無盡的拉格朗日官方網(wǎng)易版VS英雄就是我
VS更新時間:2026-06-25
無盡的拉格朗日官方網(wǎng)易版游戲介紹
《英雄就是我》是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事……這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現(xiàn)實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模糊記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,拳打腳踢隨意發(fā)揮,趕緊來玩吧!
游戲玩法
· 高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢根本停不下來。
· 動畫像素風格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
· 我們?yōu)槊總€關卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
· 游戲目前提供單人和雙人本地合作通關模式,也有標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,也許一不留神就會被路邊流氓打死,一個人打不過就喊人吧。
角色攻略
1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節(jié)奏的無限打到空中。要求技術。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。
成就攻略
1、哎呀?
需要達到100連擊!
2、再來一發(fā)
需要達到200連擊!
3、控場達人
需要達到300連擊!
4、天助我也
需要達到400連擊!
5、再次感謝
需要達到500連擊!
6、別無他求
需要達到500連擊!
7、這不專業(yè)
擊敗專業(yè)人士!
8、這是個比喻
擊敗那個愛比喻的人!
9、濕漉漉的海報
擊敗奇怪的保安隊長
10、我砍!我砍!
擊敗蒙面屠夫
角色打法
第二次打車間用這個牛逼(屑)英雄打到90關 不廢話先上圖
那么他就是
當當當當?。。。。∥覀兊娘w刀哥
人物特性:1.大招aoe以及刷連擊快 2.普通移動為跳躍 越跳越快 3.蓄力鍵丟飛鏢傷害可觀
飛刀哥 這個人物的獲得方式是從車間打到15關。手殘黨(我)或者懶的人可以用綠帽哥一直 →拳 推到15關就可以獲得了了(大神無視)
獲得后,用這個人物打車間 躲角落丟飛鏢(蓄力按鍵),人一多就開大, 被堵了就閃身然后走(跳)到另一側(cè) 然后繼續(xù)丟飛鏢,(重復)
50關以后人多了直接站角落 下來人就一直開大 人一少就閃過去撿他們掉落的物資回血回藍 然后繼續(xù)開大(重復)
打boss 還是角落丟飛鏢 來了就開大 沒藍就跑到另一邊繼續(xù)丟飛鏢 (反復)
特殊情況 遇到飛行博士boss 用我們的男主 從boss外側(cè)起跳兩次+→拳 然后貼著打一套 然后 →拳走掉(防止腳底下有雷或者電鋸) 有氣就空中橡皮擦
飛刀哥核心技能 移速加快(打boss必備,這個技能有了后 你走路比你閃身快3倍不止),購物車(后期的撿掉落持續(xù)爆發(fā))。
其次推薦 防爆(持續(xù)放大招不容易被打斷) >加攻速 加回氣 (打boss消耗戰(zhàn))>加力量>加氣,血上限>閃身不耗氣
不推薦 彈跳(飛刀哥用不著)回血(除非快死了,浪費被動欄)
游戲評測
1、自成一派,街機廳里的格斗記憶
童年的街機廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進程。那是個盛行技術流的年代,你可以憑借精湛的技術或者自己的執(zhí)著去探索新關卡。在這樣的環(huán)境下,每個人都會有自己的格斗習慣,自成一派。也正因如此,街機時代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。
2、經(jīng)典操作,像素風懷舊回憶殺
說起街機時代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動作。既符合街機游戲的設定,又能更真實自由的感受暢快的格斗樂趣。
英雄就是我游戲介紹
《英雄就是我》是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事……這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現(xiàn)實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模糊記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,拳打腳踢隨意發(fā)揮,趕緊來玩吧!
游戲玩法
· 高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢根本停不下來。
· 動畫像素風格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
· 我們?yōu)槊總€關卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
· 游戲目前提供單人和雙人本地合作通關模式,也有標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,也許一不留神就會被路邊流氓打死,一個人打不過就喊人吧。
角色攻略
1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節(jié)奏的無限打到空中。要求技術。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。
成就攻略
1、哎呀?
需要達到100連擊!
2、再來一發(fā)
需要達到200連擊!
3、控場達人
需要達到300連擊!
4、天助我也
需要達到400連擊!
5、再次感謝
需要達到500連擊!
6、別無他求
