新神魔大陸手游公測(cè)版是一款由完美世界嘔心瀝血打造的重度魔幻RPG大型多人在線動(dòng)作手游,重燃魔幻史詩(shī)見(jiàn)證克蘭蒙多大陸之上的血雨紛飛。種族林立的現(xiàn)狀帶來(lái)了錯(cuò)綜復(fù)雜的職業(yè)體系,而玩家的選擇有著高度自由的前提,無(wú)論想要成為哪一種勇士,都有著相應(yīng)的道路等待你踏足,馬上加入新神魔大陸手游公測(cè)版親臨戰(zhàn)火燃燒的世界去創(chuàng)造屬于你的勇者篇章。
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新神魔大陸手游公測(cè)版官方簡(jiǎn)介:
魔幻史詩(shī)燃戰(zhàn)手游《新神魔大陸》采用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹熬幠牦w大事件”構(gòu)建燃戰(zhàn)世界,自然衍生出族群、勢(shì)力、典故傳說(shuō)、風(fēng)物迷藏及關(guān)聯(lián)復(fù)雜的人文等元素,技能天賦自由組合,職業(yè)自由定位;勇士們面對(duì)勢(shì)力紛爭(zhēng)、荒野生靈帶來(lái)的領(lǐng)土和生存資源威脅,組建或加入勢(shì)力,在征伐和守護(hù)中捍衛(wèi)勇士的榮耀,并參與游戲進(jìn)程。征戰(zhàn)之余,勇士們還可以體驗(yàn)全景視角下的飛行,探索異域秘聞,狩獵打漁、捕獲養(yǎng)成、全資源交易……無(wú)論是戰(zhàn)斗狂人、護(hù)妹使者、生活達(dá)人、縱橫家……多元人生之下,生活愛(ài)好自由選擇。
新神魔大陸手游公測(cè)版角色介紹:
圣堂戰(zhàn)士:旋轉(zhuǎn)的人頭收割機(jī)
圣堂戰(zhàn)士是戰(zhàn)士的進(jìn)階轉(zhuǎn)職職業(yè),兼顧攻防,有著較高的減傷能力。在多人戰(zhàn)場(chǎng)上的定位更為靈動(dòng),但是圣堂戰(zhàn)士相較于其他職業(yè)而言,回復(fù)能力較差,被風(fēng)箏或是遠(yuǎn)程消耗處于劣勢(shì),所以需要一定的免控和近場(chǎng)連擊能力。
技能解析:
跳劈(普通主動(dòng)技能):戰(zhàn)士躍起快速劈斬,攻擊目標(biāo)及其周圍的敵人。
次元斬(普通主動(dòng)技能):劃破空間的次元攻擊,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成兩次傷害。
順劈斬(普通主動(dòng)技能):一次快速的順劈斬,攻擊自身前方敵人。
魔能之手(普通主動(dòng)技能):召喚魔能之手向前爪擊,對(duì)范圍敵人造成一次傷害。
致殘揮砍(普通主動(dòng)技能):快速旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)周身敵人造成兩次傷害,受到傷害的單位移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)7秒。
裂傷斬(普通主動(dòng)技能):快速使用兩次裂傷攻擊,攻擊目標(biāo)及其周圍的敵人,攻擊時(shí)附加刺傷效果,持續(xù)15秒。
沖鋒斬(普通主動(dòng)技能):圣堂戰(zhàn)士快速?zèng)_向目標(biāo),進(jìn)行一次范圍斬?fù)?,產(chǎn)生劍氣沖擊波,沖鋒后自身雙防提升15%,持續(xù)5秒。
戰(zhàn)斗意志(專精主動(dòng)技能):即發(fā)自己的戰(zhàn)斗意志,使攻擊力加強(qiáng),受到傷害降低30%,移動(dòng)速度提升80%,普通攻擊必定出現(xiàn)致命一擊,驅(qū)散并免疫控制效果與異常狀態(tài),持續(xù)12秒。
暴風(fēng)劍舞(奧義主動(dòng)技能):進(jìn)行暴風(fēng)般劍舞攻擊,自身受到傷害降低50%,并反彈50%的傷害,持續(xù)8秒,劍舞期間自身免疫負(fù)面效果,劍舞結(jié)束時(shí),圣堂戰(zhàn)士重?fù)舻孛?,受到攻擊的敵人昏?秒。
神之庇佑(輔助主動(dòng)技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有拂面效果,持續(xù)一段時(shí)間。
猛擊(輔助主動(dòng)技能):圣堂戰(zhàn)士躍向目標(biāo),將劍插入地面,對(duì)范圍敵人造成傷害,敵人眩暈5秒,雙抗降低35%,持續(xù)8秒。
