三國志幻想大陸互通服是一款卡牌策略游戲,游戲?qū)橥婕規(guī)砘ネǖ那婪?,為玩家?guī)碛腥さ挠螒蚋@?,讓玩家可以更好額體驗游戲,和多個服務(wù)器的玩家共同競技, 不一樣的資源全是能夠讓你來更強的訓(xùn)練兵士們,壯大自己的隊伍,帶領(lǐng)自己的隊伍在東漢末年的三國時代,開啟你的征伐之旅,消滅那些不懷好心的勢力,最終一統(tǒng)天下。
游戲特色
1、結(jié)合三國策略戰(zhàn)斗和魔幻大陸冒險玩法的新穎三國手游,策略對決極度燒腦。
2、精心培養(yǎng)三國武將角色,激發(fā)內(nèi)在潛力,搭配合適的裝備,戰(zhàn)力直飆。
3、運用你的聰明才智和策略計謀去擊敗強敵,組合搭配陣容,隨時調(diào)整陣型。
新手入門
1.卡牌無品質(zhì)之分,但有梯度之間的差別
雖然游戲中的卡牌最終都能晉升為神將,但不是每一張卡牌都能有擔當起神將的聲譽。強弱之分是存在的,例如曹操,貂蟬等屬于穩(wěn)穩(wěn)的T0級別。屬于優(yōu)先培養(yǎng)與搭配的對象。而一些卡牌在一些方面使用情況并不好,與最終的神將品質(zhì)名不副實。也有一些武將由于自身的限制,本身就沒有必要在前期用于升神。
2.卡牌搭配使用,切忌使用六神卡
對于絕大多數(shù)玩家而言,六神卡在前期都不是好的選擇。神將培養(yǎng)周期短但是消耗資源多前期進展緩慢。六神卡意味著神將資源需要分散利用,反而不利于培養(yǎng),應(yīng)該盡量采用藍+紫倆橙的搭配或者紫+橙的搭配合理分配資源。
3.推圖隊≠競技隊
很多隊伍在副本中使用效果極佳,但是在競技場表現(xiàn)則差強人意。因此在游戲的中后期,基于換卡無損耗的前提,應(yīng)該至少組合兩套卡牌,分別用于推圖與競技。
4.前期不需要憋卡,可以合理抽卡
很多玩家在其他游戲中養(yǎng)成了一種觀念,就是盡量不要將充值貨幣用于抽卡,盡量白嫖抽卡券。這在這一游戲中是不需要的。前期我們需要沖榜以及沖戰(zhàn)力,無論是競技場還是群雄逐鹿的結(jié)算節(jié)奏都是比較快的,再加上黃天秘境這樣的掛機副本。如果不沖戰(zhàn)力很容易在前期被拉開差距。一般來說在前期,利用武將開啟圖鑒以及助戰(zhàn)是提升戰(zhàn)力最快最簡單的方式。不過對于小氪玩家而言,盡量在保證元寶充足的情況下理性抽卡。
5.缺少所需武將不要盲目抽卡,盡量利用拍賣會
一般而言在開了心愿單之后不會出現(xiàn)卡將的情況,不過如果想盡快無雙的話,還是應(yīng)該里拍賣會購買武將為主。抽卡這樣盲目的賭狗式升星浪費資源太多。
6.保證稱號處于T1梯隊
不論是否氪金,我都是建議拍賣稱號令牌的。稱號可以有效壓制低于自己的對手,而pvp則是玩家中后期日常資源的主要獲取方式來源
發(fā)展資源
一、武將升星
三國志幻想大陸游戲前期和后期的差距就是戰(zhàn)力,因此想要快速度過獎勵少的前期關(guān)卡必須要有足夠用的實力,在游戲中初始的關(guān)銀屏和張星彩是一個很強的將,大家可以用到后期都沒有問題,因此一定要在打完第七章后將雜貨店里的進階道具全部購買,將張星彩和關(guān)銀屏進階到三星。
二、武將好感度
在三國志幻想大陸里的家園系統(tǒng)可以找到好感度,在前期好感度盡量全部找蔡文姬互動和送禮,因為有個贈送無雙蔡文姬的活動,因此需要玩家在該活動結(jié)束之前將好感度升到6表白,這樣就會擁有一個最強的藍卡輔助武將了。
三、名將繪卷
游戲初期戰(zhàn)力低的可憐,因此名將繪卷有哪些武將就激活哪個,能提供一些戰(zhàn)力加成,有禮物的話就去送,好感度也是有加成的。
四、軍團
三國志幻想大陸游戲中的軍團必須要加人數(shù)多且活躍的,不然獎勵會少很多,例如神兵和氏璧都是十分重要的,并且有些大佬還會派發(fā)紅包,有很多元寶可以領(lǐng)取。并且軍團試煉噩夢難度也要能多打點就多打點,獎勵也很豐厚。
五、煉寶閣
開啟之后會有30元的禮包可以拿下,性價比很高,可以在里面鍛造出兵符,兵符是可以克制勢力陣容的,因此建議大家選擇蜀國或者群雄的兵符,因為大多數(shù)玩家喜歡劉備集團和呂布,就拿兵符去克制他們。兵符還需要在兵符系統(tǒng)中鑒定才能激活,記得還要進行洗練和升星。
六、商城
商城建議大家氪金100以下的買精力食盒、而武將招募券三顧茅廬的話30元10連,游戲中差不多20連才出一個神卡,因此不建議大家元寶購買。
