《超級房車賽手機版》是一款很真實很熱血的駕駛賽車類型的手機游戲!你們可以在游戲里面真正的感受到速度與激情,而且你們駕駛著賽車可以做更多有難度的事情,玩起來真的超級有趣的!從畫面到操作幾乎是無可挑剔,內(nèi)容完全依照真實相關(guān)的賽車打造而成,玩家有多達5個不同視角來進行游戲,而且游戲中的車型種類與比賽場地都是即時更新,與現(xiàn)實中情況幾乎同步,任何玩家都將一圓自己的超級跑車夢!
游戲特色
最佳類控件
享受直觀的觸摸和傾斜控制或玩任何MFi手柄。
可擴展的難度
從超級容易到超現(xiàn)實,設(shè)置酒吧和處理汽車。
超級房車賽:汽車運動 實用玩法技巧及駕駛心得總結(jié)。
隊伍攻略
選擇隊伍
在開始職業(yè)模式之后都需要選擇車隊。
上文提到選擇車隊就是選擇“挑戰(zhàn)難度”、“車輛”、“隊友”。
一開始建議是選擇“挑戰(zhàn)難度”相對低,也就是較為遜色的車隊,這樣能夠保證每一場都有機會拿到經(jīng)驗。車輛需要依靠你的等級解鎖車輛升級內(nèi)容。
雖然心里的沖勁有所減少,但是車輛能夠得到提升,也是一種有效幫助。
日后,駕駛技術(shù)有所提升、等級較高,可以更換更好的車隊。
超級房車賽:汽車運動
隊友、車隊配合
準確地來說應(yīng)該是隊友運用,應(yīng)為按動RB鍵、LB鍵鍵就可以安排隊友進行一系列的協(xié)助以及十字鍵是獲取賽事信息。
RB鍵:下達車隊進攻命令;LB鍵:下達車隊防守命令。
十字鍵←:收聽車輛情況(車隊電臺);十字鍵→:車隊更新(車隊電臺);十字鍵↑:分段計時(車隊電臺);十字鍵↑:車手排名訊息(車隊電臺)。
隊友的幫忙只有簡單的進攻和防守,進攻就是讓隊友主動超車;防守就是為你擋住后方企圖超越你的車輛。
根據(jù)隊友的這個特質(zhì),一開場可以讓隊友先主動進攻,占據(jù)有利位置,然后你在慢慢追及你的隊友,讓他讓出位置,然后在你身后援護。
當你成功超越前車后,留意隊友的位置,若果距離甚遠,就轉(zhuǎn)換為進攻模式,讓他靠近你身后。
但亦都有不同的狀況,譬如你已經(jīng)出現(xiàn)壞圈,而隊友沒有犯規(guī),就讓他盡量主攻,那么對車隊分數(shù)來說是利好的。
車隊配合只是簡單了解賽事即時訊息,如果能夠通過語音了解到賽事的即時狀況,就無須在屏幕上顯示各項數(shù)據(jù),關(guān)閉HUD能夠獲得2%的經(jīng)驗加成。
而且擴寬你的行車視野。
游戲攻略
起步
并非每一輛車都能夠有“彈射起步”的稱號,首先是要看車輛數(shù)據(jù)第二項的加速(acceleration),其次就要看車輛整備當中輪胎的咬地力(摩擦力)。
加速這個不必多言,就是短時間內(nèi)的加速越大,極短時間內(nèi)能夠迸發(fā)出高速度。
而咬地力就是起步后,輪胎會發(fā)生打滑,越短時間讓輪胎咬住地面并快速前進為之最好。增加摩擦力的辦法,有兩嗰,一是選擇帶胎紋的輪胎(除了方程式是用光頭胎為主),而是增加胎的寬度。
小編的推介是選擇帶兩條胎紋的輪胎,前胎使用寬度中等的,后胎使用寬度最大的,這樣的輪胎能夠收到相當不錯的起步效果。
再者就是駕駛員的起步技術(shù)。
起步不能踩死油門(特殊情況,需根據(jù)車輛而定),在等候觸發(fā)時,以大概80%全力按下RT鍵,當綠燈亮起觸發(fā)時,全力按下RT鍵。
(建議改用手動擋)此時轉(zhuǎn)速會突破8000轉(zhuǎn),先別急著上擋,因為這是輪胎在打滑造成,1秒鐘不到的時間,轉(zhuǎn)速會驟降,只要控制在1擋,轉(zhuǎn)速定不會降至4000轉(zhuǎn)以下,繼續(xù)踩死油門。
當轉(zhuǎn)數(shù)上到7000轉(zhuǎn)多一點就馬上上檔,然后遵循臨近轉(zhuǎn)速表紅色區(qū)域前些位置上擋的規(guī)律一步一腳印地提速。
附:這里要提醒一點,有些玩家可能會親手去調(diào)整車輛數(shù)據(jù),要注意一下改動變速箱這一塊,轉(zhuǎn)速不能過高也不能過低,一般將七擋調(diào)到曲線圖可以見到的位置就可以了(就是增加一個七擋)。
