大戰(zhàn)國是一款集養(yǎng)成與策略游戲,你可以體驗豐富的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)自己麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)山,和不同的玩家進(jìn)行進(jìn)行對戰(zhàn),非??简炌婕业念^腦,通過不同的配合,贏得戰(zhàn)斗的勝利,你的成長至關(guān)重要,極其影響大局的存在。使玩家充分感受謀略的重要性。游戲采用精美的畫風(fēng),真實的還原了三國的歷史和海量的名將,而且還采用全骨骼動畫的模型,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的打擊感。在這款游戲中,玩家需要收集海量的武將。
每一個武將都有屬于自己的特色技能,值得玩家去鉆研和研究,所有的屬性之間都是相生相克,在和不同勢力對戰(zhàn)的時候,可以根據(jù)自己的經(jīng)驗,排兵布陣,體驗戰(zhàn)爭的樂趣,還有眾多耳熟能詳?shù)娜龂⑿垡矊⒁灰坏菆觯婕铱梢匀我馑鸭{(diào)教眾多三國名將,讓英雄為你所用。勝則軍隊氣勢大增,敗也可利用陣容搭配逆風(fēng)翻盤,斗智斗勇盡顯英雄本色。精美的畫面,炫酷的技能,超強(qiáng)打擊感等等,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蝮w驗。
游戲特色
書寫歷史 成就大膽大英雄
《大戰(zhàn)國》除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在,同時摒棄了時下最多采用的戰(zhàn)報式戰(zhàn)爭策略,采用即時式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心.
百座城池 任你策略布陣
100多座城池,除了洛陽是一座公共城池之外,其他所有城池都有所歸屬,只有打下這座城池的軍團(tuán)才能進(jìn)入這座城,并且占有這座城池的全部資源!在攻打城池之前,玩家需要逐個探索,開通道路后才能行軍至此.《大戰(zhàn)國》中,每個軍團(tuán)都會有一面獨(dú)特的旗幟,想把你的旗幟插滿神州大地嗎?
私有產(chǎn)業(yè) 多種功能各不同
在《大戰(zhàn)國》的100多座城池中,只有占領(lǐng)城池的勢力中的玩家才能進(jìn)入.這些城池每一個都擁有一套產(chǎn)業(yè),包括了酒館、雜貨鋪、軍械鋪等.規(guī)模越大的城池,產(chǎn)業(yè)就越多.每種產(chǎn)業(yè)都有不同的功能,比如可以獲得金錢、稀有物品.
征戰(zhàn)系統(tǒng) 各路玩法數(shù)不停
《大戰(zhàn)國》有豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。
游戲優(yōu)勢
1、全新戰(zhàn)國亂世紛爭,任你崛起風(fēng)云,大型刺激的征伐戰(zhàn)役,探索無盡的征途
2、爭霸對決決戰(zhàn)九州世界,超值的福利禮品領(lǐng)取,讓你瞬間成為土豪級玩家
3、全新福利副本決戰(zhàn)戰(zhàn)國風(fēng)云戰(zhàn)場,亂世霸業(yè)任你風(fēng)起云涌,大型亂戰(zhàn)天下
4、亂世爭霸任你國戰(zhàn)風(fēng)云,崛起天下的刺激戰(zhàn)場,百萬軍事的王者霸業(yè)爭奪戰(zhàn)場
5、大型征伐天下,探索無盡的征途世界,戰(zhàn)國風(fēng)云的刺激戰(zhàn)場,極強(qiáng)的策略攻擊
6、助陣天下打造最強(qiáng)軍團(tuán),成王敗寇的刺激戰(zhàn)役,輕松掌控飛升戰(zhàn)役,崛起江山
游戲玩法
1、超炫戰(zhàn)斗系統(tǒng)
干巴巴看著游戲中角色打斗的時代已經(jīng)過去,平淡無奇的刀光劍影戰(zhàn)斗也被玩家厭倦。
大戰(zhàn)國策略的游戲戰(zhàn)斗世界里,手動釋放技能,超炫的技能效果,姿態(tài)萬千的技能釋放動作全新為大家展示。
每個角色在普通攻擊和釋放技能時都會有完全不同的動作和動畫效果,所有的技能、動作和戰(zhàn)斗喊話臺詞,以及劇情的對話。
2、全骨骼動畫
在這里,2D的人物不再是單純的卡片,每個角色的動作和形態(tài)都是真實還原歷史人物風(fēng)格,
人物的待機(jī)動作,擊打動作,被擊動作,慶祝動作等是經(jīng)過精心設(shè)計,都能讓回想起熱血沸騰。
3、原汁原味的場景
游戲中的場景,都是按照三國英雄志的歷史來處理。
赤壁,虎牢關(guān)等經(jīng)典場景,都能在游戲戰(zhàn)斗場景里面找到原形。讓你感受身臨其境的超強(qiáng)體驗
無雙爭霸系統(tǒng)玩法
28級開放無雙爭霸系統(tǒng),通過演武場可進(jìn)入無雙爭霸界面。首次進(jìn)入無雙爭霸時需先設(shè)置防守陣容隊伍。
在無雙爭霸中可挑戰(zhàn)本服其他玩家以獲得豐厚獎勵,系統(tǒng)每次會列出排名在自己之前的前4名玩家,點(diǎn)擊更換對手按鈕將重新抽取4名玩家。
長按玩家頭像,可查看玩家的防守陣容。
點(diǎn)擊頭像下方的“點(diǎn)擊挑戰(zhàn)”按鈕,將彈出挑戰(zhàn)布陣界面。挑戰(zhàn)勝利后,將獲得大量銅錢獎勵。
每日勝利指定場數(shù)之后,可在勝場獎勵中領(lǐng)取對應(yīng)獎勵。每日5時將重置勝場獎勵狀態(tài)。
每一期無雙爭霸均有不同的戰(zhàn)斗主題,主題將限制本期爭霸可上陣的英雄,點(diǎn)擊主題一覽即可查看本期戰(zhàn)斗主題。
每次挑戰(zhàn)勝利后,均可獲得進(jìn)階積分,當(dāng)積分到達(dá)指定分?jǐn)?shù)后,界面右上方的進(jìn)階戰(zhàn)按鈕將自動激活,點(diǎn)擊按鈕后開啟進(jìn)階戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利之后會成功進(jìn)階到下一段位。
游戲中目前共有5個段位,由低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。
