太極熊貓網(wǎng)易版是一款非常有趣的3D畫(huà)面的動(dòng)作RPG手游,游戲有著堪比PC端游戲的精美畫(huà)面,同時(shí)你還能在這里扮演各位強(qiáng)大的角色為了保護(hù)伊瓦蘭斯大陸的和平而與邪惡的黑暗勢(shì)力戰(zhàn)斗。游戲的所有職業(yè)都是有專業(yè)的動(dòng)捕演員進(jìn)行真實(shí)的動(dòng)作模擬,為玩家?guī)?lái)了最真實(shí)的游戲體驗(yàn)!讓你享受動(dòng)作游戲帶來(lái)了極致享受!各位感興趣的小伙伴可不要錯(cuò)過(guò)了哦!
游戲特色
「3D端游爆炸體驗(yàn) 視網(wǎng)膜級(jí)視覺(jué)盛宴」
本作繼承了蝸牛10年3D的MMORPG端游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),將端游引擎技術(shù)運(yùn)用到手游開(kāi)發(fā)中,打造視網(wǎng)膜級(jí)精美畫(huà)面,讓手機(jī)也能玩出PC的即視感。經(jīng)典的單人PVP實(shí)時(shí)競(jìng)技、多人PVE戰(zhàn)役、端游RAID、50VS50服務(wù)器實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、坐騎爭(zhēng)霸、巔峰競(jìng)技聯(lián)賽等玩法都得到完美實(shí)現(xiàn)。
「真人動(dòng)作捕捉技術(shù) 超震撼打擊快感」
《太極熊貓》采用1600萬(wàn)像素真人動(dòng)作捕捉技術(shù),角色的每一次出招都高擬真度的再現(xiàn)了專業(yè)武術(shù)演員的動(dòng)作精髓,只需適當(dāng)調(diào)整技能釋放順序就能輕松實(shí)現(xiàn)浮空連招,讓你一秒愛(ài)上戰(zhàn)斗!
「百變武神炫酷助戰(zhàn) 專屬衛(wèi)隊(duì)狩獵BOSS」
《太極熊貓》推出近百種英雄形象的武神助戰(zhàn)系統(tǒng),武神可以幫你沖鋒陷陣,也可以賦予你獨(dú)特的稀有技能,甚至可以組成強(qiáng)力的陣法來(lái)幫助你輕松斬獲勝利。戰(zhàn)斗過(guò)程中可任意切換武神,與心目中的英雄并肩作戰(zhàn),配合上游戲中炫酷的法寶技能,讓你感受前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
「千種神裝策略搭配 靈魂組合自由玩轉(zhuǎn)」
在《太極熊貓》中,有著多種套裝系統(tǒng),每一種套裝都有各自的傳說(shuō)和特異屬性,豐富的套裝搭配屬性和能力強(qiáng)大的靈魂連接屬性給你自由的養(yǎng)成空間。合理的裝備搭配會(huì)給你意想不到的效果哦!千種靈魂裝備自由搭配,終極神裝輕松養(yǎng)成!
「8大職業(yè)自由切換 多重快感暢爽升級(jí)」
《太極熊貓》突破性地加入職業(yè)切換功能,8大職業(yè)任性暢玩。 玩家再也不必為單一職業(yè)的體驗(yàn)而感到乏味,各大職業(yè)一鍵切換,豐富的戰(zhàn)斗必將為廣大玩家?guī)?lái)與眾不同的趣味體驗(yàn)。
「第3代實(shí)時(shí)競(jìng)技互聯(lián)技術(shù) 首創(chuàng)50VS50服戰(zhàn)爭(zhēng)霸」
《太極熊貓》實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法再度升級(jí),運(yùn)用第3代實(shí)時(shí)競(jìng)技互聯(lián)技術(shù),云計(jì)算自動(dòng)適配玩家間的數(shù)據(jù)交互,讓實(shí)時(shí)競(jìng)技暢快感提升50%!首創(chuàng)50VS50服戰(zhàn)榮耀登場(chǎng),讓?xiě)?zhàn)斗永不停止,讓榮譽(yù)常伴吾身!百人同屏真人競(jìng)技,暢爽連殺軍功顯赫;指揮合作有序,實(shí)力彰顯力克敵手;PK盛宴燃燒激情,“稱霸全服”皆在一指之間!
