小小勇者B服是一款十分不錯(cuò)的像素風(fēng)格的闖關(guān)放置類手機(jī)游戲,在該游戲中,玩家們挑選屬于自己的勇者,然后通過不斷的升級(jí)和培養(yǎng)角色,從而提升勇者們的實(shí)力,最后打造出屬于自己的且厲害的軍團(tuán)。游戲中有超多好玩的任務(wù)關(guān)卡等你體驗(yàn),每個(gè)關(guān)卡都有大量的魔物等你消滅,輕松完成關(guān)卡挑戰(zhàn)。喜歡的小伙伴快來下載吧!
游戲玩法
1、超華麗炫酷的人物技能,拒絕各種五毛戰(zhàn)斗特效。
2、個(gè)性時(shí)自由搭配,多人在線一起打副本,神奇裝備全靠刷。
3、離線推圖一夜變強(qiáng),燒腦挑戰(zhàn)策略致勝,隨機(jī)事件助你闖關(guān)。
4、通過點(diǎn)擊游戲中的事件卡牌,你將在游戲中探索各種各樣的隨機(jī)事件。
5、邂逅許多充滿個(gè)性的有趣角色,他們將在你的冒險(xiǎn)中為你提供支持和幫助。
游戲攻略
新人初期到底重生多少次比較合適
1、推薦:新人初期不停重生20-25次(遇到重生事件就立刻重生)。
2、因?yàn)橥婕抑厣?0次,就會(huì)解鎖噩夢(mèng)關(guān)卡地圖,所以一旦重生20次以后,玩家如果有劍心 迅牙 血幅 經(jīng)驗(yàn) 這些寶寶了。
3、就可以快速升級(jí)到450級(jí)以上,然后一路殺到 噩夢(mèng)21關(guān)卡地圖,去掛500級(jí)的陽炎套裝了。
4、噩夢(mèng)21掉落380-500裝備,500套裝湊齊了,就殺到 噩夢(mèng)35,去掛600級(jí)套裝。
5、重生20-25次以后,神秘商人有較大概率出售 500級(jí)陽炎武器套裝(只要叫做 陽炎xxx 的裝備 150鉆石的,就是500級(jí)裝備)。
6、神秘商人里面買裝備,是享受 尋寶精靈 疊加的 掉寶率加成的,所以如果條件允許,玩家如果有2-3個(gè)尋寶精靈。
7、重生20次以后,遇到神秘商人了,就都帶上,把掉寶率堆到1500以上,進(jìn)去買裝備,容易出 橙色3屬性裝備武器。
8、隨機(jī)事件會(huì)刷新1個(gè) 時(shí)光旅者事件,一般玩家在100多級(jí)之后會(huì)隨機(jī)刷出來,點(diǎn)一下這個(gè)時(shí)光事件,會(huì)出現(xiàn)2個(gè)選擇。
9、左邊花費(fèi)500鉆石重置屬性點(diǎn);右邊立刻重生,回到1級(jí),屬性點(diǎn)也會(huì)重置,地圖從1級(jí)開始重新推。你的等級(jí)重生后,換算成鉆石返還給你。比如,你150級(jí)重生就給你300鉆石
游戲優(yōu)勢(shì)
——充滿情懷的像素畫風(fēng)——
在童年時(shí)光,我們都熱愛那些風(fēng)靡大街小巷的經(jīng)典像素游戲,也都有著成為勇者的夢(mèng)想!在這里,你可以派出勇者,為了保護(hù)家園而義無反顧!在這里,你可以為童年的自己一圓勇者之夢(mèng)!
——可離線推圖的放置玩法——
作為一款放置RPG游戲,我們希望能你可以在快節(jié)奏的生活工作之余輕松提升勇者,打敗一個(gè)又一個(gè)魔物,最終攀登難度的巔峰,打敗邪惡魔神之王,拯救家園!
——充滿驚喜的隨機(jī)事件——
隨機(jī)事件隨機(jī)出現(xiàn)!只要輕輕一點(diǎn)事件即可提高戰(zhàn)力、削弱魔物攻擊、掉落大量金幣和鉆石!你更可以打開隱藏的各種玩法,體驗(yàn)屬于你的神秘的快樂!
