航海日記2體驗(yàn)服是一款好玩的有著精致畫(huà)面的策略冒險(xiǎn)類(lèi)手游,該游戲版本是先遣服,玩家在這里是可以直接提前體驗(yàn)游戲,給你帶來(lái)更多的航海玩法。該游戲是《航海日記》的最新續(xù)作,是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,給玩家?guī)?lái)了更多好玩的內(nèi)容,又是加入了更多的玩法機(jī)制,全新的航海玩法,讓你在這里可以直接有更多的航海體驗(yàn)。
該游戲是有超高自由度的玩法,所有在航海中遇到的商業(yè)貿(mào)易、豐富物資和系統(tǒng)等玩法,都是進(jìn)一步提高了玩法,整個(gè)玩法都是非常自由的,你可以隨心游戲,沒(méi)有什么特殊的職業(yè)可以選擇,你想怎么操作就怎么操作。該游戲是非常適合喜歡高自由度的玩法,讓你在這里自由自在的游戲,擁有更好的互動(dòng)性,感興趣的玩家快去下載游戲吧!
游戲特點(diǎn)
1、冒險(xiǎn)玩法
可以陸上跑商(必然沒(méi)有海上跑商效率高),可以副本探險(xiǎn),換皮膚,換裝備,陸戰(zhàn)該有的我們一應(yīng)俱全。
2、貿(mào)易玩法
本作會(huì)根據(jù)不同的地區(qū),中式、歐式、清真、印泰、日韓,都會(huì)有或多或少的區(qū)別了。故宮,長(zhǎng)城,金字塔,該有的世界奇跡都得安排上。但是最最重要的是,商品的售賣(mài)價(jià)格是動(dòng)態(tài)的了,你賣(mài)出的東西別人可以在商店里買(mǎi)到,并且影響之后的價(jià)格走勢(shì),股市什么樣我們就什么樣,商人們不用再擔(dān)心一條固定航線玩到吐了。
3、海戰(zhàn)玩法
可以支持接舷戰(zhàn)了。近戰(zhàn)船一個(gè)繩索技能貼身過(guò)去直接觸發(fā)接舷,我們排槳船再也不是吃素的了。其次,真實(shí)坐標(biāo),船只換膚換色也都實(shí)現(xiàn)了。操作方式也會(huì)跟陸戰(zhàn)一樣變成單船操作,手殘黨依然可以打的很爽。
4、知床(家園)玩法
加入了生產(chǎn)系、制造系的玩法,生產(chǎn)系可以種地,伐木,挖礦,狩獵,釣魚(yú);通過(guò)這些來(lái)獲取材料。然后制造系尋找圖紙用來(lái)制造裝備,并且每次制造的裝備都是唯一的。
5、佛系(掛機(jī))玩法
如果覺(jué)得每天肝起來(lái)比較累,掛機(jī)采集,掛機(jī)貿(mào)易,派遣艦隊(duì)都是可以的。
6、交互性
除了可以組隊(duì)打海盜,打副本,打BOSS,最最最重要的是,可以爭(zhēng)奪城市港口了,商業(yè)戰(zhàn),陸戰(zhàn),海戰(zhàn),你一定能體驗(yàn)到各種各樣的樂(lè)趣。
游戲亮點(diǎn)
1、全新的航海沙盒游戲,進(jìn)一步提高了自由度。你想干什么干什么,想過(guò)什么樣的人生就過(guò)什么樣的人生,沒(méi)有職業(yè),不用擔(dān)心練錯(cuò)號(hào),只要你開(kāi)心就好。
2、由曾經(jīng)的單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng),變成了現(xiàn)在的實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng),玩家之間可以協(xié)作聊天了,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用擔(dān)心被強(qiáng)殺。
3、可以副本探險(xiǎn),換皮膚,換裝備,陸戰(zhàn),開(kāi)啟不一樣的冒險(xiǎn)之旅。
玩法攻略
1.職業(yè)選擇
這個(gè)游戲不分職業(yè),只看上武器。
有三個(gè)武器槽,可以上三把不通武器。
同時(shí)可以搭配不通武器技能。
讓玩家可以用更多的操作空間。
比如弓,槍?zhuān)瑒?,都有普攻加速,喜歡走A的可以試一試。
但要選一種武器做為主,好吃書(shū),加攻擊加暴擊。這就看你們喜歡了。
推薦天賦所有武器技全開(kāi),也全做。因?yàn)楹笃诜奖隳愦钆溲b備。例如我就是近戰(zhàn),但我卻要穿重甲。所以就必須要學(xué)槍的天賦。
2.海戰(zhàn)
目前只有戰(zhàn)場(chǎng),肉搏沒(méi)開(kāi)不用考慮。
炮用只用兩個(gè)加農(nóng)和滑膛。
主炮位加農(nóng),副炮位滑膛。
熟練度加農(nóng)為輔,滑膛為主。
主炮位要加農(nóng)屬性暴擊和穿甲。
熟練度書(shū)都需要大量時(shí)間去肝,后期大家裝備都差不多,拼的就是熟練度,土豪商場(chǎng)隨意。
三大戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)分類(lèi)】