任務(wù)系統(tǒng)介紹
主線任務(wù)
《太極熊貓》的故事一共分為10個(gè)章節(jié),其中包括1個(gè)序章以及9個(gè)主線故事章節(jié)。序章會(huì)用整整5個(gè)關(guān)卡,來(lái)指引玩家熟悉《太極熊貓》的游戲方式,并交待故事的開(kāi)篇以及初步展現(xiàn)世界觀。
玩家成功通關(guān)每個(gè)關(guān)卡,可獲得相應(yīng)的評(píng)價(jià)等級(jí)。同樣是以章節(jié)為單位,累計(jì)滿每3個(gè)星級(jí)設(shè)置一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,即當(dāng)玩家累計(jì)滿3個(gè)星級(jí)、6個(gè)星級(jí)以及完美的9星時(shí),分別會(huì)獲得一次豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
每次成功的挑戰(zhàn)關(guān)卡,都會(huì)消耗一次體力,當(dāng)玩家體力不足時(shí),自然無(wú)法再次進(jìn)入關(guān)卡。除了體力的限制,每個(gè)關(guān)卡每日的挑戰(zhàn)次數(shù)也是有限的,挑戰(zhàn)次數(shù)會(huì)在次日凌晨進(jìn)行重置。另外玩家可通過(guò)掃蕩,玩家不需要任何戰(zhàn)斗操作,立即能夠獲取到當(dāng)前關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)。
組隊(duì)副本
當(dāng)玩家們等級(jí)達(dá)到15級(jí)時(shí),就可以進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本,可以在主城通過(guò)點(diǎn)擊“歷練”選項(xiàng),找到“組隊(duì)副本”選項(xiàng)轉(zhuǎn)入組隊(duì)副本界面。
游戲的組隊(duì)副本一共設(shè)有5個(gè),分別是獸血沸騰、亡魂之夜、劍之極意、絕對(duì)零度、勾魂索魄。這些副本對(duì)應(yīng)的BOSS為雙子猩猩、白骨大帝、熊貓劍圣、冰霜巨人和死神。
玩家選擇要挑戰(zhàn)的副本后,可以進(jìn)行單人或多人匹配。單人匹配為隨機(jī)隊(duì)友的組隊(duì)模式,多人匹配為固定隊(duì)友的組隊(duì)模式,可以邀請(qǐng)好友列表中的好友來(lái)參與。組隊(duì)副本是獲得經(jīng)驗(yàn)、高級(jí)裝備和符文的好方法。
巔峰對(duì)決打法攻略
《太極熊貓》巔峰對(duì)決玩法一直是玩家們心中PK的殿堂,合理的積分匹配制度也大幅度地降低了玩家之間實(shí)力懸殊現(xiàn)象的出現(xiàn)。但是匹配始終是帶有隨機(jī)性的,所以平民玩家與高V玩家之間的遭遇戰(zhàn)也是在所難免。今天小編就請(qǐng)記者團(tuán)記者流年為大家講解一下,平民玩家如何在巔峰對(duì)決中利用平民武神打出不一樣的風(fēng)采。
《太極熊貓》中的武神根據(jù)能力可以劃分為4類:一種是輔助類武神,例如女?huà)z、神秘老人;一種是輸出類武神,例如哪吒、漢克;一種是控制輸出,例如娜美、骷髏帝王;最后一種就是輔助肉盾,例如陳、神牛等。不同類型的武神搭配可以起到不一樣的作用,只有合理的搭配才能在實(shí)戰(zhàn)中起到意想不到的效果。
【武神搭配】