每日21時會根據(jù)當(dāng)前所在段位及所處排名發(fā)放豐厚獎勵,獎勵將自動發(fā)送到郵箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名獎勵。
點(diǎn)擊界面中的膜拜按鈕,可查看當(dāng)前段位前4名玩家,點(diǎn)擊玩家頭像下方的膜拜按鈕,即可對該玩家進(jìn)行膜拜。膜拜玩家可獲得銅錢獎勵,每日最多只可進(jìn)行3次膜拜。05時重置膜拜狀態(tài)。
每周一凌晨05時重置段位及排名,并開啟下一期爭霸,所有玩家將從青銅段位重新開始戰(zhàn)斗。
國戰(zhàn)系統(tǒng)攻略
主公等級達(dá)到15級開放國戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢力為單位爭奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時-23時為國戰(zhàn)時段,該時段之外不可進(jìn)行國戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗:
國戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時,攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊駐扎到防守陣容中。
攻打縣城/關(guān)隘時,若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場國戰(zhàn)持續(xù)時間為30分鐘,每個城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊時,城池守備NPC會出戰(zhàn)。
玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個武將消耗1個虎符,每個武將在每場國戰(zhàn)中可使用5次虎符。
勝利條件:
1、攻擊方勝利條件:國戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC
2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營持續(xù)1分鐘為無部隊狀態(tài),或國戰(zhàn)時間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。
國戰(zhàn)獎勵:
1、 攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池數(shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))
2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對玩家發(fā)放單人獎勵,獎勵資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗
3、城池定時產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取
4、每占領(lǐng)1個都城,均可授予軍團(tuán)成員9個官職,領(lǐng)取元寶俸祿
5、擊殺數(shù)量越多,獎勵越多
派兵規(guī)則:
進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊,每只部隊由5個武將組成
都城
1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。
2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時屯兵進(jìn)行防守。
3、第三方軍團(tuán)勢力無法參與都城國戰(zhàn)。
縣城、關(guān)隘
1、無論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時往城池派兵。
2、城池屬于己方軍團(tuán)時,只能派兵防守。
3、城池不屬于己方時,可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營后本場國戰(zhàn)不可更換陣營。
更新內(nèi)容
v1.8.812:
孩子
孩子是一個獨(dú)立于武將的全新單元。和武將一樣具有攻防血屬性。(孩子的所有屬性會直接疊加到武將身上,提供武將屬性)
孩子出世具有升級/進(jìn)階;修理根骨2條成長線。
孩子可以通過向武將拜師,從而在一定范圍內(nèi),自由搭配武將的技能。
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大戰(zhàn)國最新版玩家評論
作為入坑不久的萌新,文明方舟挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
文明方舟是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的文明方舟迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
文明方舟挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
文明方舟游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
文明方舟,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)文明方舟,我也不例外,但是,就不能把文明方舟幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
文明方舟玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
文明方舟總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
文明方舟真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
好朋友推薦玩的,文明方舟就很nice,體驗也不錯,五星支持。