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桃李劍VS影之詩(shī)華為服

桃李劍

桃李劍

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:40
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
影之詩(shī)華為服

影之詩(shī)華為服

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)手游下載網(wǎng)桃李劍和桃李劍兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。桃李劍玩家搜索人氣40,桃李劍玩家搜索人氣19,相比桃李劍這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-06-26

桃李劍游戲介紹

影之詩(shī)華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時(shí)該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動(dòng)和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰(zhàn)略進(jìn)化系統(tǒng)、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝、加上最強(qiáng)大的競(jìng)技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)值。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集

3、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫傳奇的篇章!

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).

5、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似

6、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組

進(jìn)化系統(tǒng)

1、進(jìn)化從手牌打出的隨從

進(jìn)化后不僅提升了身材,還獲得了突進(jìn)效果,并且可以攻擊對(duì)手的隨從解場(chǎng)。但是進(jìn)化后的隨從不能攻擊主戰(zhàn)者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進(jìn)化場(chǎng)上已有的隨從會(huì)來(lái)得更快些。

2、擁有進(jìn)化效果的卡牌

例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進(jìn)化后會(huì)有特殊效果的隨從,這些卡會(huì)比其他隨從更需要進(jìn)化點(diǎn),所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。

3、場(chǎng)上隨從的進(jìn)化時(shí)機(jī)

通過(guò)進(jìn)化占據(jù)主動(dòng)權(quán), 通過(guò)進(jìn)化本回合打出的隨從解場(chǎng),如果還能留在自己場(chǎng)上的話就能做到1換2,從場(chǎng)面來(lái)看進(jìn)化帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)占據(jù)了主動(dòng)權(quán)。

↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進(jìn)化,并攻擊對(duì)手的隨從。

通過(guò)進(jìn)化“惡魔審判官”來(lái)?yè)魯?duì)手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場(chǎng)上。就這樣盡可能的發(fā)展,通過(guò)進(jìn)化使盤面變得更加有利。

【例外】必須要解掉的場(chǎng)面

有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)。

↑進(jìn)化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面

目前的局勢(shì)不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進(jìn)化來(lái)?yè)魯?ldquo;龍騎兵”也不現(xiàn)實(shí)。進(jìn)化場(chǎng)上已有的隨從也許可以給對(duì)手多少施加些壓力。這個(gè)時(shí)候最好使用進(jìn)化。

4、避免虧進(jìn)化點(diǎn)

如果和對(duì)手差了2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),那么在之后的場(chǎng)面很可能會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)最好用在刀刃上。

↑故意不使用進(jìn)化忍耐的時(shí)候

如果在這里使用了進(jìn)化,就無(wú)法跟對(duì)手產(chǎn)生進(jìn)化差異。對(duì)方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進(jìn)化所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)就會(huì)全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對(duì)手回合結(jié)束轉(zhuǎn)為我們的回合。

【例外】用進(jìn)化點(diǎn)搶血

例如臉皇這種速攻卡組,在開(kāi)局就需要搶血給對(duì)手壓力。這時(shí)候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對(duì)手還有多少進(jìn)化點(diǎn),強(qiáng)行搶血。

↑對(duì)手是龍族進(jìn)行的搶血。對(duì)自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關(guān)鍵。

5、不要留著進(jìn)化點(diǎn)

進(jìn)化點(diǎn)非常重要,如何使用也十分重要。如果因?yàn)椴簧岬眠M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)舯荣?,那真是有點(diǎn)得不償失。尤其是對(duì)戰(zhàn)某些卡組,拖到后期是無(wú)法取勝的,所以要盡早使用進(jìn)化點(diǎn),在對(duì)手后期之前取勝。

精靈職業(yè)

精靈

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

(エルフ,F(xiàn)orestcraft)

精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩(shī)的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環(huán)境一線。無(wú)論版本如何變化,精靈總能找到最適應(yīng)環(huán)境的思路。

精靈套牌以靈活多變?yōu)樘攸c(diǎn),適合喜歡操作感和節(jié)奏感的玩家。不過(guò)因?yàn)橛?jì)算量相對(duì)較大,新玩家需要一段時(shí)間才能上手。