在巔峰對(duì)決中,控制對(duì)手、破防對(duì)手是玩家的首要目標(biāo),所以武神的控制尤為重要。對(duì)于平民玩家而言,前期使用陳和神牛還是是比較實(shí)用的,當(dāng)然也不能忽視了冰鳥(niǎo)。實(shí)戰(zhàn)中先手控制能帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì),陳的5秒沉默加上3技能的1秒眩暈絕對(duì)是平民玩家的首選。第一排武神的重點(diǎn)在于存活及控制,這里陳和冰鳥(niǎo)的組合完全符合戰(zhàn)術(shù)需要。冰鳥(niǎo)的冰旋風(fēng)速度不是很快,對(duì)方可能會(huì)走位躲開(kāi),但是有了陳的起手眩暈,就可以形成完美的控制鏈,而且冰鳥(niǎo)輸出很高,稀有技能減傷給力,基本上是必選的武神。
二排武神推薦輔助回血搭配輸出,有的玩家喜歡用漢克加女?huà)z,但是漢克變身期間是不能夠使用女?huà)z的技能回血的,所以這個(gè)搭配不推薦。目前新版本開(kāi)放武神轉(zhuǎn)生之后,哪吒變得非常暴力,玩家可以選擇哪吒+漢克,或者哪吒+女?huà)z的組合。平民玩家和高V玩家在對(duì)拼時(shí)可能會(huì)比較吃虧,這套組合可以保證穩(wěn)定的續(xù)航,即使在回血時(shí)哪吒也能提供高效的輸出。
戰(zhàn)斗中切換三排武神時(shí),武神的稀有技能會(huì)有10秒的冷卻時(shí)間,所以玩家在搭配三排武神時(shí),一定要選擇耐揍或者稀有技能并不是很重要的武神,比如哈迪斯、娜美和白死神。如果沒(méi)有娜美的話也可以把它換成神牛,這套組合可以讓玩家在戰(zhàn)斗中擁有控制,破防和輸出的完美搭配,非常的暴力。
【戰(zhàn)斗技巧】
無(wú)論是巔峰對(duì)決還是其他競(jìng)技場(chǎng)合,武神第一次切換出現(xiàn)的地點(diǎn)肯定是玩家進(jìn)場(chǎng)的初始位置,但是第二次切換,武神出現(xiàn)的地點(diǎn)就是被替換前的位置,這是戰(zhàn)斗中關(guān)于武神切換的一個(gè)小技巧,掌握了之后對(duì)實(shí)戰(zhàn)還是有所幫助的。比如娜美,娜美的控制需要主動(dòng)釋放,當(dāng)敵人超出技能范圍時(shí)就無(wú)法沉睡。第一次切換武神時(shí)娜美會(huì)出現(xiàn)在初始位置,所以比較好的做法是先把敵人吸引過(guò)去,然后切換娜美瞬間釋放沉睡,這樣就形成了一個(gè)完美的秒控(連續(xù)點(diǎn)擊2次娜美可以讓娜美切換出來(lái)的一瞬間直接釋放沉睡)。
有人問(wèn)如果是遠(yuǎn)程或者船長(zhǎng)怎么吸引過(guò)去呢?因?yàn)檫h(yuǎn)程也會(huì)有一個(gè)攻擊距離,那么越接近玩家的出生點(diǎn)控制幾率就越大。但是由于船長(zhǎng)浮空技能的影響,需要等船長(zhǎng)擊飛技能釋放完之后再把武神切換出來(lái),具體時(shí)機(jī)還得自己把握。其他有控制能力的武神也大多如此,這樣可以大大提高控制的成功率。而且很多時(shí)候利用武神的刷新位置還可以打出出其不意的效果,比如冰鳥(niǎo),出現(xiàn)的瞬間直接釋放冰龍卷。只要玩家能記住之前冰鳥(niǎo)消失的位置,然后跑到那個(gè)位置切換冰鳥(niǎo),追來(lái)的敵人會(huì)被瞬間冰凍,成功率非常高。
當(dāng)然實(shí)際戰(zhàn)斗中并不可能做到這樣天衣無(wú)縫,但是只要玩家們多多積累經(jīng)驗(yàn),孰練掌握了這些技巧之后,相信平民玩家也能打出不一樣的風(fēng)采!
