不斷提升技巧和策略。

3、需要講究一定的策略,同時(shí)不斷摸索每種植物的攻擊威力。

4、通過(guò)植物發(fā)射子彈來(lái)?yè)敉私┦?,很多僵尸都是非常難以對(duì)付的。

5、通過(guò)一次次的挑戰(zhàn)去積累更多的經(jīng)驗(yàn)技巧,助你更快通過(guò)剩下的關(guān)卡。

游戲亮點(diǎn)

禪境花園:玩家在這個(gè)立馬打死僵尸猴可以獲得植物的幼苗,培育成型后可以獲得意想不到的效果。

迷你模式:以支線關(guān)卡的方式初選各個(gè)地圖中,只有少數(shù)的主線關(guān)卡以迷你模式的形式展現(xiàn)。

三大副本:在聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危機(jī)”以及“邪惡入侵”等三個(gè)大副本。

彩陶盛宴:在進(jìn)入彩陶盛宴過(guò)關(guān)后可以在15個(gè)彩陶中砸毀其中的三個(gè),可能出現(xiàn)各種道具。

無(wú)盡模式:每一個(gè)關(guān)卡的某一關(guān)會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)地圖的無(wú)盡模式,玩家會(huì)在相應(yīng)的地圖的無(wú)盡模式中遇到對(duì)于的僵尸。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式 。

2、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣。

3、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車(chē)子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性。

4、49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購(gòu)買(mǎi)寵物蝸牛等多種可選道具。

5、打開(kāi)年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。

6、通過(guò)「瘋狂戴夫店」購(gòu)買(mǎi)特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

7、精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。

8、無(wú)限次重玩,不會(huì)經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時(shí)給最新鮮的游戲體驗(yàn)。

游戲攻略

一、堅(jiān)不可摧第一天

系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)給出3600陽(yáng)光,2顆能量豆,過(guò)程種不能選取產(chǎn)陽(yáng)光的植物,玩家選擇自己的植物擺陣過(guò)關(guān)

主要植物選擇:充能柚子、蒲公英(都盡量高階一些,否則非常難打,小編盡量都選擇大家都有的植物)

擺陣:1排充能柚子,一排蒲公英。就可以了!還剩余850陽(yáng)光,因?yàn)槿绻撬碾A植物,種植下去就有幾率釋放大招,所以?xún)?chǔ)備一些陽(yáng)光備用還是非常有效果的。

這一關(guān)難度到時(shí)不大,關(guān)鍵是看進(jìn)度條與2面小旗子,估計(jì)也就三大波僵尸,每一波放一個(gè)能量豆給蒲公英就可以守住

注意:漁夫僵尸會(huì)勾蒲公英,所以我們就是哪里有缺就補(bǔ)

如果碰到這一排僵尸超級(jí)多,就用充能柚子的大招

二、圍欄之戰(zhàn)攻略

在圍欄之戰(zhàn)關(guān)卡中,每次系統(tǒng)會(huì)給予玩家一棵植物,當(dāng)種好后就會(huì)開(kāi)始第一輪的攻擊,殺死僵尸后會(huì)給予大家第二棵植物,依此類(lèi)推,直到僵尸全部被殺死。

推薦選擇植物:回旋標(biāo)射手和閃電蘆葦,兩者交替著給予。

下面是每次給予的植物所需要放的位置。在攻擊僵尸方面需要注意的是,當(dāng)出現(xiàn)了鐵桶僵尸,一定要第一時(shí)間把回旋標(biāo)射手集中在一點(diǎn)將其快速消滅。

這一關(guān)系統(tǒng)只會(huì)給我們玉米投手和白菜拳手,而攻擊僵尸是有訣竅的,首先我們按照下面的順序依次種植植物。

同時(shí)在攻擊的時(shí)候,大家需要注意的就是,當(dāng)玉米投手爆出黃油固定住僵尸的時(shí)候,大家就要把玉米投手移動(dòng)來(lái)攻擊其他僵尸,這樣能夠保證攻擊最大化以及拖延僵尸的前進(jìn),這個(gè)是必勝訣竅。

當(dāng)出現(xiàn)鐵桶僵尸的時(shí)候也要以這種辦法來(lái)攻擊,盡量保證最左邊的玉米投手攻擊最近的僵尸。

通關(guān)攻略

1-1 難度(開(kāi)sun/不開(kāi)sun,滿(mǎn)分為100) :1/1

這關(guān)雖然出怪量翻了好幾番,但因?yàn)橥愣贡患訌?qiáng)的緣故,只要你不傻傻地等著一個(gè)排的僵尸前來(lái)洗你都可以過(guò)關(guān),甚至連陽(yáng)光也不用騙……