【核心】制造妖精

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【妖精環(huán)】是最廉價(jià)的妖精獲取手段之一

精靈的核心機(jī)制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術(shù)牌,甚至結(jié)界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場(chǎng)上,而是加入手牌。

雖然妖精本身只是個(gè)沒(méi)有任何效果的1費(fèi)1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價(jià)值。

【核心】“連擊”

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【蒂雅】擁有強(qiáng)大的返場(chǎng)能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕

“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個(gè)核心機(jī)制。這一機(jī)制并沒(méi)有官方簡(jiǎn)稱,由于與爐石傳說(shuō)中潛行者的連擊機(jī)制相似,玩家把這一機(jī)制俗稱為“連擊”。

另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。

精靈的職業(yè)牌中有許多低費(fèi)牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連擊并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強(qiáng)大效果是大多數(shù)精靈套牌立足的根本。

【特色】返回手牌

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對(duì)手的噩夢(mèng)將一張己方隨從返回手牌看似是個(gè)負(fù)面效果,但配合戰(zhàn)吼(進(jìn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)效果),回手就能發(fā)揮正面價(jià)值。

擁有強(qiáng)力戰(zhàn)吼效果的隨從在影之詩(shī)中隨處可見(jiàn),但精靈是幾乎唯一一個(gè)擁有回手能力的職業(yè)(巫師也有少量回手)。對(duì)于精靈來(lái)說(shuō),回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來(lái)觸發(fā)連擊。

【特色】手牌數(shù)

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺

一些精靈牌在手牌較多時(shí)能發(fā)揮更大的價(jià)值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應(yīng)也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連擊,所以在操控精靈套牌時(shí),保持手牌充裕比較好。

【特色】0費(fèi)牌

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【神樹(shù)的姬巫女】在進(jìn)化后可以制造0費(fèi)妖精

在各個(gè)卡牌游戲中,減費(fèi)都是格外強(qiáng)力的效應(yīng),影之詩(shī)也不例外。妖精的減費(fèi)效果可以將卡牌直接減到0費(fèi)。0費(fèi)牌可以隨時(shí)使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費(fèi)時(shí)才能出現(xiàn)的連擊效果提前出現(xiàn)。當(dāng)然,如此強(qiáng)力的效應(yīng)也都有很大的限制。

【特色】禁止攻擊

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

偏高的費(fèi)用導(dǎo)致【森圣古龜】很少在天梯中出現(xiàn)

一些精靈牌可以讓對(duì)手的隨從停滯一輪,以此獲取節(jié)奏上的優(yōu)勢(shì)。

快速刷金幣攻略

每日登陸?yīng)剟?lì)、完成任務(wù)完成成就、進(jìn)展劇情進(jìn)行2pick對(duì)戰(zhàn)。

剛開(kāi)始玩的玩家因?yàn)榭ㄆ牟蛔?,無(wú)論如何也很難組出強(qiáng)力的卡組,當(dāng)然氪金是最有效的解決辦法,不過(guò)除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結(jié)了一些收集金幣的方法給大家作為參考。

1、每日登陸?yīng)剟?lì)

最基本的,每天一定不要忘記領(lǐng)取登陸?yīng)剟?lì)。雖然15天只有360金幣+兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)包+2pick入場(chǎng)券的獎(jiǎng)勵(lì),但也是不能忽視的。在很忙沒(méi)有時(shí)間玩的時(shí)候也要登陸游戲領(lǐng)取下獎(jiǎng)勵(lì)啊~

2、完成每日任務(wù)

根據(jù)任務(wù)的內(nèi)容去完成每日任務(wù)也能穩(wěn)定的獲得金幣(每日的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不同,大部分獎(jiǎng)勵(lì)都是金幣。偶爾會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)包的獎(jiǎng)勵(lì),但是這種任務(wù)完全起來(lái)也相對(duì)費(fèi)些時(shí)間。)。因?yàn)閺娜蝿?wù)完成開(kāi)始計(jì)算,21個(gè)小時(shí)之后才會(huì)追加新的任務(wù)。

