911接線員是一款全新的模擬養(yǎng)成類手游,該游戲中可以說是有很多關于教育的內容,玩家能夠在游戲中了解很多的急救知識。玩家在游戲中是扮演一名911接線員,需每日接聽來自城市周圍不同居民的緊急聯(lián)絡,期間為了凸顯游戲過程的緊張感,源自真實事件的50多份案例中會隨機進行挑選,要針對當前有可能發(fā)生的險情作出適當處理,合理分配警力。
游戲背景
游戲中每日都會接到多起報案電話,每個電話都可以透過對話選項造成不同的結果,接聽電話時可以優(yōu)先問出對方的位置來方便快速調派單位前往處理,電話內容藏有不少搞笑的案件,甚至會有人打電話來唱歌,玩家可以選擇跟著唱、掛電話,或是掛掉電話在撥回去罵他(笑);在判斷接到的通報不是緊急事件時,可以在初步了解狀況后,指揮報案人自己行處理,又或是直接拒絕其非急迫的報案電話,來節(jié)省人力派往更危急的地方。
游戲特點
1.題材比較新穎:目前這類型的游戲還是比較少,創(chuàng)新加分。
2.配音很給力:接線員的發(fā)音很標準,可以順便練一下英語聽力,此外,游戲中會出現(xiàn)大量我們平時英語教科書中不會出現(xiàn)的單詞,(包括了:日常工具、醫(yī)療器械、交通車輛以及部分日常的基本口語對話)但在國外卻很常用的詞匯,對我們平時缺乏的詞匯量是一個很好的補充。
3.教育意義:我認為這個是游戲的最大的亮點,開頭的指南會展現(xiàn)很多生活中經(jīng)常發(fā)生的意外事故(例如:交通肇事,心臟病發(fā)作,油鍋著火,癲癇突發(fā),傷口大出血等情況)。設想一下,相對于我們在學校時候發(fā)的一些安全手冊上面一篇篇枯燥的文字排版,是不是通過玩游戲來潛移默化地了解這些急救常識更有趣一些呢?
4.游戲難度梯度的升級,任務模式中的難度循序漸進,在前幾關中,玩家都會在一些相對較小的三線城市或二線城市執(zhí)勤,電話報案也不會有太多,即使有的話也只是很簡單的案件(例如:小貓爬上樹,擾民的生日派對,汽車超速等),只需要單獨地派出單位即可解決。然而隨著玩家執(zhí)勤天數(shù)的增多,經(jīng)驗越來越老道,游戲的難度也會隨之增加,在后面的城市中,玩家會被派往較大一線城市甚至是首都進行執(zhí)勤,地圖不但非常大,報案電話也會越來越多,案情也會變得錯綜復雜,部分電話報案需要玩家展現(xiàn)出自己的判斷力和邏輯思維,例如(打通電話卻不說話的人,打911訂披薩餅的女孩),有些案件也開始需要玩家利用游戲開始時所提到的指南配合報案人進行現(xiàn)場處理(例如:突發(fā)癲癇的中年男子,被利器劃傷造成大出血的年輕人,街頭聚眾斗毆的小混混等)。在最后幾天的執(zhí)勤中,開始出現(xiàn)一些難度非常大的事件(例如:恐怖分子在城市的多個地點安放炸彈,打電話給911進行恐嚇威脅,這就需要玩家與恐怖分子在電話中周旋,拖延時間,一面派人拆除他安放的炸彈),報案電話通常會隨著突發(fā)事件一起發(fā)生,玩家在處理突發(fā)事件的同時,更需要分清主次關系,合理分配救援單位。
5.真實性:游戲中的部分錄音取自于現(xiàn)實生活中人們撥打911時的電話錄音,有一部分案件甚至就是現(xiàn)實生活中真實發(fā)生的,在網(wǎng)上也能夠找到原版的電話錄音。
6.幽默元素:游戲中除了一些正常的緊急案件電話求助,還存在一些干擾因素(例如:小孩不會做數(shù)學題,打電話給911求助;也有人抱怨披薩餅做得太辣;還有人打電話推銷游戲軟件)在我們緊張地忙著接線的時候,也給我們帶來了一絲歡樂。
游戲模式
在日常模式里,你的工作就是接聽電話,并安排警察、消防隊到指定地點。在這些電話中,你也會收到來自你團隊的其他報告。每個工作代表了接線員一天的工作,這需要花費10分鐘進行。在日常模式之后,你就可以進行管理模式,可以招募更多的團隊成員,購買車輛和設備、查看行動報告,你可以從報告中找出來電者身上發(fā)生了什么
游戲的主要統(tǒng)計就是口碑值,你成功的解決一個報告就會提升口碑,每死掉一個人或者歹徒逃跑或者沒在規(guī)定時間內報告則會降低口碑。另一個統(tǒng)計就是錢,你可以得到特殊獎勵,比如救生或者避免重大故障。
在劇情模式中,你將在不同城市工作,面對越來越大的威脅、越來越難的挑戰(zhàn)任務。你將同時管理20支團隊。一些計劃任務包括:大型體育賽事、抗議示威、政府首腦會議、販毒集團活動、恐怖襲擊、自然災害等等,每次都會有相應的電話和報告,需要正確的處理這些事件間,以便達到新的等級。
游戲玩法
進入游戲之后,有兩個模式一個是自由模式一個是生涯模式。
我們點擊生涯模式進去,這里面也有很多地圖可以選擇,但是需要榮譽值解鎖。
不同的地圖人口數(shù)量不一樣,人口數(shù)量越多,意味著問題越多,剛開始建議玩小人口的,多人口的容易手忙腳亂。
然后會進入隊伍的部署界面,為何要部署人員呢,一方面是為了更有效的救助有困難危險的人,另一方面就是每次執(zhí)行任務警察或者消防人員會有可能受傷,他們需要康復時間。
點擊開始部署之后,就進入地圖中了,只有線條沒有建筑,我們可以用鼠標滾輪縮放一下看看圖的整體,或者按住鼠標左鍵拖動的看也可以。
一上來這些工種全部在一起,我們最好是分散開來,以便于更迅速的救助。分好之后點擊上崗。
當收到電話的時候,一個個問題對著點,問的越詳細越好,別管對方語氣多么焦急,問仔細了會發(fā)現(xiàn)很多問題實際上沒有對方說的那么嚴重。
急救措施介紹
1、大出血
2、骨折
3、心臟病
4、癲癇發(fā)作
5、窒息
6、暈倒
7、心肺復蘇
8、中毒
9、燒傷
10、觸電
11、低溫癥
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911接線員玩家評論
凡間的凡劍從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
感覺挺不錯的,凡間的凡劍游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,凡間的凡劍游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。
凡間的凡劍游戲很簡單,畫面很精致。
凡間的凡劍很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
凡間的凡劍非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
本來我心里對凡間的凡劍的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個凡間的凡劍手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
雖說挺多人都喜歡玩點凡間的凡劍,我也不例外,但是,就不能把凡間的凡劍幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
凡間的凡劍很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
凡間的凡劍游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦
凡間的凡劍很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