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植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-12

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版是一款以經(jīng)典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到內(nèi)購(gòu)破解和全部的游戲內(nèi)容,輕輕松松上手植物大戰(zhàn)僵尸!在游戲中你將會(huì)看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經(jīng)典的味道,操作簡(jiǎn)單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一番!

游戲特色

1、全新背景故事

西游魅力無(wú)限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個(gè)故事背景架于中國(guó)經(jīng)典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國(guó)元素相結(jié)合,這是屬于中國(guó)玩家獨(dú)有的設(shè)計(jì),我們玩得不再是美國(guó)風(fēng)的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒(méi)錯(cuò),就是為我們中國(guó)市場(chǎng)所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲?qū)儆谖覀儯覀兊脑O(shè)計(jì)屬于我們,我們的歡樂(lè)也屬于我們!絕對(duì)值得期待!"

2、全新關(guān)卡

西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個(gè)關(guān)卡,第5個(gè)關(guān)卡為Boss關(guān)卡。起初每個(gè)關(guān)卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個(gè)小關(guān)卡,才可以解鎖下一個(gè)小關(guān)卡進(jìn)行游戲,形同原本的冒險(xiǎn)模式。而在此次的“西天取經(jīng)”模式中,設(shè)計(jì)師們?cè)诿?小關(guān)就插入了一個(gè)小游戲,這對(duì)喜歡小游戲的玩家來(lái)說(shuō)可是莫大的福音?。?/p>

3、全新的6張地圖

以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫(huà)面內(nèi)容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設(shè)計(jì)以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來(lái)可以說(shuō)在難度上有了大大的提升,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)極具挑戰(zhàn)意義,可以見(jiàn)得寶開(kāi)此次的用心良苦。

白骨精關(guān)卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個(gè)場(chǎng)地可以進(jìn)行種植布陣,且結(jié)合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O(shè)計(jì)理念,玩家在此張地圖上可要記得務(wù)必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類(lèi)植物的玩家又可以大放蘑菇了!

4、全新僵尸

牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過(guò)有一點(diǎn)點(diǎn)小奇怪,雖說(shuō)植物和僵尸們是穿越回了西游時(shí)代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機(jī)械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話(huà)就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!

游戲亮點(diǎn)

【1】十大世界 任意解鎖

【2】關(guān)卡重置 全新體驗(yàn)

所有關(guān)卡精心重置,更快的游戲節(jié)奏和更強(qiáng)的策略性。

【3】困難難度 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

九大進(jìn)階世界全新困難難度,通關(guān)即可獲得神秘寶箱!

【4】收集星星 兌換植物

全新星星兌換系統(tǒng),高階植物隨意換!

【5】終局BOSS 挑戰(zhàn)極限

通關(guān)世界的所有關(guān)卡,即能解鎖BOSS關(guān)卡!

游戲攻略

【第一大關(guān):草地】

特點(diǎn):敵人強(qiáng)度差,突破能力差,陽(yáng)光生產(chǎn)效率高,場(chǎng)面開(kāi)闊。

推薦配套戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿(mǎn)天花雨),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):上來(lái)造向日葵,之后補(bǔ)100陽(yáng)光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級(jí)為機(jī)槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹(shù)墩(這套戰(zhàn)術(shù)的精髓,靠樹(shù)墩雙倍攻擊),陣線(xiàn)最前面頂大墻果。

要點(diǎn)1:上來(lái)?yè)螆?chǎng)面的普通豌豆要盡量往前補(bǔ),因?yàn)槟汶x敵人越遠(yuǎn),打出的豌豆飛行時(shí)間越長(zhǎng),DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。

要點(diǎn)2:三管豌豆不管有沒(méi)有敵人自動(dòng)總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后

要點(diǎn)3:有錢(qián)了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆

【第二大關(guān):夜幕】

特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽(yáng)光產(chǎn)率很低。

推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不要用向日葵,要用陽(yáng)光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽(yáng)光效率遠(yuǎn)高于向日葵,不要陽(yáng)光的小蘑菇CD時(shí)間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。

要點(diǎn)1:適時(shí)放苔蘚,小心被過(guò)來(lái)的僵尸吃掉

要點(diǎn)2:小蘑菇不停補(bǔ),直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護(hù)