所以沒(méi)有做完的任務(wù)要盡早完成哦~(每日大概有3個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)完成后時(shí)間是單獨(dú)計(jì)算的,比如完成了第一個(gè)任務(wù),那么第一個(gè)任務(wù)就先進(jìn)入了21小時(shí)追加倒計(jì)時(shí)。所以很可能有三個(gè)任務(wù)做完之后,下次新的任務(wù)出現(xiàn)時(shí)一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),不會(huì)三個(gè)一起出現(xiàn)的情況。)

3、完成成就

成就的獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒(méi)有完成的成就中,有簡(jiǎn)單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~

4、與好友對(duì)戰(zhàn)吧

與一次都沒(méi)有用好友比賽對(duì)戰(zhàn)過(guò)的人對(duì)戰(zhàn)的話,可以獲得100金幣,因?yàn)檫@個(gè)成就可以最多跟20個(gè)人對(duì)戰(zhàn),如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。

5、完成練習(xí)模式的超級(jí)難度

練習(xí)模式-選擇人物,每個(gè)人物單獨(dú)分為初級(jí),中級(jí),上級(jí),上級(jí)2,超級(jí)難度。把超級(jí)難度通關(guān)之后就能獲得200金幣,7個(gè)人物的超級(jí)難度都通過(guò)后一共可以獲得1400金幣。

6、完成劇情模式

完成前3章的時(shí)候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請(qǐng)一定要去完成。

7、參加2pick對(duì)戰(zhàn)

刷金幣入場(chǎng)費(fèi)是150金幣,因?yàn)?勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對(duì)戰(zhàn)也能讓持有的金幣增加。即使沒(méi)有很高的勝率,算上肯定會(huì)獲得的標(biāo)準(zhǔn)包的話,多數(shù)情況也能賺回來(lái)的,所以對(duì)自己的技術(shù)有信心的話就更多的去挑戰(zhàn)2pick對(duì)戰(zhàn)吧。

購(gòu)買指南

1、買精靈預(yù)組包

預(yù)組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預(yù)組,買了不吃虧不上當(dāng)。

2、打通劇情模式

劇情模式前八章用系統(tǒng)自帶的卡組就能打過(guò),對(duì)理解游戲也有相當(dāng)大的幫助,還能獲得優(yōu)質(zhì)卡牌與競(jìng)技場(chǎng)券等超值獎(jiǎng)勵(lì),建議優(yōu)先攻略。

3、刷魚塘

隨著版本推進(jìn),天梯環(huán)境也在一點(diǎn)點(diǎn)地嚴(yán)峻起來(lái),鑒于高分魚塘因?yàn)槭チ诉B勝獎(jiǎng)勵(lì)而帶來(lái)的bp累積困難,在卡不齊的時(shí)候遨游魚塘刷月常也是很不錯(cuò)的選擇。

4、不建議分解虹卡

不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠(chéng)然,一些虹卡的強(qiáng)度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),積攢足以制作一套擁有一定強(qiáng)度的主流卡組的塵僅僅是時(shí)間問(wèn)題。

而當(dāng)你成為老司機(jī),想收集全套卡牌時(shí),你突然想起曾經(jīng)有一天你分解了一張虹卡……

目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時(shí)候才會(huì)有了。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第30彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國(guó)服】新手七日任務(wù)上線

【國(guó)服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國(guó)服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】29彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

桃李劍玩家評(píng)論

小友11點(diǎn)

節(jié)奏天國(guó)作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好

樂(lè)哈哈

節(jié)奏天國(guó)也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩節(jié)奏天國(guó),我也不可能不去玩,節(jié)奏天國(guó)逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

小號(hào)略略略19990

節(jié)奏天國(guó)游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開(kāi)始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過(guò)很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來(lái)玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>

愛(ài)哭又愛(ài)笑

節(jié)奏天國(guó)很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

山河

節(jié)奏天國(guó)這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

め自醉自演

從高中時(shí)期就喜歡上了節(jié)奏天國(guó)這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊

打豆豆

節(jié)奏天國(guó)游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

稱霸北部灣

節(jié)奏天國(guó)游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。

殘存的人

節(jié)奏天國(guó)這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

商張渼茜

作為入坑不久的萌新,節(jié)奏天國(guó)挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

影之詩(shī)華為服游戲介紹

影之詩(shī)華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時(shí)該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動(dòng)和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰(zhàn)略進(jìn)化系統(tǒng)、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝、加上最強(qiáng)大的競(jìng)技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)值。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集

3、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫傳奇的篇章!

