諸神皇冠華為版是一款自由戰(zhàn)旗游戲,在游戲中玩家將自由得體驗(yàn)戰(zhàn)旗玩法,大量得關(guān)卡地圖為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。同時(shí)該版本為華為版,玩家可以獲得來(lái)自客戶端的福利同時(shí)讓自己可以更加的順利。設(shè)計(jì)了多種人物屬性維度,擁有百種裝備、技能、百?gòu)堦P(guān)卡地圖,實(shí)現(xiàn)了真正高自由度的游戲模式,讓玩家身臨加爾提蘭大陸奮戰(zhàn)馳騁,傳承百年家族榮耀。
游戲特色
1、本格戰(zhàn)棋玩法
設(shè)計(jì)了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖。
2、高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢(shì)力之間。
3、跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會(huì)歷經(jīng)生老病死。一個(gè)家族也許會(huì)開(kāi)枝散葉,也許會(huì)逐漸消亡。
4、細(xì)致的世界觀刻畫(huà)
在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫(huà)。
5、協(xié)作與對(duì)抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一決高下。
6、更多玩法
通過(guò)完成支線劇情,解鎖和活動(dòng)神器,還可以供奉先祖,在先祖試煉中與前輩們共同作戰(zhàn)。
先祖試煉攻略
每周一刷新,每周可以打10次。失敗后不扣次數(shù)(原有版本扣次數(shù))
總共180關(guān)。
其中智慧之所有關(guān)是大劍士 147關(guān)大劍士。
打一把,6個(gè)諸神之印。
150關(guān)之后 打一把7個(gè)諸神之印。
然后每周打180關(guān) 養(yǎng)老 經(jīng)驗(yàn)多。比較好打。
可以兌換物品推薦
諸神之印不會(huì)清零!可以放心屯著。
如果裝備改造 洗三孔的話 這個(gè)也比較容易消耗
可以兌換。以備需要(不然也就資源特賣(mài) 不是每次都有1萬(wàn)銀幣可以買(mǎi) 或者平時(shí)刷圖活動(dòng)入手)
靈魂結(jié)晶
升級(jí)裝備 突破 。做傳家寶必備這個(gè) 不虧
輝月
做神器 一把(消耗三個(gè)輝月之銀)
升二級(jí)消耗為9個(gè)輝月之銀。
其余物品不是很推薦
宴會(huì)平時(shí)沒(méi)直接相親實(shí)用。
先祖試煉 坑人的buff。一不注意就翻車。
(如果隊(duì)伍實(shí)力不強(qiáng)的話 建議看buff刷新)
1,壁障
針對(duì)法隊(duì)。目前要么換物理打 或者直接疊buff硬來(lái)(不推薦)
2,偏斜-100%
因?yàn)檫@個(gè)buff ,我方幾乎不會(huì)閃避。且宏朝那種高敏 幾乎是必中。
3。分神
對(duì)屠戮影響不大。但要是用火燒為主。這個(gè)buff 即便詩(shī)人疊buff 打出的傷害很不樂(lè)觀。
4,遠(yuǎn)程先制
其實(shí)這個(gè)buff是對(duì)面 你用長(zhǎng)弓打長(zhǎng)弓 對(duì)面搶先反殺。用近戰(zhàn)也是這樣 打在近戰(zhàn)上直接被反擊。
建議 一把火 傷害夠直接燒死
5,臻補(bǔ)
如果你的隊(duì)伍 輸出不足。那么一個(gè)臻補(bǔ)出現(xiàn)打不動(dòng) 建議換個(gè)buff吃。不然會(huì)卡一段時(shí)間
1,先祖隊(duì)是否先祖隊(duì)必備小公主?
答案 不需要。我目前150關(guān)全通 不用小公主 已通關(guān)
2,先祖隊(duì)是否必要準(zhǔn)備人物?
答 先祖隊(duì)可以留著打先祖競(jìng)技場(chǎng)有用?,F(xiàn)世隊(duì)強(qiáng)度 裝備上強(qiáng)于先祖。甚至目前可以完全用現(xiàn)世打通。
目前一些簡(jiǎn)單實(shí)用技能(不需要復(fù)合養(yǎng)成).
