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死亡威脅僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-10

死亡威脅僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款超級(jí)好玩超級(jí)上頭的末日生存戰(zhàn)斗類手機(jī)游戲!游戲中的戰(zhàn)斗是激烈的,我們應(yīng)該保護(hù)好自己的同時(shí)去瘋狂戰(zhàn)斗,獲得最后的勝利才是關(guān)鍵,你們覺(jué)得是不是這樣呢?游戲采用了2D畫(huà)面像素風(fēng)格,殺死僵尸收集能量召喚士兵守衛(wèi)你的巴士。要注意,你的行動(dòng)得迅速點(diǎn),否則被殺死的士兵將變成僵尸復(fù)活成為你的敵人,可以慢慢的探索拓展新的地圖,訓(xùn)練新的士兵,然后開(kāi)始新的冒險(xiǎn)。

游戲特色

1、經(jīng)典的喪尸主題,融合超多元素的策略生存類手游!

2、主打塔防對(duì)戰(zhàn)玩法,類似植物大戰(zhàn)僵尸的橫版塔防!

3、收集資源,建造基地,招納幸存者,活下去最重要!

4、大量的幸存者單位和僵尸,升級(jí),特殊項(xiàng)目和任選任務(wù)!

游戲亮點(diǎn)

1、結(jié)合不同類型的單位,并使用防御和攻擊性的戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲取勝利!

2、收集物品,賺取經(jīng)驗(yàn)和完成任務(wù)來(lái)升級(jí)你的單位和車輛!

3、一個(gè)巨大的世界,眾多地圖,大量的幸存者單位和僵尸,來(lái)挑戰(zhàn)吧!

游戲玩法

由眾多特色的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),這就需要你有充分的應(yīng)變和策略能力;

采用了挑戰(zhàn)模式,完成各個(gè)地圖的任務(wù),開(kāi)啟更多地圖,消滅僵尸;

由各種兵種,消滅僵尸獲得能量,點(diǎn)擊屏幕下方的按鈕召喚強(qiáng)力兵種加強(qiáng)己方武力。

游戲優(yōu)勢(shì)

像素戰(zhàn)斗也有熱血表現(xiàn)

游戲采用了橫版2D畫(huà)面呈現(xiàn),我們將來(lái)到一個(gè)像素風(fēng)格的世界,由于僵尸病毒的泛濫,人類生活的世界越來(lái)越危險(xiǎn)。游戲中所有的僵尸都是顯得比較小巧,雖不說(shuō)可愛(ài),但也不會(huì)覺(jué)得恐怖,看起來(lái)有些呆呆的感覺(jué)。像素風(fēng)格下的戰(zhàn)斗顯得異常精彩,人類與僵尸雖然細(xì)節(jié)描繪算清晰,但是戰(zhàn)斗效果卻一點(diǎn)也不差,特別是消滅僵尸的時(shí)候會(huì)有血腥四濺的效果,讓人情不自禁的緊張起來(lái),同時(shí)也刺激的玩家的感官神經(jīng),讓大家更加興奮。

點(diǎn)擊按鈕召喚出士兵去戰(zhàn)斗

游戲以類似塔防的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,在屏幕下方有各種士兵和道具按鈕,當(dāng)能量足夠的時(shí)候,我們就能點(diǎn)擊按鈕來(lái)召喚出戰(zhàn)的士兵。游戲的操作還是比較簡(jiǎn)單的,只需要點(diǎn)擊士兵即可派遣出去,至于雙方對(duì)戰(zhàn)則有系統(tǒng)自動(dòng)完成,這種自主性的戰(zhàn)斗雖然輕松,但是少了一些精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗控制,好在游戲中我們?nèi)羰褂描F通等道具攻擊的時(shí)候,可以用手指在屏幕中滑動(dòng)來(lái)精準(zhǔn)定位,這也彌補(bǔ)了士兵們自動(dòng)戰(zhàn)斗的精準(zhǔn)性不足之處。