1-2 難度:2/6

和上一關(guān)沒(méi)有太大區(qū)別,就是行數(shù)多了兩行,基本上還是哪里出僵尸就在哪里種豌豆,但是,第一排必須是豌豆!不然,后果不用我多說(shuō)了吧……

1-3 難度:2/8

由于這關(guān)給了櫻桃,可以拿來(lái)救場(chǎng)用,所以這關(guān)和上一關(guān)難度差別不大,還是用上一關(guān)的方法,應(yīng)該都能過(guò)去……

1-4 難度:3/9

這關(guān)開(kāi)始就是正式的五路地圖了,看見(jiàn)哪路來(lái)路障就用堅(jiān)果堵上,畢竟堅(jiān)果啃完僵尸也就涼了……后面還是老套路,不難

1-5 難度 : 2/2

這關(guān)因?yàn)閭魉蛶俣燃涌欤龉至坑譀](méi)有任何改變,所以這關(guān)甚至比原版還簡(jiǎn)單……

1-6 難度:5/14

呵呵,重點(diǎn)來(lái)了。

整個(gè)游戲任務(wù)關(guān),這關(guān)就是玩家的第一道坎。

因?yàn)閾螚U僵尸學(xué)會(huì)二段跳了……

所以,我建議新手用這個(gè)陣法來(lái)過(guò):豆 豆 葵 葵 豆 空或葵或豆 果

其實(shí)只要能過(guò)原版僵尸快跑,這關(guān)就沒(méi)什么難的…

1-7 難度:7/19

第一個(gè)二波關(guān),僵尸數(shù)自然也多了不少,但用上面那個(gè)陣還是一樣能過(guò)……

1-8 難度:5/11

上一關(guān)難度挺大,這關(guān)難度又縮回去了……

這關(guān)難點(diǎn)主要是鐵桶僵尸,但前期一般不會(huì)出,但如果你臉黑到前期連出兩只鐵桶那還是戰(zhàn)術(shù)重開(kāi)吧……

1-9 難度:12/26

本大關(guān)難度最大的一小關(guān),前面遇到的各類(lèi)僵尸都能遇見(jiàn),但只要眼明手快就沒(méi)什么難的…

1-10 難度:4/4

這關(guān)看似難實(shí)則容易,甚至還不如1-6…隨便種吧…

2-1 難度:13/39

這關(guān)可能會(huì)嚇退不少萌新們,因?yàn)閭髡f(shuō)中的壓路機(jī)二爺來(lái)了……

對(duì)付二爺,有兩個(gè)辦法:

一,強(qiáng)火力猛攻 對(duì)你沒(méi)看錯(cuò)。

在二爺來(lái)的那一路上種大量攻擊性植物,因?yàn)槎斢幸粋€(gè)致命弱點(diǎn):血太薄。

但一定要趁它剛解封的時(shí)候立刻干掉它,不然你就慘了…2333

二,秒殺 直接用秒殺類(lèi)植物,一下就涼涼。

其實(shí)對(duì)付二爺?shù)霓k法還是要靠你們自己摸索,我這兩個(gè)方法只是參考……

但你在過(guò)了二爺這關(guān)后,你的噩夢(mèng)還沒(méi)完。

因?yàn)椋贡锸裁唇┦紩?huì)出,除了將亡博士……

(我已經(jīng)在腦補(bǔ)當(dāng)四個(gè)墓碑里都出紅眼巨人時(shí)的情景了……)

2-2 難度:15/44

這關(guān)難度特大,因?yàn)椴粌H有二爺,還有領(lǐng)帶三人組和煩人的墓碑僵尸

普通植物放到冰車(chē)的碾壓范圍之內(nèi), 有可能會(huì)引起巨人舉錘。 這是由僵尸的棧控制的。 如果巨人的序號(hào)較低, 它就會(huì)舉錘, 否則無(wú)事發(fā)生。 這種事情是無(wú)法預(yù)料的, 因此一般不用來(lái)當(dāng)作常規(guī)操作, 在這種情況下只有地刺和三葉草等植物必定會(huì)觸發(fā)巨人舉錘。

標(biāo)簽: 手游

植物大戰(zhàn)僵尸bt宅宅蘿卜玩家評(píng)論

淘逗豆

暴打人偶這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

辰亦儒

暴打人偶也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩暴打人偶,我也不可能不去玩,暴打人偶逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

夜鶯大人

這暴打人偶游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。

YONGNI是夢(mèng)

暴打人偶游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。

是個(gè)云朵朵

暴打人偶這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

我家真的住海邊

其實(shí)評(píng)論暴打人偶還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,暴打人偶但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)

害這一天

暴打人偶很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

兼職速遞

暴打人偶真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

我打天堂過(guò)

暴打人偶很好玩的一款游戲,可玩性很高。

湯圓是芝麻餡兒

暴打人偶很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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