【第三大關(guān):水上】

特點(diǎn):之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高

推薦戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流

要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會(huì)突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時(shí)你水路火力還薄弱,可以用墻國(guó)擋,也可以用25YG的海藻消滅

要點(diǎn)2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會(huì)產(chǎn)生影響

【第四大關(guān):霧之夜】

特點(diǎn):有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大

推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流

要點(diǎn)1:霧可以用三葉草吹(暫時(shí)開(kāi)視野)或燈草(永久開(kāi)視野),我喜歡后者,用燈草的要點(diǎn),上來(lái)放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強(qiáng)了往前放

要點(diǎn)2:上來(lái)用免費(fèi)小蘑菇四處放,看到哪個(gè)攻擊了就說(shuō)明來(lái)“貨”了

【第五關(guān):屋頂】

特點(diǎn):有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車(chē)類(lèi)植物為主力,要用花盆才能造植物

推薦戰(zhàn)術(shù):西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):向日葵為經(jīng)濟(jì)作物,上來(lái)用卷心菜扛敵人,一個(gè)卷心菜遠(yuǎn)好于一個(gè)玉米投擲機(jī),因?yàn)槟悴荒苤竿粋€(gè)玉米投擲機(jī)經(jīng)常用黃油暈敵人……有錢(qián)了換群殺的西瓜,西瓜升級(jí)為冰凍西瓜。

要點(diǎn)1:投石機(jī)類(lèi)植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠(yuǎn)越能發(fā)揮威力,所以上來(lái)向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機(jī)

要點(diǎn)2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護(hù)一圈8格)

要點(diǎn)3:用大墻果卡怪

僵尸圖鑒

1、庶民僵尸

庶民僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4. 7秒走完一格

花園里的常見(jiàn)僵尸

這樣的庶民氣質(zhì)是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(guó)(西行路上)的遠(yuǎn)房表親。這一族都是忠實(shí)的腦髓追求者。

2、旗丁僵尸

旗丁僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約3.7秒走完一格

他手里的旗幟代表著一大波僵尸流

旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥(niǎo)”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。

3、竹簍僵尸

竹簍僵尸

耐久:370+270

損傷點(diǎn)1:123

損傷點(diǎn)2:246

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的竹簍使得他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的2.5倍

竹簍僵尸是個(gè)持家儉的好父親,他最大的愛(ài)好就是追著別人問(wèn)哪里可以買(mǎi)到特價(jià)的腦子。

4、棒子僵尸

棒子僵尸

耐久:500

弱點(diǎn):高堅(jiān)果

臨界點(diǎn):166

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:2.5秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

他的桿子能夠讓他跳過(guò)第一個(gè)植物

bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過(guò)高堅(jiān)果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過(guò)。只要有一個(gè)可以跳過(guò),那么接下來(lái)所有的撐桿跳都可以跳過(guò))

“我們來(lái)切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風(fēng)…”棒子僵尸很喜歡這句臺(tái)詞。

5、乞丐僵尸

乞丐僵尸

耐久:1100+270

弱點(diǎn):磁力菇

損傷點(diǎn)1:366

損傷點(diǎn)2:733

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的瓷碗讓他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的5倍

僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場(chǎng),他們害怕聽(tīng)到“碎了一個(gè),碎了兩個(gè)…”

6、蟠桃僵尸

蟠桃僵尸

耐久:150+270

弱點(diǎn):投擲類(lèi)和穿透?jìng)?、背?/p>

損傷點(diǎn)1:50

損傷點(diǎn)2:100

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:大約4.7秒走完一格

速度2:1.8秒走完一格

手拿蟠桃的僵尸,當(dāng)蟠桃被擊落,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來(lái)自寒冰射手的減速效果

特殊:二類(lèi)飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時(shí),飾品與本體會(huì)受到同等傷害,俗話(huà)說(shuō):紙包不住火(鐵門(mén)和梯子免疫火焰濺射)

桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會(huì)這么反常。

7、門(mén)牌僵尸

門(mén)牌僵尸

耐久:1100+270

弱點(diǎn):投擲類(lèi)與穿透?jìng)?、磁力菇、背?/p>

損傷點(diǎn)1:366

損傷點(diǎn)2:733

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

手持門(mén)牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒(méi)有濺射)

特殊:在堅(jiān)果保齡球中,鐵門(mén)正面受到400傷害,而在側(cè)面受到1800傷害超過(guò)鐵門(mén)生命,并會(huì)讓本體也受到傷害,所以鐵門(mén)僵尸在側(cè)面會(huì)被直接秒殺

