云中幻想九游服是一款極具西方題材的策略養(yǎng)成游戲,該版本為專門針對九游玩家打造的渠道服,大家只需登錄UC九游賬號即可,新手還可以領(lǐng)取大量的七日豪禮哦!日韓的精致畫面風(fēng)格,超過百位的英雄供大家選擇,而且每個英雄都有自己自帶的屬性和技能,玩家可以按照自己的需求進(jìn)行搭配陣容;游戲里還有多人PVP的團(tuán)戰(zhàn)玩法等待著大家,感興趣的你千萬不要錯過哦!
游戲特色
1、英雄羈絆特技:
上陣固定的羈絆英雄,可以獲得強(qiáng)大的羈絆屬性加成,此外,在戰(zhàn)斗中,只要羈絆英雄釋放大招就有幾率能觸發(fā)羈絆特技,再次提升戰(zhàn)力。24種不同的羈絆和特技,相信能讓玩家在搭配陣容上體驗(yàn)到無窮的策略趣味性。
2、百人攻城、聯(lián)盟對抗
以聯(lián)盟之名,既能參與大型的百人攻城戰(zhàn),感受搶奪城池的熱血戰(zhàn)爭,也能參與聯(lián)盟排位賽,直面最直接的聯(lián)盟間面對面實(shí)力對抗,既能彰顯個人實(shí)力,也能為聯(lián)盟整體奪得榮譽(yù),而且開服后還有專屬副本活動,海量獎勵等你贏取!
3、領(lǐng)土之爭,海量資源
在這里,有大量的鉆石、裝備、召喚書等等稀缺資源等你來搶,越是高戰(zhàn)者,越能在這里稱王稱霸,而跟著高戰(zhàn)者的玩家,也能喝上很不錯的湯。
神魔英雄介紹
雷米爾:雷米爾是每位玩家在通關(guān)第八章的時候都能直接獲得的神族英雄,定位是輔助,沒什么傷害,這樣看你們是不是以為她不厲害?No no no,這你可就大錯特錯了,雷米爾,可以說是輔助中的天花板,大招能提高全隊(duì)75%的攻速,打起來,像開了4倍速一樣,只要你的隊(duì)伍中有一兩個強(qiáng)力輸出,那么在雷米爾的加持下,輸出會爆炸。
其次她的圣域結(jié)界的減傷效果也讓她即使是站在前排,依舊扛得動,如果天使的裝備起來了,基本還能當(dāng)半肉使,任何陣容都可以用天使,超級百搭
奧法羅:定位法師,大招是一個噴射火焰的群傷,能造成700%的高傷,還有20%的幾率可以躲避一切傷害,并且能生成護(hù)盾,自身生存能力比較可觀,不會輕易的被刺客秒殺,超高的群傷非常適合當(dāng)主c培養(yǎng)。
阿瑞斯:定位是游俠,主要放在后排遠(yuǎn)程輸出,雖然輸出不是爆炸性的,但他回血強(qiáng),
二技能能提升15%的吸血效果,續(xù)航能力強(qiáng),同時也能打控制和削弱,對付敵方的強(qiáng)爆發(fā)和刺客流陣容都問題不大,可當(dāng)副c培養(yǎng)。
迪亞波羅:定位刺客,特點(diǎn)是突進(jìn)和爆發(fā)。他能直接沖到最近敵人面前打一套輸出,大招有三段輸出,分別造成150%、450%、150%的連擊傷害,單體輸出爆炸,尤其當(dāng)對面有殘血時,能快速閃現(xiàn)至其身后進(jìn)行收割,妥妥的殘血收割機(jī)。
哈迪斯:定位法師,主打群傷和爆發(fā)。大招能對單個英雄造成700%的傷害并且在敵人血量低于20%時,可以直接秒殺(僅觸發(fā)一次)。同時二技能還能對每個敵人造成190%的群體傷害,最特別的是,哈迪斯是他們中唯一可以復(fù)活的英雄,雖然復(fù)活后不可使用技能,但也能為全隊(duì)增強(qiáng)續(xù)航能力。
地獄男爵:魔族中的扛把子,這個英雄,就是一個字,肉!在裝備精良的基礎(chǔ)上,它可以肉到敵人頭皮發(fā)麻,大招不僅能對兩名敵人造成250%的傷害,還能恢復(fù)15%的最大生命值和100點(diǎn)能量,再搭配一位回能的輔助英雄,地獄男爵可以高頻率的觸發(fā)大招,不停地給自己回血,加上三技能還能減傷,對于敵人來說,真的是怎么都打不動!