長(zhǎng)弓 專門(mén)用來(lái)開(kāi)鐵罐 高防NPC。
大德
這三個(gè)技能都可以用
主教
激勵(lì)可以跟火 跟恐懼配合 也可以給屠戮安上。
如果沒(méi)有學(xué)突擊指令 那么狂熱也可以用
削高層數(shù)據(jù)爆炸NPC專用 以及控場(chǎng)。
目前先用詩(shī)人加下六維 武器骷髏杖 被動(dòng)三級(jí)精神回溯
意志越高越好。
詩(shī)人
屠戮動(dòng)一次。即便保命也很好用。
適合待法隊(duì)。
因?yàn)檫@個(gè)buff就持續(xù)一次。
統(tǒng)御
(這個(gè)指令)建議有力體傳家寶 然后轉(zhuǎn)統(tǒng)御
全隊(duì)加傷 完全用不到狂熱
講下?tīng)奚o(hù)的問(wèn)題
打造路線是 學(xué)會(huì)一級(jí)援護(hù) 被動(dòng)帶堅(jiān)守本能(盾弩手被動(dòng))現(xiàn)在可以傳授學(xué)到。推薦學(xué)完后 轉(zhuǎn)僧侶 。意志不行 轉(zhuǎn)皇騎。
但是問(wèn)題在于 抗要塞 八盾箭不成問(wèn)題。但是到了先祖80層之后。各種扛不動(dòng) 。況且現(xiàn)在有牛頭神器甲 不需要學(xué)會(huì)這個(gè)技能了。
如果沒(méi)有的話 只能老老實(shí)實(shí)這樣養(yǎng)成了。
主流屠戮 這三個(gè)比較多。屠掠由于bug修復(fù)。不怎么實(shí)用了。主動(dòng) 屠戮 被動(dòng)嗜血。
武器需求 鑲球 允能。
鑲球不用滿級(jí)也可以用。
現(xiàn)版本下 對(duì)能量需要降低。因?yàn)槭妊?+2ap 信仰喚醒也加ap上限。
優(yōu)點(diǎn) 續(xù)航高
缺點(diǎn)(必須要上buff 才能啟動(dòng) 離不了buff)
轉(zhuǎn)職攻略
屬性六維對(duì)應(yīng)職業(yè)與角色職業(yè)選擇
力量 體質(zhì) 技巧 敏捷 感知 意志
力量對(duì)應(yīng)物理攻擊 例如 騎士,大劍,狂戰(zhàn) 弓箭手,刺客 這些高攻職業(yè)都需要力量的屬性 對(duì)應(yīng)紅色技能
體質(zhì),萬(wàn)金油,那個(gè)職業(yè)都需要一些,當(dāng)然挨打的職業(yè)需要的更多,比如狂戰(zhàn)士,勇士,重步兵之類的對(duì)應(yīng)黃色技能
技巧,英雄命中和暴擊,一般斥候 刺客 弓箭手 和 綠色流派都需要。
敏捷 對(duì)應(yīng)藍(lán)色技能英雄 連擊,偏斜
感知,對(duì)應(yīng)紫色技能,影響法術(shù)類的傷害
意志 ,對(duì)應(yīng)白色技能,影響自身恐懼與回復(fù)
三轉(zhuǎn)職業(yè)比如 皇家騎士 一邊需要三個(gè)屬性支持,二轉(zhuǎn)職業(yè)比如輕騎士需要 二個(gè)屬性支持、
目前市面上的所有流派都是又本人研究出來(lái)的,你們不要光知道流派 還要知道我為什么要?jiǎng)?chuàng)造這些流派和升級(jí)路線。
首先這游戲的核心玩法是家庭,和以往養(yǎng)成游戲不一樣,這里面你養(yǎng)的角色是有保質(zhì)期的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)一個(gè)角色15歲成年65歲左右就老了,老了以后會(huì)開(kāi)始減少經(jīng)驗(yàn)獲取,減少屬性和六維、到退休之類的。
所以在這個(gè)階段你不僅要讓自己培養(yǎng)的角色崛起強(qiáng)大,還要在他們退休之前準(zhǔn)備好下一代。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)市面上流通最廣就是我一測(cè)時(shí)候創(chuàng)造的皇騎流,就先轉(zhuǎn)弓箭 在轉(zhuǎn)輕騎 最后皇騎 。其實(shí)中間有錢(qián)的還有 一個(gè)版本 就 轉(zhuǎn)了輕騎 還可以在轉(zhuǎn)一波重騎、
因?yàn)閱我宦殬I(yè)成長(zhǎng)緩慢,最初測(cè)試時(shí)間段為了能達(dá)到各種自己想要的職業(yè)所以我最早研究出了快速路線。
最后說(shuō)下現(xiàn)在的人很茫然,不知道自己的角色應(yīng)該轉(zhuǎn)什么。結(jié)合上面的我來(lái)說(shuō)一次,首先角色轉(zhuǎn)什么先看自身屬性,屬性的分水嶺是B B以下可以說(shuō)都很平庸轉(zhuǎn)職都很慢,B以上才會(huì)看到自身屬性的強(qiáng)大之處,之后對(duì)照你倆個(gè)最高屬性然后和第三屬性來(lái)選擇轉(zhuǎn)哪一種職業(yè),前期一般都會(huì)以弓箭手或者加血的自然法師為基礎(chǔ),因?yàn)槟阒挥胁凰溃缓筮€有一定輸出哪怕是補(bǔ)刀才能獲得更多經(jīng)驗(yàn),不然會(huì)獲得消極狀態(tài),而角色的職業(yè)是用來(lái)隊(duì)友角色屬性的成長(zhǎng),當(dāng)然職業(yè)有的屬性成長(zhǎng)高另一個(gè)屬性是會(huì)扣的,所以有的時(shí)候比如 皇騎力量要求22.技巧30 ,你輕騎士力量18.19 技巧30 但是輕騎士 技巧增長(zhǎng)緩慢 你想換增長(zhǎng)更快的重騎士 那么就要考慮到重騎會(huì)扣你技巧,所以可能你需要多練出3點(diǎn)技巧也就是33。這個(gè)自己注意吧!
