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三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-12

三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版是一款全新打造的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家在此版本中可以和日本的玩家一起游戲,搭配強(qiáng)力武將與兵種一起結(jié)盟制霸三國(guó)。通過(guò)不斷招募兵馬,排兵布陣來(lái)逐漸將自己的勢(shì)力擴(kuò)大。值得一提的是:該作融入了真實(shí)戰(zhàn)術(shù)體系與隨機(jī)生成的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家在對(duì)戰(zhàn)是有可能前腳還是晴空萬(wàn)里,后面一刻就變得大雨傾盆,不確定的天氣與地形因素極大的增加了游戲的可玩性和策略性。

游戲特色

1、玩家可以重逢歷史上的名將,識(shí)人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話(huà)。

2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計(jì)博弈崛起成為一方勢(shì)力。

3、玩家可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。

4、玩家可以面對(duì)整個(gè)世界,感受戰(zhàn)爭(zhēng)的重量,感受自己的一舉一動(dòng)都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)態(tài)變化,一步一步開(kāi)創(chuàng)屬于你的歷史。

5、崛起的唯一捷徑就是算計(jì)與克制,萬(wàn)里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計(jì)去夯實(shí)。

6、沒(méi)有既定的勝利,沒(méi)人知道下個(gè)版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠(yuǎn)充滿(mǎn)變數(shù)。

陣容選擇攻略

矢志以北,間軍謀國(guó)。沮授的一生是可以受到很高的評(píng)價(jià)的。三國(guó)志戰(zhàn)略版沮授黑科技陣容搭配是什么?有的像三國(guó)謀士沮授一樣,精神的玩家肯定很想知道這個(gè)答案。因?yàn)樵趹?zhàn)略版里也是一個(gè)很受歡迎的武將。這也是因?yàn)樗兄鴮幩啦豢舷虿懿偻督档氖钢揪?。同樣他也向袁紹號(hào)召著緩圖天下的計(jì)劃,但袁紹這個(gè)人徒有其表,是聽(tīng)不進(jìn)去忠言逆耳的。可惜了這一位忠心的謀士。

沮授陣容搭配

當(dāng)然,這款游戲真的講述了一個(gè)真實(shí)的三國(guó)。沮授最好的搭配還真是袁紹這一個(gè)庸主。不過(guò)拋開(kāi)歷史,只說(shuō)游戲這樣一個(gè)組合,反倒有奇效。袁紹的萬(wàn)箭齊發(fā)與沮授相配合起來(lái),居然可以做到一邊控制敵軍,一邊造成不少的傷害。這種既有傷害又能粘人的打法,對(duì)不少的隊(duì)伍造成了一個(gè)很大的頭疼。

沮授可以去學(xué)習(xí)諸葛亮的草船借箭,或者是曹仁的八門(mén)金鎖陣,這樣可以讓它免于在戰(zhàn)場(chǎng)上瞬間被敵人集火消失。而可以對(duì)敵人造成他本身黏人的控制,這真是一種很強(qiáng)的黑科技呀。

沮授介紹

沮授總體來(lái)說(shuō)是一位標(biāo)準(zhǔn)的智將,當(dāng)他所有的屬性升到滿(mǎn)之后,也是有200多的智力的。不過(guò)沮授的技能是會(huì)給敵人帶來(lái)控制的。但是其歷史是悲壯慘烈的,當(dāng)時(shí)他與好友田豐的計(jì)謀一并不被袁紹接納,導(dǎo)致袁紹敗走官渡,四世三公的基業(yè)崩潰一簣。

事件戰(zhàn)法

一、鐵騎驅(qū)馳

1、戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動(dòng)滯后,對(duì)敵軍成功發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。

2、新的遇襲效果可以對(duì)應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒(méi)有能全體獲得先手的buff,這個(gè)遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類(lèi)似的作用了。

3、適用隊(duì)伍:張遼隊(duì)、呂布隊(duì)、孫權(quán)隊(duì),跟虎豹騎搭配效果更佳。

二、裸衣血戰(zhàn)

1、以自身無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法為代價(jià),前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。

2、菜刀隊(duì)爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時(shí)會(huì)提高自身武力,但是這個(gè)武力不會(huì)太高。以雙方200統(tǒng)率值計(jì)算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒(méi)有達(dá)到一個(gè)離譜的程度。此外3、在主動(dòng)戰(zhàn)法不多的開(kāi)荒時(shí)表現(xiàn)十分不錯(cuò)。

適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來(lái)的繳械以及武將的生存能力。

三、引弦力戰(zhàn)

1、弓兵專(zhuān)屬被動(dòng)戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。

2、這是一個(gè)歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時(shí)候武力疊加起來(lái)誰(shuí)也擋不住,臉黑的時(shí)候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來(lái)說(shuō)都會(huì)攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個(gè)45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動(dòng)戰(zhàn)法替代一個(gè)突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。

適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香

四、剛勇無(wú)前

1、受到兵刃傷害后,下個(gè)行動(dòng)回合提高20%會(huì)心并使下個(gè)攻擊的傷害提高65%。

2、適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂(lè)進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開(kāi)始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會(huì)在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。

適用武將:樂(lè)進(jìn)、夏侯?lèi)?、甘?/p>

五、斂眾而擊

1、對(duì)敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。

2、又是一個(gè)看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動(dòng)的情況下再有45%概率治療自身,不得不說(shuō)實(shí)在是太難了。個(gè)人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。

適用武將:高武力武將

武將怎么覺(jué)醒

1、首先進(jìn)入游戲內(nèi),點(diǎn)擊下面的武將

2、選擇其中一個(gè)武將,我們查看一下信息

3、在這里可以看到覺(jué)醒的基礎(chǔ)條件,等級(jí)和戰(zhàn)法等級(jí)

4、戰(zhàn)法等級(jí)需要升級(jí)到最高,這里需要用到比較多的戰(zhàn)法點(diǎn)可以用武將去轉(zhuǎn)換

5、在滿(mǎn)足條件之后這里有覺(jué)醒的提示

6、而提升的消耗是你同星級(jí)的兩張卡牌,所以系統(tǒng)送的城衛(wèi)多保留起來(lái)

7、覺(jué)醒后戰(zhàn)法位置就出來(lái)了,你可以給你的武將學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)法

更新內(nèi)容

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線(xiàn)!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問(wèn)題修復(fù);

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開(kāi)啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線(xiàn)!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問(wèn)題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問(wèn)題修復(fù);

v2039.982:

1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線(xiàn),“自定義武將”等全新玩法來(lái)襲!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問(wèn)題修復(fù)。

標(biāo)簽: 手游

三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版玩家評(píng)論

快來(lái)熊德

抖音疊高跑圈圈這款游戲非常好玩,而且畫(huà)質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

米奇沒(méi)了妙妙屋

抖音疊高跑圈圈看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

圍兜兜

抖音疊高跑圈圈非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

醉染

抖音疊高跑圈圈游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

俺俺

抖音疊高跑圈圈也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩抖音疊高跑圈圈,我也不可能不去玩,抖音疊高跑圈圈逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

小小馬

作為入坑不久的萌新,抖音疊高跑圈圈挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

全村我最美

其實(shí)評(píng)論抖音疊高跑圈圈還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,抖音疊高跑圈圈但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話(huà)來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)

只如初見(jiàn)

抖音疊高跑圈圈真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

我是小L

抖音疊高跑圈圈游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。

遇到

被抖音疊高跑圈圈畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

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