目前戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要分為三大類(lèi),海戰(zhàn)、陸戰(zhàn)、接舷戰(zhàn),又涉及到單人和組隊(duì)玩法、PVE和PVP玩法,因此整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是相當(dāng)豐富,可玩性非常高,滿足絕大多數(shù)玩家對(duì)于航海戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗、探索戰(zhàn)斗、組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的全部幻想,以下是詳細(xì)介紹:
1、海戰(zhàn)
游戲中最常見(jiàn)最核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不管是玩家做任務(wù)、跑商、打副本、自由航行……都極有可能遇到海戰(zhàn),在大海上與其他的玩家、船只、海盜、BOSS等激烈戰(zhàn)斗,是集策略、搭配、屬性、操作為一身的系統(tǒng),非??简?yàn)各位玩家在海航中的綜合實(shí)力
a)五大核心:船只、火炮、技能、裝備、副官,想要在海戰(zhàn)中無(wú)可匹敵,那么就需要培養(yǎng)和提升這三點(diǎn),只有更大強(qiáng)的艦隊(duì)、更強(qiáng)力的火炮、更高級(jí)的技能,才能進(jìn)一步主宰大海,成為海上霸主
b)船只:最基礎(chǔ)的載體,玩家持續(xù)追求的目標(biāo),可以通過(guò)城市船商、家園打造、活動(dòng)贈(zèng)送、商店購(gòu)買(mǎi)等形式,獲得各種類(lèi)型的船。(#^.^#)由于主要針對(duì)海戰(zhàn),所以盡量選擇品質(zhì)、裝甲、炮位、炮數(shù),這四個(gè)屬性較高的船只作為海戰(zhàn)首選
c)火炮:強(qiáng)力輸出的關(guān)鍵,海戰(zhàn)的核心之一,只有裝備了火炮才能在戰(zhàn)斗中攻擊敵人,玩家可以通過(guò)炮商、家園打造、活動(dòng)贈(zèng)送、商店購(gòu)買(mǎi)等形式,獲得各種類(lèi)型的炮,品質(zhì)越高、炮數(shù)越多,戰(zhàn)斗輸出更強(qiáng)
d)技能:海戰(zhàn)中操作、搭配、策略的核心點(diǎn),通過(guò)解鎖天賦系統(tǒng)中的船只技能,選擇需要的技能進(jìn)行解鎖、升級(jí)、搭配,從而形成各種技能組合,應(yīng)對(duì)各種海戰(zhàn)情況
e)裝備:加強(qiáng)船只屬性和效果的重要方式,船只強(qiáng)大的關(guān)鍵點(diǎn)之一,裝備主要通過(guò)家園打造獲取,船只裝備上對(duì)應(yīng)裝備后,可以大幅度提升船只屬性和效果,使得海戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)
f)副官:進(jìn)一步提升船只屬性和效果,船只強(qiáng)大的關(guān)鍵點(diǎn)之一,整體效果和裝備類(lèi)似,可以通過(guò)不同城市的副官招募獲取對(duì)應(yīng)城市的各種副官,船只配置副官后,戰(zhàn)力和屬性會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)
2、陸戰(zhàn)
游戲中以角色為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也是組隊(duì)玩法的核心點(diǎn),玩家可以邀請(qǐng)自己的游戲好友一起進(jìn)行組隊(duì)下副本,體驗(yàn)到組隊(duì)玩法的樂(lè)趣,還能領(lǐng)取更多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)
a)兩大重點(diǎn):船長(zhǎng)裝備、船長(zhǎng)天賦,兩個(gè)關(guān)系到陸戰(zhàn)時(shí)角色的屬性和能力,是戰(zhàn)斗獲勝的關(guān)鍵前提,只有獲得更好的裝備,更強(qiáng)的天賦技能,才能在陸戰(zhàn)中立于不敗之地
b)船長(zhǎng)裝備:主角身上穿戴的裝備,用于增加角色屬性和能力,使得玩家在陸戰(zhàn)時(shí)生命、輸出、三圍等更強(qiáng)大,玩家可以在家園打造中獲取各種不同類(lèi)型、不同品質(zhì)的高級(jí)裝備,從而武裝自己的角色,還可以獲得更酷炫的外觀展示哦
c)船長(zhǎng)天賦:類(lèi)似船只技能作用于海戰(zhàn),船長(zhǎng)技能作用于陸戰(zhàn),是陸戰(zhàn)玩法中操作、搭配、策略的重點(diǎn),通過(guò)解鎖天賦系統(tǒng)中的探險(xiǎn)天賦,選擇需要的技能進(jìn)行解鎖、升級(jí)、搭配,從進(jìn)行陸地探險(xiǎn),特別是和其他玩家組隊(duì)時(shí),組合不同類(lèi)型的技能,遠(yuǎn)程輸出、近戰(zhàn)肉盾、牧師治療等,將會(huì)在副本通關(guān)中占據(jù)極大優(yōu)勢(shì),快速通關(guān),獲得海量獎(jiǎng)勵(lì)。
3、接舷戰(zhàn)
