怪誕之家易次元是一款好玩的深受玩家們喜歡的乙女手游,該游戲中是有豐富的劇情,玩家在這里是可以直接展開不一樣的玩法,整個游戲內(nèi)容帶來了更多的不一樣的體驗。怪誕之家手機(jī)版玩家將扮演一名英勇的調(diào)查員,要在這個神秘的森林中解開種種隱藏的謎題,發(fā)掘森林中的真相。你需要通過觀察環(huán)境,與NPC角色對話,與怪物進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。
游戲特點(diǎn)
1、怪談之家可以讓玩家通過觸摸、點(diǎn)擊、輕掃等交互方式,探索游戲中的所有元素。
2、怪談之家謎題難度可謂口耳相傳,涉及過去、現(xiàn)在和未來的種種神秘的線索。
3、怪談之家劇情趣味性十足,在某些轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,玩家可以影響游戲的劇情進(jìn)展和結(jié)局。
游戲亮點(diǎn)
1、怪談之家扣人心弦的劇情推進(jìn),玩家需要通過收集線索、解鎖謎題,逐步揭開故事的真相。
2、怪談之家精心設(shè)計的謎題和難度遞增的關(guān)卡,玩家需要發(fā)揮自己的智慧和觀察力,解決各種難題。
3、怪談之家游戲獨(dú)特的怪談氛圍和恐怖元素,讓玩家在游戲中體驗到緊張刺激的冒險與驚喜。
4、多樣化的角色和道具系統(tǒng),玩家可以通過與不同的角色互動、收集道具,推動故事的進(jìn)展。
游戲優(yōu)勢
1、怪談之家精美的畫面和音效設(shè)計,讓玩家沉浸在怪談之家的恐怖氛圍中,增加游戲的真實(shí)感和代入感。
2、多個可探索的房間和區(qū)域,怪談之家每個房間都隱藏著不同的秘密和謎題,玩家需要仔細(xì)觀察和思考。
3、怪談之家多種結(jié)局和選擇分支,玩家的決策會影響游戲的發(fā)展和結(jié)局,增加了游戲的重玩性和探索性。
4、扣人心弦的劇情和精彩的故事線索,讓玩家沉浸在游戲的世界中,體驗到獨(dú)特的劇情推進(jìn)和情感體驗。
游戲玩法
怪談之家精神值會影響侵蝕度的↑(不太確定)
不穩(wěn)定0~19【侵蝕度+9】
一般20~59【侵蝕度+5】
穩(wěn)定60~90【侵蝕度+2~3】
1.
好的,我知道了(哥哥親密度+5,侵蝕度↑)
這些規(guī)則……可以違反嗎?
2.
試著找理由拒絕吃飯【達(dá)成結(jié)局——[be]壞孩子】
正常吃飯(哥哥親密度+5)
3.
幫忙掃地(哥哥親密度+5)
去看電視(接下3.1)
→去看電視←
3.1
是需要遵守的(侵蝕度+3)
有點(diǎn)奇怪
3.2
看一會兒(精神值-6)
有點(diǎn)累了,去休息吧
—————————————
4.
進(jìn)臥室吧
搭個話…?(哥哥親密度+5)
第一夜【侵蝕度+5~8】(每晚都會加侵蝕度,目前只能盡量少加點(diǎn),暫時不能減)
第二天早
①精神>20
精神值-3~4
②精神≤20
哭一場(精神+4~8)
忍住,打起精神
——————————————————————————————
哥哥會在下午6點(diǎn)回來,自由時間8:30~18:00
如果出門去哥哥公司,會跟哥哥一起回來洗手間(再次進(jìn)入+30分鐘)
離開這里(+1小時)
與它對視(+1小時,精神-6)
餐桌(第一次沒吃,第二次進(jìn)入牛奶就涼了)
吃(+30分鐘)
①熱牛奶(精神+5)②有些涼的牛奶(精神+3)
等等(+30分鐘)
電視(+1小時)
1.
是需要遵守的
有點(diǎn)奇怪
2.
看(收集全部規(guī)則二次點(diǎn)擊會觸發(fā)隱藏劇情!)(請看萌萌的兄妹二人組?。。?/p>
不看
大門(先去哥哥臥室拿到鑰匙)
1.甜品店(+30分鐘)
①黑醬夾心面包(金錢-200,精神+3)
②黑森林小蛋糕(金錢-500,精神+5)
③彩虹馬卡龍(金錢-800,精神+8)
2.書店(只能進(jìn)去買一次,買/不買都+30分鐘,買哪本都行,書是隨機(jī)的,你想省錢就sl①)
①家庭晚餐107式(金錢-300)
②怪怪童話書(金錢-400)
③兄妹相處的正確方式(金錢-500)
3.去哥哥公司(哥哥親密度+5)
4.找夏楠(+1小時)(精神+6,夏楠親密度+5)
哥哥臥室(進(jìn)/不進(jìn)都+30分鐘)
1.第一次進(jìn)入房間
拿鑰匙+查看書架(+1小時30分鐘)①小狗書本(哥哥親密度+5)
②愛意(哥哥親密度+5,侵蝕度+3/4)
惡意(哥哥親密度-10)
2.第二次進(jìn)入房間(限時選擇)
左邊的門(達(dá)成結(jié)局——[be]吞噬)
右邊的門(侵蝕度↑)
怪談之家廚房(+30分鐘)
1.冰箱
是雞爪和豬肝吧
像是活的什么東西……(精神-2)
2.廚具架
3.煤氣灶
——————————————————————————————
→→到了哥哥下班回家的時間18:00
①宅在家里不出門(侵蝕度+2)
②出門去找哥哥(去找哥哥貼貼 )
③出門沒找哥哥(少一段在哥哥公司發(fā)生的劇情)
怪談之家進(jìn)了哥哥房間
是的……對不起,哥哥(哥哥親密度+5)
沒、沒有
進(jìn)了洗手間(精神+3)
去書店買書(哥哥好感度+5)
吃晚飯,跟哥哥聊天(><)
①……為什么是我呢?