堅(jiān)盾(輔助主動(dòng)技能):快速生成護(hù)盾吸收接下來(lái)的所有傷害,護(hù)盾持續(xù)一定時(shí)間或超過(guò)吸收傷害上限時(shí)消失,護(hù)盾持續(xù)10秒。
招架(輔助主動(dòng)技能):用武器格擋在身前招架敵人的攻擊,并產(chǎn)生沖擊波對(duì)敵人造成一次傷害,接下來(lái)的10秒內(nèi),減傷50%,并將受到傷害的25%反彈給傷害來(lái)源,單次反傷上限為自身攻擊力100%。
生命律動(dòng)(被動(dòng)技能):持續(xù)恢復(fù)生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復(fù)效果是戰(zhàn)斗時(shí)的10倍。
護(hù)甲精通(被動(dòng)技能):穿戴5件重甲獲得效果——生命值提升、雙抗提升、傷害提升、生命恢復(fù)速度增加。穿戴5件輕甲獲得效果——攻擊力提升、命中率提升、移動(dòng)速度提升。
劍術(shù)修煉(被動(dòng)技能):普通攻擊有幾率出現(xiàn)致命一擊,并增加自身基礎(chǔ)暴擊率。
突襲(被動(dòng)技能):距離目標(biāo)適當(dāng)距離釋放普通攻擊時(shí),可以快速接近目標(biāo),并進(jìn)行一次突襲攻擊。
力量強(qiáng)化(被動(dòng)技能):提升自身力量屬性。
戰(zhàn)盾(被動(dòng)技能):利用戰(zhàn)盾掩護(hù)自己,按比例增加自身雙抗,受到傷害時(shí)有幾率吸收一定的傷害。
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動(dòng)技能):次元斬,魔能之手轉(zhuǎn)換為圣屬性傷害。
新神魔大陸手游公測(cè)版錫月林地說(shuō)明:
錫月林地是克蘭蒙多大陸不可忽視的地區(qū),《新神魔大陸》手游在區(qū)域場(chǎng)景設(shè)計(jì)上所需要考量的因素有很多,主要是如何將世界編年史中的故事融合到地圖上的景觀、植被、建筑及地形設(shè)計(jì)等。
一、艾米利爾廢墟
不可考證時(shí)間,蛇人是錫月林地的土著種族,建立了相當(dāng)規(guī)模的國(guó)家——卡瓦納王國(guó)。主城在東邊的山崖下,叫做艾米利爾,意為“月光之城”。擁有智慧和文明的蛇人性情溫和,不與人爭(zhēng)斗,擅長(zhǎng)弓箭的蛇人以打獵為生。他們的信仰不同于其他人物種族,相信月亮神的力量可以幫助他們所受到的傷可以在月光下逐漸復(fù)原。
二、天空之城
現(xiàn)在的天空之城已經(jīng)是廢墟,自從蛇人族滅絕百年后,郁郁蔥蔥的森林讓精靈發(fā)現(xiàn)了新的寄居地,并為這座城市取名“瑞肯”,意為“天空之城”。在編年史中,蛇人族是錫月林地不可忽視的種族,雖然在現(xiàn)在的時(shí)間線而言,蛇人族已經(jīng)被一個(gè)喜好侵略的人族王國(guó)覆滅,但是在設(shè)計(jì)錫月林地這片廣袤林地時(shí),會(huì)著重參考編年史設(shè)定好的脈絡(luò)進(jìn)行環(huán)境、建筑等方面搭建,大致推算百余年后應(yīng)該能呈現(xiàn)的樣貌進(jìn)行設(shè)計(jì)。最后形成現(xiàn)在有一些歷史遺留的痕跡與精靈族成為錫月林地新主人后的新景象。
三、荊棘營(yíng)地與陽(yáng)光海岸
荊棘營(yíng)地是精靈族重建天空之城的過(guò)程中設(shè)立的營(yíng)地,在其背面便是陽(yáng)光海岸,這里有圣樹(shù)和月神泉,作為信奉的源泉,這里已經(jīng)成為錫月林地有名的風(fēng)景線。陽(yáng)光海岸其實(shí)是錫月林地海岸上的一片“黃金沙灘”,當(dāng)年狄賽奧率領(lǐng)暴風(fēng)軍團(tuán)登陸的地點(diǎn),歷史上曾經(jīng)遭受重創(chuàng),現(xiàn)在在海港守軍的重建下正慢慢從當(dāng)年戰(zhàn)斗的傷痕中恢復(fù)過(guò)來(lái)。
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全新玩法:灰燼演武場(chǎng)
強(qiáng)者無(wú)懼,決戰(zhàn)灰燼演武場(chǎng)!巔峰對(duì)戰(zhàn),即刻開(kāi)始!
