無盡的拉格朗日網(wǎng)易版是一款由網(wǎng)易開發(fā)并發(fā)行的星際戰(zhàn)爭(zhēng)SLG游戲,玩家將扮演一位星際時(shí)代的指揮官,你需要指揮著艦隊(duì)去探索宇宙,從一無所有逐漸發(fā)展強(qiáng)大。在游戲中,有著非常多帥氣且強(qiáng)大的太空星艦可以制造,滿足你的星際夢(mèng)!在游戲中你還將遇到其他的玩家或是NPC,可以選擇與他們結(jié)盟或是戰(zhàn)爭(zhēng),這樣才能在星際中占據(jù)一席立足之地!
游戲特色
?從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語(yǔ)權(quán)。
?艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭(zhēng)
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
?探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
?與星際勢(shì)力的互動(dòng)
各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動(dòng)態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場(chǎng),這一次,你是主角。
新手艦船選擇與配置推薦
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
艦船選擇與配置推薦
1.不算子型號(hào)和各種改造,苔原和衛(wèi)兵永遠(yuǎn)的神,這兩個(gè)是后勤奶媽艦,苔原>衛(wèi)兵,絕對(duì)T0。其他好后勤還有谷神星支援型2維修無人機(jī),烏拉諾斯之矛改造件的6維修無人機(jī)。
2.前期護(hù)衛(wèi)的刺水母,驅(qū)逐的斗牛還不錯(cuò)。
3.首充艦是用處不大,前期沒船可以造,很快就用不上了。
4.799的槍騎兵是前期不錯(cuò)的火力艦,覺得自己非,抽不到好船的可以用著。
5.721載機(jī)型是前期好用的炮艇裝載艦,抽到蜂巢就上吧。
6.這游戲主要看武器單發(fā)傷害,如果武器單發(fā)傷害小于艦船護(hù)甲將會(huì)不破甲,只有保底的10%傷害。
7.離子武器無視護(hù)甲,看護(hù)盾,點(diǎn)開裝甲系統(tǒng)就能看見減傷百分比,現(xiàn)在看見最高的是新君土坦丁大帝級(jí)的25%(未強(qiáng)化狀態(tài))。
8.沒有好的炮艇和戰(zhàn)機(jī)沒必要玩航母,沒艦載機(jī)的航母就是肉盾,炮艇蜂巢為王。
9.每個(gè)藍(lán)圖等級(jí)上限50級(jí),50級(jí)以后技能點(diǎn)增長(zhǎng)就只能靠開箱子。所有子型號(hào)共用這些技能點(diǎn),所以技能點(diǎn)使用還是要規(guī)劃一下。洗點(diǎn)按鈕在強(qiáng)化界面-強(qiáng)化項(xiàng)目列表的左下角,洗點(diǎn)全額返還技能點(diǎn)。
10.攻擊優(yōu)先級(jí)是看武器詳情里面戰(zhàn)斗序列。
11.實(shí)踐證明,武器不止會(huì)攻擊戰(zhàn)斗序列上的艦種,那只是優(yōu)先級(jí),大帝級(jí)武器戰(zhàn)斗序列上沒護(hù)衛(wèi)、驅(qū)逐,但是打全護(hù)衛(wèi)、驅(qū)逐艦隊(duì)一樣高傷害。
12.因?yàn)椴簧傥淦魇莾?yōu)先驅(qū)逐護(hù)衛(wèi)的,所以如果就苔原+巡洋+戰(zhàn)巡,沒有驅(qū)逐炮灰的話,雖然苔原在后排也會(huì)死不少。
13.大部分艦自帶防空炮是被動(dòng)自體防空,就是說艦載機(jī)攻擊這艘艦的時(shí)候防空才起作用,如果沒艦載機(jī)攻擊防空火力為0,這就是造成大家有防空艦,但是8級(jí)野損失比9級(jí)野大的原因。極少數(shù)的防空是區(qū)域防空比如光錐級(jí)的防空無人機(jī),光錐和槍騎兵都有專門的區(qū)域防空子型號(hào)。
14.奇美拉、66(強(qiáng)化護(hù)甲)、斗牛、FG300裝甲型都是可用T船,66和FG300是每人都有,平民有后勤可以用66,沒后勤就FG300吧,畢竟便宜,建造維修速度快。
15.戰(zhàn)巡沒改裝前大帝優(yōu)于大矛,大矛是前排,打一次損傷了修半天。大帝中排前面有66頂著基本不用修。
16.6維修無人機(jī)的大矛,13炮艇的太陽(yáng),想想都恐怖。
游戲背景 這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。 你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會(huì)顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號(hào)的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。
4.無法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級(jí)界面增加連續(xù)升級(jí)功能,可以持續(xù)升級(jí)設(shè)施至滿級(jí)。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯(cuò)誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標(biāo)和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國(guó)時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請(qǐng)各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會(huì)收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會(huì)限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來往艦隊(duì),開拓者們?cè)谏钊胩剿鲿r(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營(yíng)地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評(píng)定獎(jiǎng)勵(lì)界面中購(gòu)買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動(dòng)頁(yè)面或社媒活動(dòng)報(bào)名申請(qǐng)。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動(dòng)開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動(dòng)。諾瑪集團(tuán)將會(huì)從開拓者報(bào)名申請(qǐng)名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請(qǐng)有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動(dòng)的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
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無盡的拉格朗日網(wǎng)易版玩家評(píng)論
仙戮凡塵游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
仙戮凡塵這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
仙戮凡塵整體來說還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好
仙戮凡塵玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
念當(dāng)初的仙戮凡塵我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的仙戮凡塵好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
仙戮凡塵游戲整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
仙戮凡塵游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)
仙戮凡塵游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>
仙戮凡塵感覺這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦
作為入坑不久的萌新,仙戮凡塵挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。