如果要測試的話,最好就是從車輛起步時觀察車輛的轉(zhuǎn)速是否調(diào)到合適狀態(tài)。起步打滑后,轉(zhuǎn)速不能降到5千轉(zhuǎn)以下,基本就算是達標了。
過彎技巧
超級房車賽:汽車運動
首先《超級房車賽》與《Forza》、《GT》的區(qū)別就在于它并非完全的模擬賽車游戲,因此賦予它更強烈的漂移欲望。
我們會發(fā)覺即便是中置后驅(qū)的車輛增加了ABS、改裝底盤(幾乎貼地)、裝上定風翼等,都無礙車子在高速(80英里/小時以上)過彎都出現(xiàn)“呆滯”平移飛出賽道的問題。
憑借LT鍵的減速是打不到很好的效果,一般入彎、出彎角度都比較大的,可以考慮輕按B鍵使用手剎漂移過彎,游戲當中漂移并不會損失太多速度。
面對入彎角度相對狹窄、出彎角度相對寬闊的情況,可以先使用50%力度下按LT鍵,然后留意轉(zhuǎn)速表,轉(zhuǎn)速一點跌過6000轉(zhuǎn)就不是一嗰很好的情況。
轉(zhuǎn)速跌過4000轉(zhuǎn),就意味車輛轉(zhuǎn)彎的扭力發(fā)揮不出來,所以嘚馬上降擋,確保轉(zhuǎn)速在4000至6000轉(zhuǎn)左右,亦不宜擋位太低,否則速度體現(xiàn)。
然后再緩慢施加壓力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意轉(zhuǎn)速表,或進行上一步驟的調(diào)整。
出彎角度大,就可以立馬踩油門,并且留意轉(zhuǎn)速逐步上檔。
入彎角度狹窄、出彎角度狹窄的情況,一般人都很討厭這些低速彎,其實這是一嗰誤區(qū),越是低速彎,就越考驗車手的耐性,這種情況就是耐性大于技術(shù)。
明知道入彎角度狹窄、出彎角度狹窄,把握住剎車時間是很關(guān)鍵,有些人沒有膽量就會提前剎車,有些人則是貪心在過彎時油門略微按了一下。這樣會導致嚴重落后的情況。
有些車輛的最大車速相當優(yōu)異,但事實就是大家都去到最高速,一旦要剎車,兩車車距都只能用秒,甚至毫秒來計算,除非那是一條一望無際的直道。
過這樣的彎,只能用保守的2擋過彎(超級房車和方程式除外,因為它們有良好的剎車系統(tǒng)),用1擋的話會出現(xiàn)打“白鴿轉(zhuǎn)”的情況。
入彎角度寬闊、出彎角度狹窄的情況,這樣的彎非常陰險,乍眼望去會欺騙很多車手使勁過彎,但最終會在出彎時飛出賽道。
AI車手統(tǒng)統(tǒng)都不會犯這種低級錯誤,如果一旦在這兒位置出問題,一下子就會被拋離。這種彎,只能通過“熟悉”來解決,可以在每場比賽之前的練習賽進行測試體會。
唯一能做的就是入彎時松開油門,讓車身處于外彎,預判出彎的出口,伴隨著剎車馬上強切內(nèi)車道,當出彎時觸碰到外彎的路肩時,從20%的力度開始踩油門,試探油門去到哪嗰力度才能保持車身留在外彎邊緣。
總結(jié)一下過彎的幾嗰關(guān)鍵詞:剎車、轉(zhuǎn)速、車速、角度。
在這四者之上應(yīng)該要加一個詞—預判。一個道理:賽道總會被車手熟記,但是每嗰時刻都并非完全的一致,多1英里/小時或者少1英里/小時整個過彎感受完全不一樣。
因此需要對車速有一個非常敏感的感受,首先要有一嗰大致的過彎車速區(qū)間,[30,90](單位:英里/小時),低速彎控制在30英里/小時以上,高速彎一般都是90英里/小時(最極致可能達92、93英里/小時)。
超車攻略
胡亂超車,一旦出現(xiàn)撞車、出界就會遭受壞圈的懲罰,超車就變成了一件相當困難的事情。
以完美的行車路線并且面對墨守成規(guī)的AI車手,幾乎不可能超車,所以每次超車都是要跑一條非最佳的路線。
多數(shù)是入彎之前,當對法剎車,然后超車堵住對方入彎路線。又或者是外彎、內(nèi)彎超車,封住對方出彎路線。
上述都是比較常規(guī)的超車辦法,《超級房車賽》最好玩的地方就是引入了隊友系統(tǒng),讓隊友超越前車,然后進行防守,使到前車速度降下來,然后你一口氣超越前車與隊友的車輛。
這種辦法理論上是可行的,但是主要看隊友的實力,以及前車車手實力,如果前車車手實力太強,就只能憑借自己一己之力超越。
