造夢(mèng)西游外傳破解版無(wú)限資源是一款以西游為主題的動(dòng)作格斗手游,玩家在此版本中將擁有無(wú)限的資源,商城中的所有道具都可以免費(fèi)獲取。包含了角色收集、養(yǎng)成等特色玩法,玩家可以經(jīng)歷豐富多樣的游戲劇情,超細(xì)膩的游戲畫(huà)面,超暢快的打斗場(chǎng)面,讓玩家體驗(yàn)不一樣的西行之路。劇情冒險(xiǎn)中我們可以使用各種英雄進(jìn)行主線(xiàn)挑戰(zhàn),除了唐僧五師徒外,還包括西游史上的各種大BOSS,重溫曾經(jīng)的經(jīng)典。
輪轉(zhuǎn)王屬性能力解析
游戲中的S級(jí)英雄輪轉(zhuǎn)王屬性、技能介紹。造夢(mèng)西游外傳輪轉(zhuǎn)王怎么樣?輪轉(zhuǎn)王技能是什么?小編接下來(lái)就帶來(lái)輪轉(zhuǎn)王的技能屬性介紹吧!
技能介紹
被動(dòng)技能:浮空定位
效果:長(zhǎng)按跳躍鍵可以持續(xù)浮空,并且會(huì)自動(dòng)攻擊前面的敵人,持續(xù)3秒。浮空每秒耗藍(lán)2%。(劇情冒險(xiǎn))
2級(jí)解鎖,長(zhǎng)按跳躍鍵可以持續(xù)浮空,并且會(huì)自動(dòng)攻擊前面的敵人,持續(xù)3秒。(墜龍之地)
主動(dòng)技能1:分化
魔法消耗:21(劇情冒險(xiǎn));36(墜龍之地)
技能CD:3(劇情冒險(xiǎn));8(墜龍之地)
效果:令普攻遺留的金輪一分為三,持續(xù)3秒。
主動(dòng)技能2:金輪閃
魔法消耗:41(劇情冒險(xiǎn));36(墜龍之地)
技能CD:6s(劇情模式);6(墜龍之地)
效果:在原地釋放一個(gè)金輪,并向前方閃爍一段距離。
無(wú)雙技能:金光輪
魔法消耗:54(劇情冒險(xiǎn));58(墜龍之地)
技能CD:10s(劇情模式);16(墜龍之地)
效果:將所有遺留在場(chǎng)上的金輪巨大化,對(duì)敵人造成大量傷害,持續(xù)3秒。(劇情冒險(xiǎn))
墜龍之地
靈魂獲取攻略
1、關(guān)卡任務(wù)
在造夢(mèng)西游外傳中闖關(guān)來(lái)獲取靈魂,是游戲中獲取靈魂最直接的方式的方式之一。在挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡之前,都會(huì)有關(guān)卡信息告訴玩家如果通過(guò)此關(guān)能夠獲取多少靈魂,玩家只要成功通過(guò)就能獲取這些靈魂。
2、星級(jí)寶箱
當(dāng)玩家成功闖關(guān)之后,游戲會(huì)對(duì)玩家闖關(guān)的結(jié)果進(jìn)行星級(jí)評(píng)定,而在一個(gè)章節(jié)中,玩家收集到了一定數(shù)量的星星之后就能夠開(kāi)啟章節(jié)中的星級(jí)寶箱,在這些星級(jí)寶箱中,就有著豐厚的靈魂獎(jiǎng)勵(lì)等著玩家們。
3、游戲任務(wù)
造夢(mèng)西游外傳的任務(wù)系統(tǒng)中,設(shè)有每日任務(wù)和成長(zhǎng)任務(wù),這些任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)都不盡相同,但是都會(huì)有著一定數(shù)量的靈魂獎(jiǎng)勵(lì),玩家只要完成任務(wù)所設(shè)定的指標(biāo),就可以獲取大量的靈魂??梢哉f(shuō),游戲任務(wù)是玩家獲取靈魂最主要的途徑。
4、游戲活動(dòng)
和游戲任務(wù)一樣,玩家只要完成游戲活動(dòng)設(shè)定的指標(biāo)就可以獲取靈魂。不過(guò)和游戲任務(wù)不同的是,游戲活動(dòng)獲取的靈魂的數(shù)量更多,指標(biāo)更難完成,而且多半都有時(shí)效性。因此玩家得抓緊時(shí)間完成游戲活動(dòng),才能獲取到那些豐厚的靈魂獎(jiǎng)勵(lì)。
5、點(diǎn)券兌換
當(dāng)然在游戲中獲取靈魂最直接也是最簡(jiǎn)單的方式還是用點(diǎn)券兌換。每200點(diǎn)點(diǎn)券可以?xún)稉Q2萬(wàn)靈魂,普通玩家每日可以?xún)稉Q兩次,兌換的次數(shù)隨著VIP等級(jí)的提升而提高。不過(guò)這種方法比較不適合平民。
戰(zhàn)力提升技巧
一、英雄的對(duì)比、選擇和升星
英雄的選擇個(gè)人感覺(jué)還是比較重要的,因?yàn)槊總€(gè)英雄都有著自己的優(yōu)勢(shì)和缺陷,不同的英雄的戰(zhàn)斗力和吃丹藥的上限也都是不同的。例如以獼猴王和禺狨王的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和丹藥來(lái)對(duì)比。在同樣的等級(jí)下,禺狨王比獼猴王總體多了1351戰(zhàn)斗力,而在丹藥方面獼猴王則比禺狨王多了一個(gè)四階丹藥和二個(gè)五階丹藥。這就是各自的優(yōu)勢(shì)與缺陷,就看自己要如何取舍了。
英雄的選擇也是很重要的,主要就是看自己適合操作什么英雄,即使再厲害的英雄不怎么會(huì)玩還是會(huì)大大折扣英雄的能力,可能戰(zhàn)斗力不高但是玩的得心應(yīng)手比戰(zhàn)斗力高要實(shí)際的多。當(dāng)然操作是練出來(lái)的,有喜歡的心儀英雄可以多加練習(xí),畢竟熟能生巧。
最后就是角色的升星了,角色每升級(jí)一次都會(huì)有固定的屬性增加。提升角色的星星數(shù)量固定的升級(jí)屬性也會(huì)變高,相對(duì)的戰(zhàn)斗力也會(huì)大大增加。選擇了高戰(zhàn)斗力英雄和提升星星都可以很有效的提升戰(zhàn)斗力。