—— 配合養(yǎng)成和收集系統(tǒng)——
在這里你不僅可以升級(jí)傭兵,還可合成高階精靈!打敗的怪物,掉落的裝備等等等等都被手札記錄和收藏,因?yàn)槟鞘窃谶@場冒險(xiǎn)之旅上,屬于你的榮譽(yù)!
——斗智斗勇的策略出戰(zhàn)——
超過20個(gè)傭兵、30個(gè)精靈可輔助勇者,更有超百件的裝備可進(jìn)行隨心搭配,疊加攻擊和防御能力。只要你想,你就可以打造出專屬于你的特色軍團(tuán)!
英魂覺醒
1、這次爆料的新內(nèi)容是“英魂覺醒”,一套全新的養(yǎng)成體系!
2、當(dāng)勇者大人在塔內(nèi)擊敗魔神化身后,將獲得暴怒/烈焰/寒霜/閃電/瘟疫五種魔神之魂的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、在技能導(dǎo)師的研究下發(fā)現(xiàn),這些魔神之魂的本體,其實(shí)是在古代戰(zhàn)爭中被魔神殺死而被詛咒的英雄靈魂。
4、為了讓這些英魂回歸本源,同時(shí)也為了獲得更強(qiáng)大的力量,挑戰(zhàn)高層的魔神化身,在女神莉莉絲的指引下,我們將與一位全新的角色會(huì)面——“我的真名早已隨著黃沙被世人忘卻,只有這些古老的靈魂與我相伴。如果需要的話,你可以稱呼我為——靈魂魔女。”
5、并非所有魔族都?xì)埲淌葰⑶遗c人類為敵,靈魂魔女便是其中的例外。作為古代戰(zhàn)爭的幸存者,她被前代勇者流放至安息之地,在永恒的時(shí)光內(nèi),守護(hù)那些迷途的靈魂。
6、當(dāng)我們?cè)陔S機(jī)事件中遇到靈魂魔女時(shí),她將遵從古老的誓約,幫助我們凈化魔神之魂,將其轉(zhuǎn)化為英魂印記。
7、英魂印記是古代英魂的力量碎片,用于兌換各種靈魂圣物,解鎖/強(qiáng)化/重置覺醒星盤上的英魂職階。
8、覺醒星盤總共分為四系之力,分別為勇者系(攻擊型)、統(tǒng)領(lǐng)系(防御型)、符文系(元素型)以及游俠系(敏捷型),也同時(shí)對(duì)應(yīng)勇者大人的四種基本屬性(力量/體力/精神/敏捷),四條路線總共有76種不同的職階供勇者大人選擇。
9、當(dāng)然,受星盤的相性影響,勇者大人只能解鎖一部分英魂職階的力量,正如星盤上所表現(xiàn)的那樣,終極職階擁有自己的傳承路線,并且有前置條件的關(guān)聯(lián),下面莉姆就列舉一部分英魂職階的情報(bào),讓各位勇者大人先睹為快吧!
10、選取的這六種職階是按職階所在的位置逐層挑選的,各位勇者可以明顯發(fā)現(xiàn),隨著職階的提升,各個(gè)職階點(diǎn)的策略性也會(huì)產(chǎn)生許多復(fù)雜的變化,這是為了讓各位勇者大人創(chuàng)造出各種流派所準(zhǔn)備的玩法內(nèi)容,至于具體每一個(gè)職階的效果和搭配策略,屆時(shí)就由各位勇者大人親自探索啦!
11、對(duì)了,當(dāng)勇者大人達(dá)成英魂覺醒,獲取終極職階的時(shí)候,依照傳承的路線不同,會(huì)得到一份來自遠(yuǎn)古的饋贈(zèng),解鎖有關(guān)他們的傳奇故事,敬請(qǐng)期待!
