火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)是一款好玩的火柴人策略冒險(xiǎn)手游,該游戲主角就是火柴人,玩家在這里是需要親臨戰(zhàn)場,指揮自己的火柴人來進(jìn)行戰(zhàn)斗的,游戲中火柴人眾多,是有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!玩家可以組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),教會(huì)他們?nèi)绾芜M(jìn)行戰(zhàn)爭,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人?;鸩袢朔N類眾多,玩家也是需要不斷獲得各個(gè)種類的火柴人,增加獲勝的幾率。
游戲特色
多樣火柴人 等你來收集
游戲的劇情是設(shè)定在一個(gè)原創(chuàng)的火柴人世界,各個(gè)勢力為了奪得霸權(quán)戰(zhàn)亂不休,但是這些勢力大部分都只有一技之長,比如劍士擅長快速的近戰(zhàn)攻擊卻沒辦法應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程的弓箭手,弓箭手擅長遠(yuǎn)程的高額殺傷卻沒辦法應(yīng)付能攻能守的長矛手。這也導(dǎo)致戰(zhàn)爭持續(xù)許久,一直沒有終端,而玩家則是扮演一名沒有任何特長的領(lǐng)主,通過擊敗敵方來獲得敵方的特色兵種,一步步收集齊全統(tǒng)治這片大陸。
多樣模式 體驗(yàn)不同的劇情展開
游戲中,除了經(jīng)典的故事模式之外,還有著錦標(biāo)賽和僵尸模式兩種模式,錦標(biāo)賽類似排位賽,玩家需要從最底層的等級(jí)開始和對(duì)手對(duì)戰(zhàn),直到贏得總冠軍來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
而僵尸模式則是生存模式,我們無需出擊,只需要守住基地?fù)蔚教炝良纯?,在此期間,每次入侵的僵尸都會(huì)變得強(qiáng)大,玩家要做的就是在一波波的僵尸狂潮中活下去。
游戲中也有著多種強(qiáng)大的道具可以使用,在商店里面,我們可以購買到額外的精英部隊(duì),比如黃金斯巴達(dá),獅鶩大帝,治療神官,精英小隊(duì)等等,也有著可以讓我方軍隊(duì)釋放特殊技能的道具,比如可以讓斯巴達(dá)投擲長矛,讓弓箭手射出劍雨,讓礦工采礦速度加快等。利用這些道具來組建出一只屬于自己的軍隊(duì)吧!
游戲玩法
●游戲初期,我們只有兩種兵種,礦工和棍棒手,礦工可以通過開采礦石的方式來為我們帶來經(jīng)濟(jì),不過要注意的是,礦工是非常脆弱且會(huì)被敵方攻擊的,所以一定要造一些士兵來保衛(wèi)他們。
●在游戲中,我們?cè)斐鰜淼乃斜N都可以由我們所控制,點(diǎn)擊一下角色即可獲得控制權(quán),左邊移動(dòng),右邊則是攻擊或者挖礦。不同的角色有著不同的攻擊技能,一定要善加利用哦?!裼螒蛑杏兄V工,劍士,弓箭手,長矛手,法師和巨人六個(gè)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢也有自己的劣勢。一定要擅加利用,合理搭配,才能獲得勝利!
游戲攻略
1、前期打法:
一開始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡單
玩的是困難難度,所以說如果玩的正常的話就可以無視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來進(jìn)行。
兵種陣容搭配
1、推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開局500,所以出一個(gè)弓箭手用來做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說,弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來,所以根本不慫。
僵尸圖鑒
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測試儀,如果打不過,就說明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:單位攻擊力x2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲更新
游戲v8.2版本更新
修復(fù)已知bug
更新內(nèi)容
v2023.1.5:
更新關(guān)卡,新增聯(lián)機(jī)玩法
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火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)玩家評(píng)論
作為入坑不久的萌新,精靈圣域挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
精靈圣域玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的
精靈圣域也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩精靈圣域,我也不可能不去玩,精靈圣域逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
精靈圣域很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
精靈圣域真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
精靈圣域作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好
念當(dāng)初的精靈圣域我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的精靈圣域好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
精靈圣域游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)
精靈圣域很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
精靈圣域,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。