怎么樣,是不是都很想要擁有呢?如果湊齊六個神魔英雄,真的可以直接起飛了,那么除了天使外,其他的神魔英雄該怎么獲得呢?很簡單,中后期解鎖神秘商店后,所有的領(lǐng)主大大都有很大幾率能抽中自己想要的神魔英雄噢。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹
聯(lián)盟創(chuàng)新玩法搶先看!個人戰(zhàn)玩不過癮的玩家們,不妨來試試團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),加入聯(lián)盟即可參與聯(lián)盟排位賽。
作為一個團(tuán)隊(duì)玩法,光是幾個人有熱情是不足夠的,必須聯(lián)盟中的大多數(shù)小伙伴都積極參與才能讓這個排位賽真正的玩起來。
因?yàn)槁?lián)盟排位賽比拼的是聯(lián)盟整日的實(shí)力,排位越高,就代表聯(lián)盟的實(shí)力越強(qiáng),同時,聯(lián)盟成員每天能獲得的獎勵也就越多。而對于大頭的獎勵,會長擁有分配的權(quán)力,既能促進(jìn)成員積極參與,還能讓玩家間的社交大大增強(qiáng)噢。
只有會長或副會長才有權(quán)力通過給其他聯(lián)盟下戰(zhàn)書開啟pk,下了戰(zhàn)書30秒后,兩方聯(lián)盟就會被拉入戰(zhàn)場。下戰(zhàn)書一方為攻方,戰(zhàn)戰(zhàn)斗開始后需主動進(jìn)駐戰(zhàn)場,而守方只需每天布好陣,即使是離線被下戰(zhàn)書,依舊能自動的進(jìn)入戰(zhàn)斗被他人挑戰(zhàn)。
所以如果你是攻方會長或副會長,當(dāng)你想要挑戰(zhàn)其他聯(lián)盟時,一定要提前和成員們打好招呼,約定一個時間去下戰(zhàn)書,才能保證進(jìn)攻的人數(shù)足夠多。
戰(zhàn)斗的時間是20分鐘,攻方聯(lián)盟只有在20分鐘內(nèi)將敵方場上的玩家都一一擊敗才能獲得勝利,玩家可以點(diǎn)擊守方的英雄查看其布陣和戰(zhàn)力,來判斷自己是否能戰(zhàn)勝他們。
攻守兩方采用的是血量和體力繼承制,實(shí)時的戰(zhàn)力=初始戰(zhàn)力*當(dāng)前體力值,而體力每戰(zhàn)斗都會降低10%,最低降低至30%。
兩方都各有30個格子,每陣亡一次,格子就少一個,但攻方只要場上還有空格子,陣亡一次可以手動復(fù)活最多3次,而守方無法復(fù)活,所以攻方在戰(zhàn)斗上是非常有優(yōu)勢的。
戰(zhàn)斗過程中,只要守方玩家在線,才能進(jìn)入戰(zhàn)場對攻方玩家主動攻擊。攻方勝利,則兩方排名交換,守方勝利,排位不變。這個玩法不僅考驗(yàn)的是玩家的布陣水平與戰(zhàn)力,更是團(tuán)隊(duì)之間的凝聚力,攻方的號召人數(shù)不夠多的話,是很難取得戰(zhàn)斗勝利的。
新手副本攻略
1、墓穴挑戰(zhàn)(兩天挑戰(zhàn)一次):
可獲資源:墓穴幣、經(jīng)驗(yàn)石、金幣、少量鉆石、突破石頭、普通靈魂石等。
墓穴一共3層,每層的獎勵都會疊加,難得能產(chǎn)出不少經(jīng)驗(yàn)石的地方,一定要去打。棋盤式的地圖,每次前進(jìn)只能選擇相接壤的一個地,選擇路線可以盡量選擇獎勵更多的去打,同時要注意英雄的血量,因?yàn)槊拷Y(jié)束一場戰(zhàn)斗,下一場戰(zhàn)斗的血量是不會重置的,所以大家可以帶一個甚至多個奶媽上陣,就不用擔(dān)心英雄死光打不動的問題了。
2、秘境迷宮:
可獲資源:抽卡券、經(jīng)驗(yàn)石、神器升級資源等
一定要把圖內(nèi)的所有寶箱都拿到手,獎勵非常豐厚,每張圖的獎勵只能領(lǐng)一次,圖內(nèi)除了戰(zhàn)斗外還有一些機(jī)關(guān)、解謎小玩法,讓大家能同時活躍一下大腦,在玩法上可以說是很有趣味性,大家積極探索吧。
3、通天塔:
可獲資源:金幣、普通強(qiáng)化石、突破石頭、鉆石、普通靈魂石等。