七、三顧茅廬
游戲中還有一個三顧茅廬的抽獎機制,可以選擇自己想要的武將,有概率或獲得他或者其他武將的將魂,目前我試了一下大概2-5個五連才能能出,大家酌情選擇。另外有了將魂就拿去將魂錄里面去開陣圖,加成很高。
八、覺醒石
一個武將培養(yǎng)到滿級的需要用到的覺醒石是16個,分別在每周群雄逐鹿里保底拿一個,尋寶奇兵可以換3個,或者用1500元寶購買,因此大家如果不想花元寶的話就去群雄逐鹿和奪寶奇兵中探尋。
九、演武商店
在演武里面有個人演武、群雄逐鹿、擂臺爭霸,其中群雄逐鹿能兌換到很多百煉石,是裝備系統(tǒng)用的東西,其他的都可以獲得榮譽貨幣,用他在演武商店里可以夠買神將碎片和英豪-無雙令,這些是提升頭銜等級用的,加的戰(zhàn)力超多。
十、副本
副本有黃天秘境、決戰(zhàn)赤壁、組隊討伐、天下試煉這幾個,需要玩家不斷的解鎖。
黃天秘境需要前期打一波然后買兩次,因為送無雙蔡文姬的七日目標要求,之后每天就一次慢慢玩,目前2個月夠攢兩套金裝了。
決戰(zhàn)赤壁是聲望獲得來源,赤壁商店里的東西都需要這個聲望貨幣兌換,例如神兵這類的,因此能刷就刷。是平民玩家的主要需要花銷的地方,有了神兵后對作戰(zhàn)十分有用。
討伐魔將和天下試煉:都是獲得戰(zhàn)魂用的,戰(zhàn)魂加戰(zhàn)力也很高,更換武將的時候也要記得同時更換戰(zhàn)魂,把全部武將都裝備上戰(zhàn)魂需求量很大,因此也是能刷就刷。
神兵無雙系統(tǒng)
和氏璧:越戰(zhàn)必備,雖然價格高昂但是物有所值,五星開始起飛!無雙之后的降抗性降怒抗,對于各個隊伍都是增益極大,如果你們團和氏璧沒人拍,趕緊先做個五星吧~如果搶的很瘋可以先放放,一萬去秒和氏璧還是非常拖其他方面的節(jié)奏的。
洪荒濟世葫:無雙之后優(yōu)先級直線提高!策劃也為了抑制葫蘆,陸續(xù)改動了呂布,出了花花,減療,但是葫蘆最好的地方在于無雙之后30%的怒攻加成,對于快攻隊是非常重要的,喚靈天賦全滿的情況下,神兵整體傷害都是相較于之前五星版本還是要略低的,功能性神兵還是要比傷害型神兵的優(yōu)先級更高。
大夏龍吟槍:無雙之后不僅更加穩(wěn)定,變成鎖定最高攻一列,雖然debuff會被清,但是40%所有增傷,和40%所有減傷的效果是其他功能神兵比不上的,龍槍建議3號位,如果沒有和氏璧也可以作為一號位,效果會差點,三號位的debuff不容易被清,這里就涉及到神兵節(jié)奏的問題,后續(xù)版本神兵節(jié)奏會作為一個主流思考思路來看。
乾天玄靈扇:無雙之后雖然增加了降低對方怒氣抗性的幾率,但是在大環(huán)境下相對于其他神兵不管哪個方面來說都是要差一些的,而且五星連攜的屬性也不大好,新區(qū)小伙伴我是不建議做扇子,優(yōu)先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在無雙版本后,大家基本人手一個弓,但在這里給大家潑個冷水,隨著戰(zhàn)力的膨脹,弓的輸出越來越刮痧,且他的降怒同樣受到怒氣抗性的抵抗,整體效果更適合殘局,擂臺效果很不錯。
但是六人pvp里整體效果就差了不少,殘局也不差弓的一點輸出了,雖然有減怒減傷這些屬性看似很全面,但是太分散了,減怒最多400怒氣,減傷每支10%平均6人上,或者說打在諸葛這種掛件上,對整體的戰(zhàn)局影響太小了,而且上次上限調(diào)整,神鍛四級大部分人都會集中在主要神兵上,弓基本人手一個,還有神鍛的減傷。
綜合看來效果反而不如無雙之后的斧子和槍,PVE副本中強度很高,但是五星即可,無雙優(yōu)先級下降很多。
天墟盤龍斧:無雙之后的效果讓人眼前一亮,五星時候斧子做為神兵增傷的先手,基本位置定在1,2號位,但是現(xiàn)在和氏璧&葫蘆 1,2號位優(yōu)先更高,現(xiàn)在做為三號位附加20%最終暴擊率下降對沒有最終暴擊的直傷隊是極為大的打擊,效果明顯,且提供2個debuff也可配合弱點戰(zhàn)魂的輸出。
鎮(zhèn)世靈燈:弱勢前面就說了,后續(xù)版本功能性神兵的作用更大,單傷害的神兵功能性一點也沒有,真的還是難上場。
新亭侯刀:和靈燈一樣積弱很久,功能性方面也是不高,等候策劃后續(xù)的調(diào)整吧。