門(mén)牌僵尸上次拜訪(fǎng)過(guò)的房主防守并不專(zhuān)業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門(mén)。

8、元帥僵尸

元帥僵尸

耐久:1400+270

弱點(diǎn):磁力菇

損傷點(diǎn)1:466

損傷點(diǎn)2:933

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:2.5秒走完一格

生命很高,速度很快的僵尸

元帥僵尸是很謙虛的,他不會(huì)自稱(chēng)將軍,每次沖鋒前,都會(huì)做好充足準(zhǔn)備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。

9、道長(zhǎng)僵尸

道長(zhǎng)僵尸

耐久:500

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:5.5秒走完一格

這種僵尸會(huì)先高速移動(dòng)一段時(shí)間,召喚童子僵尸后速度變慢

道長(zhǎng)僵尸因?yàn)闀?huì)巫術(shù),所以在僵尸界人氣很高。

10、童子僵尸

童子僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:5.5秒走完一格

由道長(zhǎng)僵尸召喚出來(lái)的僵尸,隸屬于道長(zhǎng)僵尸

童子僵尸曾經(jīng)在道長(zhǎng)僵尸的道館里做了六年書(shū)童。

11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)

鴨子救生圈僵尸

白鵝救生圈僵尸

耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:未知(僵尸三人組or旗幟)

在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會(huì)在水路第五列冒出兩個(gè)(西游版)

只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個(gè)僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)

有些救生圈有點(diǎn)漏氣,但他們沒(méi)能注意到,所以他們不得不放棄了對(duì)腦子的渴求。(iOS追加后半句)

12、潛水僵尸

潛水僵尸

耐久:270

弱點(diǎn):投擲類(lèi)

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:4秒走完一格

通過(guò)潛水來(lái)躲避攻擊,只有吃植物才會(huì)冒出水面

僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來(lái)潛水呢?答案:

同行的壓力。

13、油車(chē)僵尸

油車(chē)僵尸

耐久:1350

弱點(diǎn):地刺類(lèi)

損傷點(diǎn)1:450

損傷點(diǎn)2:900

臨界點(diǎn):200

攻擊力:50(對(duì)地刺王)

速度:3~8秒走完一格(越來(lái)越慢)

開(kāi)著油車(chē)的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路

油道消失:30秒

油車(chē)僵尸開(kāi)著油車(chē),氣勢(shì)洶洶,誰(shuí)能抵擋他呢?

14、油車(chē)僵尸小隊(duì)

油車(chē)僵尸小隊(duì)

耐久:300+270*4

損傷點(diǎn)1:100

損傷點(diǎn)2:200

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

這些僵尸四個(gè)為一組,只在油道上出現(xiàn)。

在油車(chē)上時(shí)會(huì)被食人花,土豆雷,已經(jīng)斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車(chē)上的僵尸,所以說(shuō)窩瓜眼瞎)

竹筒車(chē)小隊(duì)盡力到達(dá)他們要去的地方,他們互相依賴(lài),分享腦子,共同訓(xùn)練成為一個(gè)合作無(wú)間的僵尸小隊(duì)。

15、鯉魚(yú)僵尸騎士

鯉魚(yú)僵尸騎士

耐久:500

弱點(diǎn):高堅(jiān)果

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:0.8秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

相當(dāng)于水上的撐桿跳,可以跳過(guò)第一個(gè)植物(但是他跳不過(guò)水上的玉米加農(nóng)炮)

可以無(wú)視第一列的高堅(jiān)果

那鯉魚(yú)確實(shí)也是僵尸

標(biāo)簽: 手游

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內(nèi)購(gòu)破解版玩家評(píng)論

遇到

成長(zhǎng)之石畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

絨花

成長(zhǎng)之石從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

海棠未眠

成長(zhǎng)之石游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

楚楚啊

成長(zhǎng)之石感覺(jué)這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

暖的不是我的心

成長(zhǎng)之石挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

小茉莉

成長(zhǎng)之石總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

華哥

成長(zhǎng)之石很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

我是大毛

成長(zhǎng)之石游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。

陽(yáng)光小太陽(yáng)

成長(zhǎng)之石游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

杜蘅

成長(zhǎng)之石很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

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