玩法簡(jiǎn)介:灰燼演武場(chǎng)是以賽季制舉辦的3v3競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng),玩家將組成3人小隊(duì)與大跨服段位相近的玩家匹配戰(zhàn)斗。每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí),所有玩家段位及積分將會(huì)清零,玩家可通過(guò)在戰(zhàn)斗中獲勝獲取賽季積分及演武幣獎(jiǎng)勵(lì)。賽季積分決定玩家段位,演武幣可用于兌換演武場(chǎng)專屬獎(jiǎng)勵(lì),隨著玩家段位提高,將可領(lǐng)取每周發(fā)放的段位獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)每周所能獲得的演武幣上限也會(huì)提高。
同時(shí),在演武場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異的玩家還將進(jìn)入精英堂,向大跨服其他玩家展示無(wú)限榮耀。
值得一提的是,灰燼演武將在特殊場(chǎng)景熔火監(jiān)獄競(jìng)技場(chǎng)舉辦,場(chǎng)景內(nèi)會(huì)不定時(shí)出現(xiàn)各類事件,合理利用地形及場(chǎng)景事件將令戰(zhàn)斗結(jié)果增加更多變數(shù)。
全新系統(tǒng): 巔峰等級(jí)
巔峰之路即將啟程,全新體驗(yàn),更多精彩!
玩法簡(jiǎn)介:玩家達(dá)到180級(jí)將開(kāi)啟巔峰之路,所有玩家初始為巔峰1級(jí),玩家達(dá)成指定條件后可突破巔峰等級(jí),達(dá)到不同巔峰等級(jí)時(shí),可獲得屬性增幅、巔峰技能、潛能天賦、解鎖巔峰裝備等全新內(nèi)容。
巔峰技能:根據(jù)玩家?guī)p峰等級(jí),玩家將解鎖全新的強(qiáng)力技能,并可對(duì)原有技能進(jìn)行繼續(xù)升級(jí)。巔峰技能升級(jí)需要消耗“上古秘卷”,該道具可通過(guò)突破巔峰等級(jí)獲取。
潛能天賦:每次突破巔峰等級(jí)時(shí),玩家將獲得一定的潛能點(diǎn)數(shù),可自由分配潛能點(diǎn)數(shù)至不同類別的潛能天賦。潛能天賦共分為進(jìn)攻、生存、技巧、均衡四個(gè)大類,每個(gè)大類之下有若干從屬天賦,必須學(xué)習(xí)前置天賦才能解鎖更高級(jí)的潛能天賦,進(jìn)一步提升玩家戰(zhàn)斗能力。
玩家可消耗“潛能遺忘卷軸”重置所有潛能天賦,潛能點(diǎn)數(shù)將會(huì)無(wú)損返還。
巔峰裝備:新增巔峰裝備系統(tǒng),巔峰裝備分為PVP和PVE兩套套裝,每套套裝各有獨(dú)立的六個(gè)裝備位置,可根據(jù)穿戴階數(shù)及品質(zhì)分別激活套裝屬性。
巔峰裝備可提升階數(shù)及品質(zhì),并可隨巔峰等級(jí)的提升獲得高額屬性加成。
噩夢(mèng)游樂(lè)場(chǎng)新玩法:天降秘寶
天降秘寶即刻開(kāi)啟,眼疾手快歡樂(lè)英雄!
玩法簡(jiǎn)介:丘比特在云端隨機(jī)丟下各式各樣的秘寶大禮,玩家們當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò)這個(gè)致富的好機(jī)會(huì),需要盡快移動(dòng)至秘寶掉落的位置將它們收入囊中,不過(guò)丘比特偶爾會(huì)調(diào)皮搗蛋,丟下各種惡作劇道具,這時(shí)候就需要玩家小心分辨注意躲避了。
不同的秘寶對(duì)應(yīng)不同的分?jǐn)?shù),玩家在限時(shí)60秒內(nèi)接到盡可能多的秘寶即可,不過(guò)需要注意躲避丘比特丟下的石頭和炸彈哦!
新神魔大陸手游公測(cè)版玩家評(píng)論:
天啊,《神魔大陸》死灰復(fù)燃了!!!
我依稀記得初二的時(shí)候玩了人生第一個(gè)MMORGP手游——《神魔大陸》,雖然氪金肝度在現(xiàn)在來(lái)看簡(jiǎn)直人神共憤,但那游戲是我的MMO的啟蒙游戲,還是給我?guī)?lái)過(guò)驚喜與快樂(lè)的,就沖這懷念給個(gè)4星吧。
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新神魔大陸手游公測(cè)版玩家評(píng)論
艾德蘭傳說(shuō)玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
艾德蘭傳說(shuō)玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
本來(lái)我心里對(duì)艾德蘭傳說(shuō)的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)艾德蘭傳說(shuō)手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)
艾德蘭傳說(shuō)感覺(jué)這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦
其實(shí)評(píng)論艾德蘭傳說(shuō)還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,艾德蘭傳說(shuō)但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)
艾德蘭傳說(shuō)是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來(lái)越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺(jué)得你還是去睡覺(jué)啦睡覺(jué)啦?你是誰(shuí)是臥底歸來(lái)吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
艾德蘭傳說(shuō)畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)艾德蘭傳說(shuō),我也不例外,但是,就不能把艾德蘭傳說(shuō)幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
艾德蘭傳說(shuō)總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
艾德蘭傳說(shuō)游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。