蒼天帝劍:唯一的藍神兵,也是一把雙刃劍,快攻隊適合做帝劍,帝劍無雙后的屬性還是不錯的,50%概率附帶20%最大生命值傷害,但是同時也有一個很大的問題,需求的碎片數(shù)量實在是太高了,藍紫神兵的碎片數(shù)量都非常多,雖然價格和橙色差不多,但是目前天下商店各類都能換碎片,還是建議先做橙色。
神兵節(jié)奏
什么是神兵節(jié)奏呢?比如大家都沒喚靈天賦點的情況下你25放我也25放,但是一旦一方有一個喚靈天賦,兩邊的神兵釋放就會差一個武將至兩個武將的平a時間段。
同時神兵節(jié)奏也涉及到這個順序,按冷卻釋放和按順序釋放這個問題,比如大部分人都是按照冷卻釋放這是默認的,比如按冷卻的情況是:121212的神兵釋放順序 按順序則是123123這時候你們對比一下整體神兵位置就會發(fā)生錯位,所以說龍槍要放三號位,最起碼我群雄環(huán)境大部分都是2號葫蘆,1號和氏璧,龍槍就可以避開葫蘆清buff的階段最少持續(xù)一回合,來達到龍槍的功能性。
神兵節(jié)奏慢不代表就失去先機,如果槍碰上葫蘆,被清了豈不是更難受,同等多三火的情況下 就可以利用前三個幻靈天賦來打亂敵我的神兵節(jié)奏讓己方神兵的功能性最大化,可以根據(jù)自身群雄環(huán)境來設(shè)置。養(yǎng)成上建議新區(qū)優(yōu)先五星有增傷減免連攜的橙色神兵了,然后無雙葫蘆&槍&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三個無雙神兵的小幻靈石頭就足夠無雙三一個神兵了,所以可以邊做三個無雙神兵,再突出一個神兵三火的碎片,因為神兵無雙之后到無雙三沒有什么質(zhì)變了,所以無雙之后誰先無雙三都無所謂的。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
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2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強減負特權(quán),開局十倍加速!
3、濟濟多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
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v3.9.0:
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v3.8.0:
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v3.6.51:
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三國志幻想大陸互通服玩家評論
九陰絕學(xué)地藏紅包版這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
九陰絕學(xué)地藏紅包版是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的九陰絕學(xué)地藏紅包版迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
好朋友推薦玩的,九陰絕學(xué)地藏紅包版就很nice,體驗也不錯,五星支持。
九陰絕學(xué)地藏紅包版游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
九陰絕學(xué)地藏紅包版游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
九陰絕學(xué)地藏紅包版這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩
九陰絕學(xué)地藏紅包版作為平民(咸魚)打怪體驗良好
九陰絕學(xué)地藏紅包版游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
九陰絕學(xué)地藏紅包版看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,九陰絕學(xué)地藏紅包版更像原來玩兒的游戲,堅持下去!