王座之巔平民輔助流
《太極熊貓》王座之巔是一個(gè)講究戰(zhàn)術(shù)配合的大型戰(zhàn)場(chǎng),多人團(tuán)戰(zhàn)、營(yíng)地占領(lǐng)、BOSS爭(zhēng)奪等等,能夠展現(xiàn)玩家的各種操作和意識(shí),但是在團(tuán)戰(zhàn)中個(gè)人的力量與團(tuán)隊(duì)相比始終是微薄的。目前大部分玩家都已經(jīng)擁有了藍(lán)色坐騎,部分高端玩家甚至已經(jīng)達(dá)到了橙色,對(duì)于自身屬性普遍不高的平民玩家來(lái)說(shuō),抱團(tuán)是最好的戰(zhàn)術(shù)策略。下面小編就來(lái)簡(jiǎn)單談一下王座的平民輔助流打法。
王座在加入騎乘作戰(zhàn)之后,船長(zhǎng)和火鳥(niǎo)的打法就已經(jīng)有些不實(shí)用了,當(dāng)然大神們還是可以用這個(gè)套路大開(kāi)殺戒,畢竟屬性碾壓是客觀存在的。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),坐騎進(jìn)化藍(lán)色之后帶來(lái)的高閃避、高抗暴、高爆免在很大程度上保障了他們的生存。但是由于本身屬性不高,在輸出方面存在短板,所以在選擇武神時(shí),更應(yīng)該傾向于輔助流的搭配。
一組:綠龍+陳
二組:冰龜+骷髏
三排:船長(zhǎng)+火鳥(niǎo)
綠龍屬于比較冷門(mén)的武神,但是在王座中絕對(duì)是平民神器。超高傷害免疫,并且持續(xù)時(shí)間14秒,這不僅為我們沖進(jìn)敵群釋放沉默提供了充足的時(shí)間,而且還能全身而退;現(xiàn)在麒麟放大招不能下坐騎,陳的作用就突顯出來(lái)了,沉默之后麒麟根本動(dòng)不了,這為大部隊(duì)推進(jìn)提供了有力保障。當(dāng)對(duì)面坐騎被擊殺之后,敵人也就離崩盤(pán)不遠(yuǎn)了。
自從加入了騎戰(zhàn)之后,冰龜就牢牢占據(jù)了王座第一神寵的地位,強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)回血使大家擁有更多的血量去拼搶地盤(pán)!武神進(jìn)化13后回血時(shí)間短,血量足,簡(jiǎn)直是神一樣的存在。再說(shuō)說(shuō)為什么帶骷髏吧,這個(gè)主要是為了跟一排陳和綠龍搭配,畢竟綠龍稀有14秒接近無(wú)敵,只沖進(jìn)敵人堆里放沉默有點(diǎn)浪費(fèi),所以放完沉默立馬切二排來(lái)個(gè)骷髏墓碑,那減速加強(qiáng)控簡(jiǎn)直能把人惡心死,硬吃一波傷害不死也殘了。如果是幾個(gè)骷髏一起疊加,無(wú)限眩暈,那感覺(jué)真是誰(shuí)用誰(shuí)知道。
如果玩家們?cè)谕踝心軌驁F(tuán)結(jié)一致,三排武神基本上就用不到了,但是這里還是選擇了火鳥(niǎo)+船長(zhǎng),畢竟團(tuán)戰(zhàn)仍然有綠色坐騎出沒(méi),而且坐騎死亡會(huì)存在一定的空白期,收割人頭依然有效。
具體打法:雙方交鋒時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī),直接開(kāi)啟綠龍稀有沖進(jìn)人群釋放沉默和骷髏墓碑,然后趕緊跑回來(lái)用冰龜給隊(duì)友坐騎加血,一套技能放完之后再上坐騎開(kāi)始輸出。基本上就是一排、二排的循環(huán),技能好了就上,不需要猶豫,即使死了也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)檫@套戰(zhàn)術(shù)本身就更偏向于輔助,目的達(dá)到就行了,如果團(tuán)戰(zhàn)中能再多幾個(gè)這樣的搭配,那勝率絕對(duì)會(huì)大大提高。
更新內(nèi)容
v1.1.79:
1.增加游戲適齡標(biāo)簽和內(nèi)容說(shuō)明
2.修復(fù)裝備鎖定按鈕問(wèn)題
v1.1.76:
更新角色刪除功能
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太極熊貓網(wǎng)易客戶端玩家評(píng)論
風(fēng)暴之子2挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
風(fēng)暴之子2非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
風(fēng)暴之子2真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒(méi)玩過(guò)這游戲,但是塞班時(shí)代玩過(guò)不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,風(fēng)暴之子2果斷下載了。
風(fēng)暴之子2很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。
其實(shí)評(píng)論風(fēng)暴之子2還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,風(fēng)暴之子2但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,風(fēng)暴之子2更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!
從高中時(shí)期就喜歡上了風(fēng)暴之子2這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊
風(fēng)暴之子2挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
風(fēng)暴之子2游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)
風(fēng)暴之子2很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。