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).

5、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似

6、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組

進(jìn)化系統(tǒng)

1、進(jìn)化從手牌打出的隨從

進(jìn)化后不僅提升了身材,還獲得了突進(jìn)效果,并且可以攻擊對(duì)手的隨從解場(chǎng)。但是進(jìn)化后的隨從不能攻擊主戰(zhàn)者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進(jìn)化場(chǎng)上已有的隨從會(huì)來(lái)得更快些。

2、擁有進(jìn)化效果的卡牌

例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進(jìn)化后會(huì)有特殊效果的隨從,這些卡會(huì)比其他隨從更需要進(jìn)化點(diǎn),所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。

3、場(chǎng)上隨從的進(jìn)化時(shí)機(jī)

通過(guò)進(jìn)化占據(jù)主動(dòng)權(quán), 通過(guò)進(jìn)化本回合打出的隨從解場(chǎng),如果還能留在自己場(chǎng)上的話就能做到1換2,從場(chǎng)面來(lái)看進(jìn)化帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)占據(jù)了主動(dòng)權(quán)。

↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進(jìn)化,并攻擊對(duì)手的隨從。

通過(guò)進(jìn)化“惡魔審判官”來(lái)?yè)魯?duì)手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場(chǎng)上。就這樣盡可能的發(fā)展,通過(guò)進(jìn)化使盤面變得更加有利。

【例外】必須要解掉的場(chǎng)面

有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)。

↑進(jìn)化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面

目前的局勢(shì)不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進(jìn)化來(lái)?yè)魯?ldquo;龍騎兵”也不現(xiàn)實(shí)。進(jìn)化場(chǎng)上已有的隨從也許可以給對(duì)手多少施加些壓力。這個(gè)時(shí)候最好使用進(jìn)化。

4、避免虧進(jìn)化點(diǎn)

如果和對(duì)手差了2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),那么在之后的場(chǎng)面很可能會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)最好用在刀刃上。

↑故意不使用進(jìn)化忍耐的時(shí)候

如果在這里使用了進(jìn)化,就無(wú)法跟對(duì)手產(chǎn)生進(jìn)化差異。對(duì)方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進(jìn)化所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)就會(huì)全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對(duì)手回合結(jié)束轉(zhuǎn)為我們的回合。

【例外】用進(jìn)化點(diǎn)搶血

例如臉皇這種速攻卡組,在開(kāi)局就需要搶血給對(duì)手壓力。這時(shí)候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對(duì)手還有多少進(jìn)化點(diǎn),強(qiáng)行搶血。

↑對(duì)手是龍族進(jìn)行的搶血。對(duì)自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關(guān)鍵。

5、不要留著進(jìn)化點(diǎn)

進(jìn)化點(diǎn)非常重要,如何使用也十分重要。如果因?yàn)椴簧岬眠M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)舯荣悾钦媸怯悬c(diǎn)得不償失。尤其是對(duì)戰(zhàn)某些卡組,拖到后期是無(wú)法取勝的,所以要盡早使用進(jìn)化點(diǎn),在對(duì)手后期之前取勝。

精靈職業(yè)

精靈

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

(エルフ,F(xiàn)orestcraft)

精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩(shī)的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環(huán)境一線。無(wú)論版本如何變化,精靈總能找到最適應(yīng)環(huán)境的思路。

精靈套牌以靈活多變?yōu)樘攸c(diǎn),適合喜歡操作感和節(jié)奏感的玩家。不過(guò)因?yàn)橛?jì)算量相對(duì)較大,新玩家需要一段時(shí)間才能上手。

【核心】制造妖精

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【妖精環(huán)】是最廉價(jià)的妖精獲取手段之一

