小冰冰傳奇單機(jī)版是一款以DOTA英雄為模板制作的策略卡牌手游,本版本為單機(jī)破解版,游戲不聯(lián)網(wǎng),玩家在這里將會獲得海量的資源。作為一款超經(jīng)典的卡牌手游,想必這款也是不少玩家的青春回憶吧,在這款單機(jī)版游戲中,讓我們一起來彌補曾經(jīng)錯失的一些快樂與激動,超多福利,想抽就抽,英雄全部抽滿星,挑戰(zhàn)副本全部橫推,享受無敵帶來的快樂享受!
游戲特色
極致畫面策略經(jīng)典
首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,真正實現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。英雄分為前排、中排、后排三大類。根據(jù)英雄特點,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,這也使游戲本身更加具有策略性。
掌中微操酷炫大招
在游戲戰(zhàn)斗過程中,英雄攻擊會積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前所未有的視覺新體驗!“掌中微操”概念加入,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動,增加了游戲的策略性與趣味性。
多種玩法樂趣十足
除了基本關(guān)卡任務(wù),設(shè)計了多種趣味玩法:時光之穴大作戰(zhàn),激情玩家競技場,燃燒的遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。隨著游戲進(jìn)行,史詩裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。強(qiáng)者需要不斷努力的提升戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗力。
鉆石用法
體力分配:
在說精英副本之前,先來說下體力分配的問題,很多新手玩家在前期為了讓英雄進(jìn)階,特地去刷一些能夠讓英雄進(jìn)階的道具,比如說貴族圓環(huán),其實這種做法是非常沒必要的,玩家一定不要浪費體力去可以刷裝備。
特別是去刷白色和綠色的裝備,很多玩家為了刷一個貴族圓環(huán)而連續(xù)刷了5次甚至5次以上,浪費了至少30點的體力。玩家要知道的是在后面打小怪的時候,完全是有可能免費打到貴族圓環(huán)的。
經(jīng)??吹胶芏嗤婕以谀沁呎f沒體力了,但是今天精英本的全能、小鹿、潮汐都還沒刷,暗牧和死靈也不能去刷,對于這個,小編除了同情還是同情,所以玩家要注意體力的分配。
體力的優(yōu)先級肯定是用于刷精英本,將精英本刷了以后,再去考慮那些比較缺乏的進(jìn)階材料,另外今天的攻略說的精英本也是針對游戲前期,主要是說前面五章,至于第六章上面的在這里就不說了。
前期精英副本:
必刷英雄:
全能騎士、小鹿、死靈法師、潮汐、暗牧。
這些英雄是每個玩家刷了以后絕對不會后悔的英雄,無論玩家的包里面是不是有這些英雄,這幾個英雄都值得玩家每天都去刷,一直到5星為止。
選擇性刷英雄:
美杜莎、風(fēng)行、骨弓、骨法。
這些副本玩家要根據(jù)自己的體力來決定,一般VIP7級以上都推薦玩家去刷。
喜歡的英雄:
就是玩家比較喜歡的英雄,比如玩家開局如果是大魚人的話,那么玩家可以去刷大魚人來升星。
基本上精英系統(tǒng)每天都會贈送玩家免費的3次闖關(guān)次數(shù),如果玩家覺得3次不夠的話,那么就需要使用鉆石來重置,第一次重置需要20鉆、第二次重置需要50鉆、第三次重置需要50鉆、第四次則需要100鉆。
反正精英本的重置還是要根據(jù)玩家當(dāng)前的鉆石量來決定,如果玩家鉆石比較缺的話,那么重置20鉆就行了,如果是小R玩家的話,那么充值1到2次就可以了,至于土豪玩家,請隨便搞。
鋼骨介紹
小冰冰傳奇新英雄鋼骨介紹,鋼骨是DC漫畫旗下人氣很高的一個英雄,此次小冰冰傳奇得到DC正版授權(quán)有了這位鋼鐵悍將,那么鋼骨的屬性及技能如何呢,小編將為你一一介紹
鋼骨作為中排英雄,力量及生命值屬性異常出眾,加之亮眼的生命回復(fù),為鋼骨塑造了堅硬的鋼鐵之軀,讓他更持久地在戰(zhàn)場上發(fā)揮作用。此外,其覺醒技能可以使他免疫一定持續(xù)傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)了鋼骨的生存能力。出色的能量回復(fù)、物理攻擊力使鋼骨具備強(qiáng)悍的輸出能力。
生存和輸出兼?zhèn)涞匿摴遣粌H能利用技能將自己和隊友帶入敵方陣營中,讓敵方腹背受敵,而且能造成眩暈,控制敵人,覺醒技能還可以降低所有敵人的命中和閃避。如此豐富的屬性優(yōu)勢與多樣性技能結(jié)合,相信鋼骨在戰(zhàn)場中的表現(xiàn)一定不容小覷!