二、丹藥
目前開(kāi)放的丹藥只有一、二、三階丹藥,不同的英雄服用的丹藥也不同,上面已經(jīng)說(shuō)了。服用丹藥也能提高戰(zhàn)斗力,雖然不多,但是還是挺實(shí)用的。所以有條件的話(huà),還是去多獲取一些丹藥來(lái)服用。
三、修心
修心的屬性不同,戰(zhàn)斗力提升的也不同,而在修心中有6種屬性可供玩家選擇,分別為戒(閃避)、定(魔抗)、慧(魔法)、貪(回血)、嗔(暴擊)、癡(回魔),個(gè)人覺(jué)得比較實(shí)用的就是回血、回魔和暴擊?;匮突啬貏e在前期保障了一定的生存能力,也可以在打BOSS前利用這個(gè)屬性回復(fù)滿(mǎn)狀態(tài),能有一個(gè)好的狀態(tài)和BOSS戰(zhàn)斗。暴擊在自身缺少輸出的情況下可以很有效率的提高傷害,攻擊越高,暴擊的傷害越大。
四、經(jīng)書(shū)
經(jīng)書(shū)是通過(guò)普通關(guān)卡和精英關(guān)卡三星過(guò)關(guān)獲得的,經(jīng)書(shū)加成的屬性都是固定的,這個(gè)是人人平等的,沒(méi)有什么好說(shuō)的。經(jīng)書(shū)的戰(zhàn)斗力加成很高,不過(guò)到了后期需要的靈魂也相當(dāng)?shù)亩?,因此在闖關(guān)時(shí)盡量爭(zhēng)取三星過(guò)關(guān)吧。
五、法寶
法寶的屬性加成是比較全能的,有法寶和沒(méi)有法寶完全是兩個(gè)世界的。對(duì)應(yīng)的法寶試煉只能獲得對(duì)應(yīng)的法寶材料。合成法寶和進(jìn)價(jià)法寶都是需要源生之靈,可以從成長(zhǎng)任務(wù)、商店和聯(lián)盟商店獲得。而法寶加的戰(zhàn)斗力都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)上面所總結(jié)的類(lèi)型,所以最好快點(diǎn)過(guò)關(guān)開(kāi)啟法寶吧。
六、神器
每個(gè)英雄都有自己的專(zhuān)屬神器,除了都加攻擊之外還有附加其他的屬性,例如還會(huì)加暴擊、幸運(yùn)、回血、閃避等。神器等級(jí)越高需要的材料品質(zhì)也越高,消耗的靈魂也越高。唯一的相同點(diǎn)就是神器同等級(jí)需要升級(jí)的材料都是一樣的。而神器戰(zhàn)斗力加成和法寶加成的戰(zhàn)斗力有的一比,努力刷材料升級(jí)神器來(lái)提高戰(zhàn)斗力準(zhǔn)是沒(méi)錯(cuò)的。
更新內(nèi)容
v3.8.1:
1、周年慶版本開(kāi)啟
2、新增五一活動(dòng)
3、登錄返利活動(dòng)
4、新英雄-邪丑牛
v3.8.0:
1、新增周年慶活動(dòng)
2、新增狂歡圣誕活動(dòng)
3、AA級(jí)新英雄-太上老君
v3.7.9:
1、周年慶第一彈活動(dòng)開(kāi)啟
2、神器開(kāi)放新等級(jí)
3、萌寵活動(dòng)開(kāi)啟
v3.7.8:
1. 新增五行斗法-木之祖巫副本;
2. 新增夏日簽到活動(dòng);
3. 新增決戰(zhàn)深?;顒?dòng);
4. 新增幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán);
5. 新增累計(jì)奪寶;
6. 新增通關(guān)文牒活動(dòng);
7. 修改好友顯示異常;
8. 周免英雄:小鉆風(fēng)-巨靈神;
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造夢(mèng)西游外傳破解版無(wú)限資源玩家評(píng)論
作為入坑不久的萌新,天仙緣手游挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
天仙緣手游也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩天仙緣手游,我也不可能不去玩,天仙緣手游逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
天仙緣手游玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的
天仙緣手游游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
天仙緣手游作為平民(咸魚(yú))打怪體驗(yàn)良好
天仙緣手游這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
天仙緣手游游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
天仙緣手游很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
其實(shí)評(píng)論天仙緣手游還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,天仙緣手游但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話(huà)來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)
天仙緣手游游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。