精靈的核心機(jī)制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術(shù)牌,甚至結(jié)界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場(chǎng)上,而是加入手牌。

雖然妖精本身只是個(gè)沒(méi)有任何效果的1費(fèi)1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價(jià)值。

【核心】“連擊”

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【蒂雅】擁有強(qiáng)大的返場(chǎng)能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕

“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個(gè)核心機(jī)制。這一機(jī)制并沒(méi)有官方簡(jiǎn)稱,由于與爐石傳說(shuō)中潛行者的連擊機(jī)制相似,玩家把這一機(jī)制俗稱為“連擊”。

另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。

精靈的職業(yè)牌中有許多低費(fèi)牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連擊并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強(qiáng)大效果是大多數(shù)精靈套牌立足的根本。

【特色】返回手牌

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對(duì)手的噩夢(mèng)將一張己方隨從返回手牌看似是個(gè)負(fù)面效果,但配合戰(zhàn)吼(進(jìn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)效果),回手就能發(fā)揮正面價(jià)值。

擁有強(qiáng)力戰(zhàn)吼效果的隨從在影之詩(shī)中隨處可見(jiàn),但精靈是幾乎唯一一個(gè)擁有回手能力的職業(yè)(巫師也有少量回手)。對(duì)于精靈來(lái)說(shuō),回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來(lái)觸發(fā)連擊。

【特色】手牌數(shù)

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺

一些精靈牌在手牌較多時(shí)能發(fā)揮更大的價(jià)值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應(yīng)也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連擊,所以在操控精靈套牌時(shí),保持手牌充裕比較好。

【特色】0費(fèi)牌

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

【神樹(shù)的姬巫女】在進(jìn)化后可以制造0費(fèi)妖精

在各個(gè)卡牌游戲中,減費(fèi)都是格外強(qiáng)力的效應(yīng),影之詩(shī)也不例外。妖精的減費(fèi)效果可以將卡牌直接減到0費(fèi)。0費(fèi)牌可以隨時(shí)使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費(fèi)時(shí)才能出現(xiàn)的連擊效果提前出現(xiàn)。當(dāng)然,如此強(qiáng)力的效應(yīng)也都有很大的限制。

【特色】禁止攻擊

影之詩(shī)精靈職業(yè)簡(jiǎn)介 核心制造妖精

偏高的費(fèi)用導(dǎo)致【森圣古龜】很少在天梯中出現(xiàn)

一些精靈牌可以讓對(duì)手的隨從停滯一輪,以此獲取節(jié)奏上的優(yōu)勢(shì)。

快速刷金幣攻略

每日登陸?yīng)剟?lì)、完成任務(wù)完成成就、進(jìn)展劇情進(jìn)行2pick對(duì)戰(zhàn)。

剛開(kāi)始玩的玩家因?yàn)榭ㄆ牟蛔?,無(wú)論如何也很難組出強(qiáng)力的卡組,當(dāng)然氪金是最有效的解決辦法,不過(guò)除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結(jié)了一些收集金幣的方法給大家作為參考。

1、每日登陸?yīng)剟?lì)

最基本的,每天一定不要忘記領(lǐng)取登陸?yīng)剟?lì)。雖然15天只有360金幣+兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)包+2pick入場(chǎng)券的獎(jiǎng)勵(lì),但也是不能忽視的。在很忙沒(méi)有時(shí)間玩的時(shí)候也要登陸游戲領(lǐng)取下獎(jiǎng)勵(lì)啊~

2、完成每日任務(wù)

根據(jù)任務(wù)的內(nèi)容去完成每日任務(wù)也能穩(wěn)定的獲得金幣(每日的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不同,大部分獎(jiǎng)勵(lì)都是金幣。偶爾會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)包的獎(jiǎng)勵(lì),但是這種任務(wù)完全起來(lái)也相對(duì)費(fèi)些時(shí)間。)。因?yàn)閺娜蝿?wù)完成開(kāi)始計(jì)算,21個(gè)小時(shí)之后才會(huì)追加新的任務(wù)。