②哥哥……會殺掉我嗎?
③哥哥你……還記得小時候的事情嗎?
④不了
可以聊兩次,選擇①+③(哥哥親密度+5)
第二夜(哥哥親密度≥70會做一場夢,到這里哥哥最高親密度為80)
去(哥哥親密度+5,侵蝕度+5)
不去
————————更新到此,注意存檔————————
目前有這三個結(jié)局
怪談之家選擇2.試著找理由拒絕吃飯【[be]壞孩子】
精神值變?yōu)?【[be]精神清零】
在哥哥臥室選左邊的門出去【[be]吞噬】
游戲攻略
1.怪談之家自定義姓名
2.盡量把金錢和精神力刷高
3.回家哥哥出場
4.點(diǎn)擊紙條
5.查看規(guī)則
6.好的,我知道了【親密度↑侵蝕度↑】
7.這些規(guī)則可以違反嗎?【無】
8.試著找不吃飯的理由【達(dá)成be結(jié)局-壞孩子】
9.正常吃飯【親密度↑】
10.幫忙打掃【親密度↑】
11.去看電視 【接12】
12.【點(diǎn)擊紙條,查看規(guī)則】
都可以選
13.【是需要遵守的】
14.【有點(diǎn)奇怪】
15.看一會兒【精神力↓】
16.有點(diǎn)累了,去休息吧【無】
17.點(diǎn)擊紙條
18.進(jìn)臥室吧【侵蝕度↑】
19.搭個話…?【親密度↑ ,侵蝕度↑】
20.醒來后【精神力↓】
如果精神力≤20觸發(fā)劇情
哭一場【獲得可愛妹妹哭泣c(diǎn)g】
忍住,打起精神【精神↓】
21.開始探索【哥哥會在5:00回家】
22.洗手間
查看規(guī)則
離開這里
和它對視【精神力↓】
23.餐桌
吃【精神力↑】
再等等【無】
24.大門
25.電視【所有地方都查看完,再點(diǎn)擊電視,看隱藏劇情】
查看規(guī)則
①是需要遵守的
②有點(diǎn)奇怪
看【無】
不看【無】
26.廚房
查看規(guī)則
1).冰箱
2).廚具架【沒什么異?!?/p>
3).煤氣灶【沒什么異?!?/p>
接26.1
是雞爪和豬肝吧
好像是活的什么東西【精神力↓】
27.哥哥的臥室
查看規(guī)則
進(jìn)
不進(jìn)【無】
28.拿到鑰匙
離開房間【無】
繼續(xù)探索
29.查看書架√
其他地方
【點(diǎn)哪個其實(shí)都一樣,劇情順序不同而已】
30.找到不一樣的本子
獲得小時候的可愛哥哥
【親密度↑】
31.【一直點(diǎn)擊下一頁】
32.你覺得哥哥對你懷有
愛意【親密度↑侵蝕度↑】
惡意【親密度↓】
33.反復(fù)進(jìn)哥哥臥室
左邊的門【達(dá)成結(jié)局-吞噬】
右邊的門【侵蝕度↑】
出門
34.甜品店
果醬夾心面包【¥200 精神+3】
黑森林小蛋糕【¥500 精神+5】
彩虹馬卡龍【¥800 精神+8】
35.書店
【是否給哥哥買書】
是【金錢-300】
否【無】
36.去哥哥公司【親密度↑】
37.找夏楠【夏楠親密度↑ 精神↑】
獲得小姐妹貼貼cg一張
38.是的……對不起,哥哥【親密度↑】
沒有
【如果在書店買了書的,回家會把書給哥哥后,親密度↑】
【哥哥會去衛(wèi)生間處理怪物,出來后精神力↑】
39.為什么是我呢√
哥哥會殺掉我嗎
哥哥還記得小時候的事情嗎√
【介意選√的,親密度會增加】
【一次只能選兩個,寶子們自己存檔去看吧】
40.去【親密度↑侵蝕度↑】
不去
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怪誕之家易次元玩家評論
古樹的旋律很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
古樹的旋律挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
古樹的旋律看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
古樹的旋律游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
古樹的旋律玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
古樹的旋律游戲很簡單,畫面很精致。
古樹的旋律這款游戲不錯呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報道
作為入坑不久的萌新,古樹的旋律挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
古樹的旋律整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好
古樹的旋律游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。