技能介紹
零距離炮(大招):鋼骨使用背后的噴氣裝置飛向敵人并對敵人施展連續(xù)攻擊,最后將手炮頂住敵人身體零距離發(fā)射,將敵人擊飛。
音波炮(普通):鋼骨發(fā)射手部的音波炮,對敵人造成傷害并擊退,并會對敵人附加“耳鳴”效果。受到“耳鳴”效果的敵人在受到來自于身體后方的攻擊時會受到額外傷害并且有一定概率暈眩。
跳躍傳送(普通):鋼骨使用傳送機(jī)構(gòu)將我方一個英雄和鋼骨一起傳送入敵人陣營中。當(dāng)我方英雄生命危險且在鋼骨身邊時,會將我方英雄帶回。
鋼鐵身軀(普通):鋼骨的鋼鐵身軀讓他免疫一定的持續(xù)傷害并且擁有永久的持續(xù)恢復(fù)能力。
站位介紹
作為中排可切入型英雄,鋼骨站位于中排偏后的位置。未切入時,前排的強(qiáng)力坦克可以抵御絕大部分的傷害,讓鋼骨的炮擊有充分的準(zhǔn)備時間。切入時,鋼骨優(yōu)秀的生存能力可以使得他在擾亂敵人陣型、盡情對敵人造成傷害方面游刃有余。此外,這一站位讓鋼骨在使用跳躍傳送技能時,視野更加開闊,更利于他選擇搭檔一起攻入敵人腹地。戰(zhàn)斗的后期,你將發(fā)現(xiàn)敵方陣型已經(jīng)被打支離破碎。鋼骨與其隊友在敵陣之中來去自如,如入無人之境。讓敵人十分畏懼!
出世即覺醒
鋼骨英勇地鏟除惡勢力,磨煉意志從而激發(fā)覺醒之力~~
隊長大大們只要將他培養(yǎng)到90級橙,即可開啟他的覺醒之旅咯~~
覺醒技能:
超級電腦:鋼骨掃描全場敵人,充分了解他們的弱點,降低所有敵人的物理命中與閃避能力,并使他們在一定時間內(nèi)受到的所有傷害均判定為來自背后的傷害。
覺醒裝備:
鋼骨覺醒裝備——高性能處理器,力量、生命值和物理護(hù)甲的增益提高了鋼骨的戰(zhàn)場生存能力,物理護(hù)甲屬性的提升使鋼骨的戰(zhàn)斗能力更加猛烈。
覺醒之旅:
覺醒之旅第一站:隊長大大們可以選擇第13章-第20章中的任意一個精英副本來收集鋼骨的覺醒材料;
覺醒之旅第二站:鋼骨參與完成精英關(guān)卡:第13章-亡語森林,且無人陣亡。
小劇透
1.重磅炮彈——鋼骨的大招零距離炮,可以快速的飛到單個敵人身后,用手炮頂住敵人身體進(jìn)行發(fā)射并將其擊飛。音波炮則是向敵營方向發(fā)射,對發(fā)射路徑上的多名敵人造成傷害,敵人受到身后傷害時還能幾率觸發(fā)眩暈??梢钥吹?,零距離炮和音波炮的完美組合,使得不論是單體還是群體敵人都難逃來自鋼骨的控制和傷害轟炸。
2.傳送門——鋼骨作為切入型英雄,利用噴氣裝置可以靈活地切入敵人的腹地,在戰(zhàn)斗緊急時刻,鋼骨的傳送技能可以在己方英雄中選擇一名搭檔一起送入敵陣中,形成兩面夾擊,讓敵方措手不及,敵陣將混亂不堪,同時又能在危險時及時帶回隊友,保障其安全。鋼骨的鋼鐵身軀技能,在對持續(xù)掉血、中毒等負(fù)面持續(xù)效果,會有一定免疫,同時自帶永久持續(xù)生命回復(fù),大幅度提高生存能力。鋼骨將給隊友帶來多樣戰(zhàn)術(shù)變化。
3.半機(jī)械人——作為技術(shù)巨人和數(shù)字時代的真正英雄的半機(jī)械人,鋼骨不僅擁有鋼鐵之軀,還有著精準(zhǔn)的計算能力。他的超級電腦技能,分析敵人的弱點,降低所有敵人的物理命中和閃避能力,削弱敵人輸出和生存能力。其覺醒技能與音波炮技能緊密結(jié)合,能大大增加敵人的眩暈幾率。
屠芙陣容推薦
現(xiàn)在小冰冰傳奇手游中的98簽約英雄一個比一個強(qiáng),要說蝙蝠俠的硬度都超過了肉山的話,閃電俠的輸出能力比幻刺、科學(xué)怪人都要強(qiáng)大。閃電俠的應(yīng)用已經(jīng)超越了幻刺,不僅僅在所有的夢境、團(tuán)本、競技場中少不了他的身影,并且改變了很多隊伍的既有屬性,甚至讓傳統(tǒng)的快被淘汰的屠芙隊伍重新綻放了光彩,閃電俠的應(yīng)用面越來越廣,也預(yù)示著這個英雄成了現(xiàn)在最熱門的存在。