所以沒(méi)有做完的任務(wù)要盡早完成哦~(每日大概有3個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)完成后時(shí)間是單獨(dú)計(jì)算的,比如完成了第一個(gè)任務(wù),那么第一個(gè)任務(wù)就先進(jìn)入了21小時(shí)追加倒計(jì)時(shí)。所以很可能有三個(gè)任務(wù)做完之后,下次新的任務(wù)出現(xiàn)時(shí)一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),不會(huì)三個(gè)一起出現(xiàn)的情況。)

3、完成成就

成就的獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒(méi)有完成的成就中,有簡(jiǎn)單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~

4、與好友對(duì)戰(zhàn)吧

與一次都沒(méi)有用好友比賽對(duì)戰(zhàn)過(guò)的人對(duì)戰(zhàn)的話,可以獲得100金幣,因?yàn)檫@個(gè)成就可以最多跟20個(gè)人對(duì)戰(zhàn),如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。

5、完成練習(xí)模式的超級(jí)難度

練習(xí)模式-選擇人物,每個(gè)人物單獨(dú)分為初級(jí),中級(jí),上級(jí),上級(jí)2,超級(jí)難度。把超級(jí)難度通關(guān)之后就能獲得200金幣,7個(gè)人物的超級(jí)難度都通過(guò)后一共可以獲得1400金幣。

6、完成劇情模式

完成前3章的時(shí)候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請(qǐng)一定要去完成。

7、參加2pick對(duì)戰(zhàn)

刷金幣入場(chǎng)費(fèi)是150金幣,因?yàn)?勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對(duì)戰(zhàn)也能讓持有的金幣增加。即使沒(méi)有很高的勝率,算上肯定會(huì)獲得的標(biāo)準(zhǔn)包的話,多數(shù)情況也能賺回來(lái)的,所以對(duì)自己的技術(shù)有信心的話就更多的去挑戰(zhàn)2pick對(duì)戰(zhàn)吧。

購(gòu)買指南

1、買精靈預(yù)組包

預(yù)組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預(yù)組,買了不吃虧不上當(dāng)。

2、打通劇情模式

劇情模式前八章用系統(tǒng)自帶的卡組就能打過(guò),對(duì)理解游戲也有相當(dāng)大的幫助,還能獲得優(yōu)質(zhì)卡牌與競(jìng)技場(chǎng)券等超值獎(jiǎng)勵(lì),建議優(yōu)先攻略。

3、刷魚塘

隨著版本推進(jìn),天梯環(huán)境也在一點(diǎn)點(diǎn)地嚴(yán)峻起來(lái),鑒于高分魚塘因?yàn)槭チ诉B勝獎(jiǎng)勵(lì)而帶來(lái)的bp累積困難,在卡不齊的時(shí)候遨游魚塘刷月常也是很不錯(cuò)的選擇。

4、不建議分解虹卡

不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠(chéng)然,一些虹卡的強(qiáng)度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),積攢足以制作一套擁有一定強(qiáng)度的主流卡組的塵僅僅是時(shí)間問(wèn)題。

而當(dāng)你成為老司機(jī),想收集全套卡牌時(shí),你突然想起曾經(jīng)有一天你分解了一張虹卡……

目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時(shí)候才會(huì)有了。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第30彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國(guó)服】新手七日任務(wù)上線

【國(guó)服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國(guó)服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】29彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

影之詩(shī)華為服玩家評(píng)論

淘逗豆

好朋友推薦玩的,周五夜放克電腦人就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

甜的尷尬

周五夜放克電腦人很不錯(cuò)。畫面簡(jiǎn)單精致。

1赫視eD

周五夜放克電腦人游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

天使在心中

周五夜放克電腦人我個(gè)人認(rèn)為很好玩

飛翔的自由

周五夜放克電腦人打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

DDA中值微分法

周五夜放克電腦人很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

水仙花

周五夜放克電腦人也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩周五夜放克電腦人,我也不可能不去玩,周五夜放克電腦人逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

枝綠云胡樹(shù)的

作為入坑不久的萌新,周五夜放克電腦人挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

滄海為水

周五夜放克電腦人游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

愛(ài)哭又愛(ài)笑

念當(dāng)初的周五夜放克電腦人我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的周五夜放克電腦人好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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