另外還有一點的就是在設(shè)置當中更改凡是失速、停止的車輛都成隱身(起步時除外),那么首先前方出現(xiàn)撞車事故,自身都不會攪合進車禍當中,這樣能夠一下子毫無障礙地超越所有車輛。
超車不單只是你還會有對手超越你,要防止他們超車,最理想的辦法就是永遠都是跑最佳路線就可以了。
但事實往往并不如此,如果能夠及時發(fā)現(xiàn)自己走線有誤,就馬上調(diào)整;如果對方車輛正在超越,那么你只能讓他通過,隨意變線就會發(fā)生撞車事故,這樣只會得不償失。
最后還有一嗰非常特別的超車辦法,這種情況更多是出現(xiàn)在“耐力賽”當中,就是控制燃油、輪胎的損耗。
游戲模式
Touring:在這個系列賽中,各種改裝過的房車在專業(yè)的賽道上進行速度的比拼;
ENDURANCE:耐力賽,在這個模式中,比拼的不完全是速度,更多的時候是耐力。也就是是說,有時候跑在最前面的并不一定能獲勝;
OPEN WHEEL:這是一種類似F1方程式賽車的比賽,不過比賽用車比F1要小,賽道也要短很多;
tuner:這個系列所用的賽道和美國的納斯卡賽車非常相似,有很大的橢圓形賽道,不過比賽所用的賽車卻是那種經(jīng)典的美式肌肉車,如道奇、野馬等;
STREET:這個系列賽所用的賽道是臨時用公路改造而成的,所以這個系列賽的賽道中幾乎沒有什么緩沖區(qū),如果不小心撞到的話,對賽車的損傷非常大。
游戲亮點
第一季-熱孵化決戰(zhàn)
配備四品脫大小的掀背車-迷你艙口JCW,蘭西亞三角洲高頻積分超級艙口,雷諾S1600,和奧迪S1 Quattro概念車
第二季-賽道日超級跑車
這些現(xiàn)代賽道日經(jīng)典是什么都不是微妙的-法拉利FXX,阿斯頓馬丁瓦肯AMR專業(yè),布拉巴姆BT62,和帕加尼宗達Revolución
第三季-賽道日超級跑車
只有一個詞來形容這些超級跑車-快。歡迎法拉利FXX-K Evo、科尼賽克Agera RS、科尼賽克Jesko和標志性的布加迪威龍16.4超級跑車
三季中每一季都會增加33場職業(yè)賽事,每一季都會有額外的Ravenwest決戰(zhàn)供你挑戰(zhàn)
此外,終極版擁有者還將獲得一些額外獎勵:
5網(wǎng)格版碳纖維汽車和引擎(每一個增加了XP增強):阿斯頓馬丁華帝GT4,龐蒂亞克火鳥修改,雪佛蘭克爾維特C7.R,三菱藍瑟進化VI時間攻擊,雷諾R26
專屬玩家卡
獨家球員橫幅
獨家制服和制服圖案
VIP狀態(tài)(每場比賽增加10%積分)
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超級房車賽手機版玩家評論
時尚高中女生總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
時尚高中女生這游戲其實真的不錯
時尚高中女生游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
時尚高中女生非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
時尚高中女生游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
時尚高中女生也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩時尚高中女生,我也不可能不去玩,時尚高中女生逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
時尚高中女生這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
時尚高中女生看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
時尚高中女生很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
時尚高中女生挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。