一、閃電俠的輸出方式
從閃電俠的技能分配來分析,都是以快速打擊、加速、以及削弱護(hù)甲降低命中等負(fù)面BUFF。而閃電俠的攻擊方式主要集中在前排,并且是單體輸出效果。這個與白虎狼人幻刺一波物理隊有著高度契合,另外閃電俠的全技能帶閃電效果,與雷卡也是非常契合的。今天主要來說的是閃電俠壓制前排血量與屠芙的毒霧主要也是針對前排,也是可以配合起來的隊伍。
二、閃電俠新陣容
閃電俠的針對前排輸出重新造就了屠芙的進(jìn)攻效果,而大招的聚怪特性也與屠芙的范圍劇毒契合。在小冰冰傳奇手游中,閃電俠本身的輸出能力可以作為主力英雄來配合,而搭配與之契合的其他英雄也會產(chǎn)生更好的效果,例如物理一波流,幻刺虛空、聚怪屠芙猛犸、雷卡波斯等。
三、實戰(zhàn)效果
1、閃電俠針對前排攻擊,切能在一回合內(nèi)削弱半管血量甚至更多。與屠芙配合的話,可以快速的擊殺前排,讓屠芙深入的中排位置,穩(wěn)定勝局。
2、推一個敵人到墻角擊殺,分散敵人造成孤軍,中后排英雄可以配合閃電俠,造成多打一的局面,安全擊殺一個。
3、閃電俠的大招聚怪,讓屠芙的毒霧可以威脅到敵方全體。與猛犸的大招,王子的聚怪有異曲同工之妙。
四、應(yīng)用范圍
傳奇競技場進(jìn)攻或防守隊伍,這個隊伍對于閃電俠要求比較高,星級越高寵物越好發(fā)揮的效果越穩(wěn)定。另外這個陣容對于多前排,脆弱前排與一些不能限制屠芙和閃電俠的隊伍都可以用,應(yīng)用范圍非常廣泛,現(xiàn)在已經(jīng)成為傳奇的實用陣容之一。
更新內(nèi)容
v5.1.315:
【新增內(nèi)容】
1. 新增泰坦“血裔之王”,將于 5月13日進(jìn)入漢堡商店。
2.群星之上,隱秘蔓延!遺失大陸S3賽季“隱秘宇宙”開啟。
3.每周任務(wù)及其獎勵調(diào)整;
4. 信使“盜賊姑娘”上線兌換活動。
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小冰冰傳奇單機(jī)版玩家評論
雖說挺多人都喜歡玩點印度摩托車駕駛3D最新版,我也不例外,但是,就不能把印度摩托車駕駛3D最新版幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
印度摩托車駕駛3D最新版很好玩的一款游戲,可玩性很高。
印度摩托車駕駛3D最新版整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好
印度摩托車駕駛3D最新版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
印度摩托車駕駛3D最新版游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
印度摩托車駕駛3D最新版這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
作為入坑不久的萌新,印度摩托車駕駛3D最新版挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
印度摩托車駕駛3D最新版挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
印度摩托車駕駛3D最新版很不錯。畫面簡單精致。
從高中時期就喜歡上了印度摩托車駕駛3D最新版這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗游戲的樂趣。很贊