多兵種配合出戰(zhàn)

游戲中隨著我們等級(jí)的提升,還會(huì)出現(xiàn)各種不同的兵種,大家可以根據(jù)士兵的戰(zhàn)斗方式來(lái)進(jìn)行合理的出兵派遣,例如先出近戰(zhàn)士兵去拖住僵尸,再出遠(yuǎn)程槍兵去支援,這樣就能最大程度的提升戰(zhàn)斗的攻擊力,將戰(zhàn)斗節(jié)奏牢牢緊握在自己手里。游戲中為玩家們提供了豐富的兵種和道具,方便玩家自由組合與戰(zhàn)斗,這大大提升了游戲的可玩性,同時(shí)也為玩家們創(chuàng)造了更多不同戰(zhàn)法組合的思考過(guò)程。

怎么玩

塔防也要講策略

這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者的上一部是由 Chillingo 代理發(fā)行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設(shè)置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對(duì)這款游戲記憶猶新。

在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計(jì),游戲性則從跑酷變?yōu)樗?,策略性較前作有趣一些。

和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營(yíng),因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點(diǎn)也五臟俱全。

兵種,是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)重要元素,也是對(duì)抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會(huì)以牌面形式列出,通過(guò)時(shí)間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機(jī)動(dòng)的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠(yuǎn)程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對(duì)抗。

(人形兵會(huì)有三個(gè)裝備卡槽,不同的屬性加成)

因?yàn)閿撤浇┦贩N也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。

每一個(gè)兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購(gòu)買。

后期發(fā)力的慢熱款

因?yàn)橛螒蛴袃?nèi)購(gòu),所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費(fèi)點(diǎn),想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時(shí)間的。即便氪金升級(jí)了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會(huì)讓我方大本營(yíng)受到損傷,那就無(wú)緣滿星過(guò)關(guān)了。可能游戲在第一張地圖時(shí)候玩起來(lái)還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對(duì)于追求完美的玩家來(lái)說(shuō),滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?/p>

(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動(dòng)會(huì)比較快)

(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機(jī)關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)

盡管游戲在付費(fèi)上做了一些影響流暢度的體驗(yàn),但游戲本身的設(shè)計(jì)還是很細(xì)致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點(diǎn)才會(huì)引爆,引爆的范圍和強(qiáng)度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時(shí)這個(gè)油桶還會(huì)炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時(shí)并未爆炸,則會(huì)存在于場(chǎng)上,形成一個(gè)小路障,攔住下一次經(jīng)過(guò)此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)變成僵尸爬起來(lái)攻擊,這個(gè)設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。

(除了升級(jí)巴士加強(qiáng)抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)

總的來(lái)說(shuō),這款塔防游戲在各方面做的都還不錯(cuò),可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機(jī))以及付費(fèi)點(diǎn)上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。

標(biāo)簽: 手游

死亡威脅僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)玩家評(píng)論

胖胖的哥

九龍紛爭(zhēng)手游游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

夏目家的小魚(yú)

被九龍紛爭(zhēng)手游畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

面兒姐

九龍紛爭(zhēng)手游游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開(kāi)始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過(guò)很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來(lái)玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>

翔叔

九龍紛爭(zhēng)手游挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

我就是可二得不

九龍紛爭(zhēng)手游作為平民(咸魚(yú))打怪體驗(yàn)良好

風(fēng)火輪借你

九龍紛爭(zhēng)手游游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

老老老老老夫

九龍紛爭(zhēng)手游游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

@絕處逢生

九龍紛爭(zhēng)手游也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩九龍紛爭(zhēng)手游,我也不可能不去玩,九龍紛爭(zhēng)手游逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

胖胖的哥

九龍紛爭(zhēng)手游總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

魏博

本來(lái)我心里對(duì)九龍紛爭(zhēng)手游的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)九龍紛爭(zhēng)手游手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)

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