通天塔有五座,中間的是主塔,每天可以無限往上打,另外四個種族塔限時開放,且僅限使用固定種族英雄戰(zhàn)斗,每天只能勝利十場。爬塔獲得的資源積累起來是十分豐厚的,甚至中后期能打出很多鉆石,所以大家能打多高就盡量打多高。
4、通天塔:
可獲資源:金幣、普通強(qiáng)化石、突破石頭、鉆石、普通靈魂石等。
通天塔有五座,中間的是主塔,每天可以無限往上打,另外四個種族塔限時開放,且僅限使用固定種族英雄戰(zhàn)斗,每天只能勝利十場。爬塔獲得的資源積累起來是十分豐厚的,甚至中后期能打出很多鉆石,所以大家能打多高就盡量打多高。
5、聯(lián)盟排位賽:
這里值得一提的是聯(lián)盟排位賽,是游戲中非常重要的聯(lián)盟玩法之一,玩家以聯(lián)盟為單位,右會長副會長牽頭向其他聯(lián)盟發(fā)起戰(zhàn)書,進(jìn)行聯(lián)盟間的對抗,參與的玩家越多,聯(lián)盟的戰(zhàn)力也就越強(qiáng),排位越高的聯(lián)盟,可以獲得的獎勵也就越多。
可獲資源:金幣、鉆石、經(jīng)驗(yàn)石。
更新內(nèi)容
v1.1.0:
1.【全新戰(zhàn)斗模式】 修改了核心戰(zhàn)斗模式,改變技能施放條件,增強(qiáng)了即時戰(zhàn)斗策略性。
2.【全新陣容系統(tǒng)】 修改了陣容系統(tǒng),從固定陣容改為可在25個格子內(nèi)拖動,增強(qiáng)了布陣策略性。
3.【神器專精優(yōu)化】 神器和專精改為可布陣,增加獻(xiàn)祭,給神器獻(xiàn)祭英雄,神器可獲得該技能。
4.【增加必殺技和羈絆特技關(guān)聯(lián)】 增加了必殺技和羈絆技的關(guān)聯(lián),使他們成為戰(zhàn)斗中的連招。
5.【掛機(jī)優(yōu)化】 掛機(jī)有幾率觸發(fā)兩倍三倍暴擊
6.【豐碑系統(tǒng)優(yōu)化】 增加城市戰(zhàn)力榜、聯(lián)盟戰(zhàn)力榜、神器戰(zhàn)力榜、家園等級榜
7.【其他】 優(yōu)化和修復(fù)其他已知問題
v1.0.8:
1、家園系統(tǒng):建造養(yǎng)成自己的家園,獲得更多獎勵,還可以與服內(nèi)玩家一起互動
2、成就勛章系統(tǒng):完成挑戰(zhàn),獲得各種榮譽(yù)勛章
3、英雄新羈絆和特技:新增4個特色英雄羈絆和特技,英雄搭配更具策略
4、抽卡調(diào)整:重新定義特色英雄和神魔英雄為SSR,抽卡SSR表現(xiàn)和概率優(yōu)化。
5、運(yùn)營活動:上線攻城戰(zhàn)活動和聯(lián)盟排位賽活動,獎勵豐富
6、其他:優(yōu)化和修復(fù)已知問題
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云中幻想九游服玩家評論
圣域仙尊挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
圣域仙尊游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
圣域仙尊也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩圣域仙尊,我也不可能不去玩,圣域仙尊逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
圣域仙尊打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,圣域仙尊更像原來玩兒的游戲,堅持下去!
圣域仙尊總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
圣域仙尊玩了大概幾個周吧,各種體驗(yàn)都挺好的
圣域仙尊很不錯。畫面簡單精致。
圣域仙尊從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
圣域仙尊玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯的。