游戲中新增的特色戰(zhàn)斗,結(jié)合游戲玩法和航海特色,在某些PVE海戰(zhàn)過(guò)程中,對(duì)方玩家被擊敗后,有一定幾率開(kāi)啟接舷戰(zhàn),此時(shí)角色會(huì)登船與對(duì)方進(jìn)行PK,在甲板上擊敗海盜,捉拿海盜匪首,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)(由于是角色登船PK,因此角色的戰(zhàn)力和技能都和陸戰(zhàn)一樣
更新內(nèi)容
v1.5.1:
1.新增美洲中部加勒比地區(qū)。
2.新增副本:黃金城、杜阿爾特峰、加拉加斯海盜據(jù)點(diǎn)、蒂奇的老巢。
3.等級(jí)上限提升,新增7級(jí)裝備、22門(mén)火炮、超型船裝備圖紙、SS級(jí)副官等。
4.新增商會(huì)攻城戰(zhàn)。
在美洲中部加勒比地區(qū),由于秩序混亂,攻城戰(zhàn)取代投資戰(zhàn)成為了新的城市占領(lǐng)方式,各商會(huì)的船長(zhǎng)們可以在這片海域盡情征戰(zhàn),占領(lǐng)港口獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
5.新增全新武器類(lèi)型——神器。
神器制作必定獲得金色品質(zhì),并且擁有遠(yuǎn)高于一般武器的屬性。但同時(shí)神器的獲得也更加困難,是獻(xiàn)給通關(guān)遠(yuǎn)征的勇者們的獎(jiǎng)勵(lì)。
6.新增裝備研究系統(tǒng),在宅船-研究臺(tái)中可進(jìn)行裝備研究。
7.新增全新活動(dòng)——遠(yuǎn)征。
遠(yuǎn)征只能單人進(jìn)行挑戰(zhàn),需要各位船長(zhǎng)憑借自身實(shí)力和策略前往闖關(guān)。
8.新增全新活動(dòng)——通行證。
通行證作為原本活躍度任務(wù)的升級(jí)版本,擁有更簡(jiǎn)單的任務(wù)完成條件和更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
v1.3.26:
1.2.7更新內(nèi)容:
1. 新增“貿(mào)易計(jì)劃”功能,玩家可以根據(jù)設(shè)置自動(dòng)貿(mào)易(由于新功能還沒(méi)大規(guī)模測(cè)試,暫時(shí)只開(kāi)7個(gè)格子,拖動(dòng)一下就有了)
2. 修正劍士“暴走”沒(méi)有效果的錯(cuò)誤。
3. 修復(fù)“權(quán)杖”攻擊無(wú)法命中近距離目標(biāo)
4. 修正 “斧頭”、“礦鎬”、“魚(yú)竿”、“捕獸夾”各級(jí)別品質(zhì)顯示
5. 根據(jù)大家的意見(jiàn),我們將副官洪承疇調(diào)整為木匠蒯祥,修改了角色形象。
6.修復(fù)了換副官后船速不正確的bug
7.修復(fù)火長(zhǎng)重盔圖紙掉落錯(cuò)誤
8.冒險(xiǎn)者營(yíng)地boss受擊碰撞擴(kuò)大
9.恐龍化石盆地boss受擊碰撞擴(kuò)大
10.隱蔽的墓地boss受擊碰撞擴(kuò)大
11.航海日記,材料列表拆分,去掉冗余道具,新增食物、釣魚(yú)、雜物
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航海日記2體驗(yàn)服玩家評(píng)論
密室逃脫8紅色豪宅這款游戲非常好玩,而且畫(huà)質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩
密室逃脫8紅色豪宅很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
密室逃脫8紅色豪宅很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
作為入坑不久的萌新,密室逃脫8紅色豪宅挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
密室逃脫8紅色豪宅這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道
密室逃脫8紅色豪宅游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
被密室逃脫8紅色豪宅畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
密室逃脫8紅色豪宅總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
其實(shí)評(píng)論密室逃脫8紅色豪宅還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,密室逃脫8紅色豪宅但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)
密室逃脫8紅色豪宅很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。