角色升級(jí)攻略
1、開(kāi)局的人物,除了主角和呆瓜,可以都放棄,用送的鉆石招幾個(gè)還過(guò)得去的角色,把幸運(yùn)兒轉(zhuǎn)弓手,主角或者其他人再轉(zhuǎn)一個(gè)弓,剩下全重步兵,可以很輕松推到主線結(jié)束
2、主線劇情不要一直跟著走!有幾個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)分別快進(jìn)幾年,尤其是第二張老騎士在的時(shí)候,千萬(wàn)不要直接進(jìn)主線,去做支線任務(wù),把全隊(duì)都二轉(zhuǎn),這樣在老騎士走了之后,手感會(huì)平滑很多
3、主線結(jié)束后的選擇,目前本測(cè)來(lái)看,選戰(zhàn)無(wú)不勝比較適合發(fā)展,把一身裝備全給一個(gè)人穿上,他自己就能帶過(guò)四盾任務(wù),只要稍微肝一點(diǎn),發(fā)育非???/p>
4、因?yàn)槭菫榱松募?jí)城,所以從一開(kāi)始就要有規(guī)劃,推薦主要在藍(lán)國(guó)發(fā)展,因?yàn)樗{(lán)國(guó)雜貨店出石頭,從一開(kāi)始就在藍(lán)國(guó)買(mǎi)石頭升三升四都快很多,而且最好只挑選一個(gè)國(guó)家做任務(wù),快速把好感提到友善,捐錢(qián)升爵位。
游戲評(píng)測(cè)
1、感受最刺激的戰(zhàn)斗,玩家將成為強(qiáng)大的騎士挑戰(zhàn)這個(gè)有趣的中世紀(jì);
2、在諸神皇冠這個(gè)游戲中有著不一樣的畫(huà)風(fēng)以及全新的戰(zhàn)斗玩法;
3、玩家將在諸神皇冠游戲中通過(guò)自己的選擇不斷的發(fā)展,感受這個(gè)讓人驚喜游戲。
更新內(nèi)容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑戰(zhàn)副本
--神血覺(jué)醒和圣物系統(tǒng)更新
--修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群島之月光島 瑞格利恩人崇拜火山、大地與月亮,他們認(rèn)為人存在著靈魂,而靈魂則需要獲得月光之力從而進(jìn)行轉(zhuǎn)生。月光島是瑞格利恩人貴族的墓葬之地,是王家的長(zhǎng)眠之谷,只有十惡不赦之人才敢挑戰(zhàn)月光女神迪拉瑪?shù)臋?quán)威,打擾亡靈們的安息。
二、新神器劇情: 奧維恩·斷絕(單手劍); 丹之心(瓶子)。
三、新職業(yè): 天啟騎士。
四、文明之戰(zhàn)(活動(dòng)) 天啟騎士團(tuán)的到來(lái),即是戰(zhàn)爭(zhēng)之始。在瑞格群島與瑪夏帝國(guó)的要沖諸島之上,諸多勢(shì)力集結(jié)起來(lái),共同對(duì)抗這股強(qiáng)敵。如何讓這古老文明得以繼續(xù)延續(xù),在文明爭(zhēng)奪的較量上,瑞格群島的命運(yùn)將掌握在你手中。
五、遠(yuǎn)航任務(wù)新階段 遠(yuǎn)航任務(wù):將進(jìn)入月光島探索冒險(xiǎn)階段,開(kāi)啟新的BOSS戰(zhàn)。
六、先祖庇護(hù) 先祖的英魂將會(huì)庇護(hù)年幼的后代子孫,使其茁壯成長(zhǎng)。
七、其他
1. 日常任務(wù)將會(huì)增加9盾任務(wù)
2. 新增加已占領(lǐng)城堡被攻擊時(shí)自動(dòng)防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一戰(zhàn)場(chǎng)的編隊(duì)位置臨時(shí)記憶功能:同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整過(guò)編隊(duì)位置,再次進(jìn)入沿用上一次調(diào)整的位置,無(wú)需再次調(diào)整編隊(duì)位置(重裝客戶端后需要再次調(diào)整)。
5. 一些功能優(yōu)化.
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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諸神皇冠華為版玩家評(píng)論
圣痕戰(zhàn)紀(jì)是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的圣痕戰(zhàn)紀(jì)迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢(qián)的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
這圣痕戰(zhàn)紀(jì)游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
圣痕戰(zhàn)紀(jì)真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,圣痕戰(zhàn)紀(jì)更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!