需要達到500連擊!
7、這不專業(yè)
擊敗專業(yè)人士!
8、這是個比喻
擊敗那個愛比喻的人!
9、濕漉漉的海報
擊敗奇怪的保安隊長
10、我砍!我砍!
擊敗蒙面屠夫
角色打法
第二次打車間用這個牛逼(屑)英雄打到90關 不廢話先上圖
那么他就是
當當當當?。。。。∥覀兊娘w刀哥
人物特性:1.大招aoe以及刷連擊快 2.普通移動為跳躍 越跳越快 3.蓄力鍵丟飛鏢傷害可觀
飛刀哥 這個人物的獲得方式是從車間打到15關。手殘黨(我)或者懶的人可以用綠帽哥一直 →拳 推到15關就可以獲得了了(大神無視)
獲得后,用這個人物打車間 躲角落丟飛鏢(蓄力按鍵),人一多就開大, 被堵了就閃身然后走(跳)到另一側(cè) 然后繼續(xù)丟飛鏢,(重復)
50關以后人多了直接站角落 下來人就一直開大 人一少就閃過去撿他們掉落的物資回血回藍 然后繼續(xù)開大(重復)
打boss 還是角落丟飛鏢 來了就開大 沒藍就跑到另一邊繼續(xù)丟飛鏢 (反復)
特殊情況 遇到飛行博士boss 用我們的男主 從boss外側(cè)起跳兩次+→拳 然后貼著打一套 然后 →拳走掉(防止腳底下有雷或者電鋸) 有氣就空中橡皮擦
飛刀哥核心技能 移速加快(打boss必備,這個技能有了后 你走路比你閃身快3倍不止),購物車(后期的撿掉落持續(xù)爆發(fā))。
其次推薦 防爆(持續(xù)放大招不容易被打斷) >加攻速 加回氣 (打boss消耗戰(zhàn))>加力量>加氣,血上限>閃身不耗氣
不推薦 彈跳(飛刀哥用不著)回血(除非快死了,浪費被動欄)
游戲評測
1、自成一派,街機廳里的格斗記憶
童年的街機廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進程。那是個盛行技術流的年代,你可以憑借精湛的技術或者自己的執(zhí)著去探索新關卡。在這樣的環(huán)境下,每個人都會有自己的格斗習慣,自成一派。也正因如此,街機時代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。
2、經(jīng)典操作,像素風懷舊回憶殺
說起街機時代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動作。既符合街機游戲的設定,又能更真實自由的感受暢快的格斗樂趣。
英雄就是我玩家評論

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招募空間站站長
念當初的斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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春香
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

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南有嘉魚
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

-
啦蘇蘇蘇
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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墩墩已蹲蹲i
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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催催
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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皇冠
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版更像原來玩兒的游戲,堅持下去!

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展夢白
這斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

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短促笑意
斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版這游戲其實真的不錯

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完美女神
被斗轉(zhuǎn)武林3蜀山傳奇最新版畫風所吸引,玩法也不錯。
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無盡的拉格朗日官方網(wǎng)易版玩家評論
變成大胖子挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,變成大胖子更像原來玩兒的游戲,堅持下去!
變成大胖子總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
變成大胖子游戲很簡單,畫面很精致。
變成大胖子感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦
變成大胖子玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
變成大胖子很不錯,挺好的,值得一玩
本來我心里對變成大胖子的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個變成大胖子手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
變成大胖子游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。
好朋友推薦玩的,變成大胖子就很nice,體驗也不錯,五星支持。