隨機(jī)事件有哪些
NPC事件對(duì)勇者的提升最全面的事件,囊括了技能提升、角色成長、永久加護(hù)、角色轉(zhuǎn)生、裝備提升、精靈成長、神秘商店和獲得傭兵等多種,針對(duì)不同方面的提升。他們出現(xiàn)在不同的場景中,等待著勇者的到來。
提供角色轉(zhuǎn)生的NPC與提供精靈成長的NPC
第二類事件是獎(jiǎng)勵(lì)事件,這個(gè)事件下有兩種不同類型的事件,分別是資源獎(jiǎng)勵(lì)、臨時(shí)BUFF。其中,資源獎(jiǎng)勵(lì)有兩種不同的獎(jiǎng)勵(lì)方式:
第一種是直接給予一定的資源獎(jiǎng)勵(lì),勇者可以在這些事件中獲得金幣、鉆石、裝備、道具、精靈等多方面的增益,其中也有通過少量鉆石兌換大量金幣的資源兌換事件,以滿足勇者們?cè)诮饚派系男枨蟆?/p>
另一種是持續(xù)的資源獎(jiǎng)勵(lì)加成,在一定時(shí)間內(nèi),能提升勇者經(jīng)驗(yàn)和金幣獲取量以及鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。若再細(xì)分下去,一個(gè)是獲取量加成,主要是獎(jiǎng)勵(lì)金幣和經(jīng)驗(yàn)值。
還有基于攻擊速度給予勇者獎(jiǎng)勵(lì)的,在一定時(shí)間內(nèi)攻擊怪物的次數(shù)越多給的鉆石和金幣越多,這里提醒勇者們,攻速?zèng)]滿的情況下點(diǎn)擊屏幕是能夠加快攻擊速度的。
點(diǎn)得越快金幣越多
BUFF事件主要是在短時(shí)間內(nèi)給予勇者增益,比如傷害增加、冷卻縮短、攻速增加、刷怪速度增加等等。也有的是給怪物上debuff的,比如虛弱、減攻速的,合理利用這些buff能夠讓冒險(xiǎn)事半功倍,卡關(guān)的時(shí)候記得攢一些buff幫助通關(guān)。
在這些buff中還有特殊buff,它們分別是100%命中、100%掉率和100%秒殺,其中歐皇和秒殺兩個(gè)buff加在一起,配合一些地城副本使用可以發(fā)揮奇效,具體怎么使用就要勇者們自己去發(fā)掘了。
第三類事件是地城探索的副本事件,地城探索事件中有三種不同的地下城類型,包括資源副本、領(lǐng)主副本、元素副本,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)分別為經(jīng)驗(yàn)金幣、稀有裝備,以及唯一掉落的元素武器。
記得使用別的元素攻擊我們的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)各種不同類型的隨機(jī)事件的目的是為了各位勇者在掛機(jī)放置之外,也能有一些簡單的需要額外操作的功能,快速地獲取一定量的資源,并且一定程度上也能豐富游戲體驗(yàn)。除此之外,與NPC的對(duì)話中也能了解NPC的性格,或者挖掘他們背后的故事。
更新內(nèi)容
v6.0.2:
1.釣魚系統(tǒng)重構(gòu)
原釣魚活動(dòng)移除,原有活動(dòng)材料不再有效,通過指定商鋪進(jìn)行回收
新增魚靈/漁場/漁具/魚缸相關(guān)養(yǎng)成
新增釣魚相關(guān)成就
新增釣魚相關(guān)循環(huán)活動(dòng)
2.七月仲夏活動(dòng)更新
3.龍魂商鋪新增
v5.6.0:
1. 更新新春活動(dòng)
2. 第二大陸第五區(qū)域開放新關(guān)卡
3. 修復(fù)部分bug
v5.3.1:
1. 更新上線暗影來襲活動(dòng)
2. 修復(fù)選擇性別界面會(huì)點(diǎn)擊到主界面UI問題
3. 修復(fù)煉金術(shù)士技能傷害異常問題
4. 優(yōu)化部分功能
v5.0.1:
1. 新增好友系統(tǒng)
2. 新增友情商店
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小小勇者B服玩家評(píng)論
感覺挺不錯(cuò)的,星火之歌游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,星火之歌游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。
其實(shí)評(píng)論星火之歌還是挺簡單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,星火之歌但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
念當(dāng)初的星火之歌我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的星火之歌好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
這星火之歌游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
從高中時(shí)期就喜歡上了星火之歌這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊
星火之歌這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
星火之歌這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
星火之歌看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
星火之歌我個(gè)人認(rèn)為很好玩
星火之歌玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。