魔星戰(zhàn)紀(jì)VS少年三國(guó)志無(wú)限資源破解版
VS更新時(shí)間:2026-06-23
魔星戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
少年三國(guó)志無(wú)限資源版是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)動(dòng)作手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們將會(huì)收獲無(wú)限的資源,成為非常厲害的存在。新手玩家在首次登錄時(shí)會(huì)隨機(jī)獲得一名三國(guó)人物,人物主要以抽卡、碎片收集、活動(dòng)等方式來(lái)獲得,在不斷獲得新人物的同時(shí),將人物搭配起來(lái),激活緣分系統(tǒng),才能輕松渡過(guò)前期關(guān)卡,喜歡這款游戲的朋友快來(lái)下載吧。
游戲亮點(diǎn)
1、實(shí)時(shí)錦囊對(duì)戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗(yàn)!
2、武將形態(tài)各異,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng)!
3、精致Q萌人設(shè),三國(guó)群英一網(wǎng)打盡
4、狹路相逢勇者勝 酣暢淋漓經(jīng)典PVP
5、次日登陸贈(zèng)神將,首周直送50000元寶,讓你HIGH到爆!
6、獨(dú)創(chuàng)錦囊對(duì)戰(zhàn)玩法,盡享極致快感
7、實(shí)時(shí)比武、浮空島玩法多樣, PK三國(guó),讓你玩到樂(lè)不思蜀!
8、實(shí)時(shí)切磋, 攜手亂世譜寫(xiě)三國(guó)史詩(shī)
9、憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù),還你最初的游戲樂(lè)趣!
游戲玩法
1、名將副本:玩家達(dá)到一定等級(jí)之后可開(kāi)啟名將副本,副本內(nèi)玩家可以與傳說(shuō)中的名將一較高下!不管你是五虎上將還是五子良將,盡管放馬過(guò)來(lái)!
2、圍剿叛軍:圍剿叛軍是《少年三國(guó)志》中的高等級(jí)boss戰(zhàn),玩家在攻擊主線(xiàn)副本據(jù)點(diǎn)時(shí)有一定幾率觸發(fā)該事件。召喚出的叛軍boss。戰(zhàn)斗難度高,但是獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。發(fā)現(xiàn)叛軍的玩家和最后一擊的玩家會(huì)更能獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)
3、三國(guó)無(wú)雙:三國(guó)無(wú)雙為pve玩法,玩家通過(guò)盡可能多的關(guān)卡,進(jìn)而獲得“威名”作為獎(jiǎng)勵(lì)。威名可以在神裝商店中購(gòu)買(mǎi)高品質(zhì)裝備、裝備碎片、裝備精煉石和寶物精煉石等物品,是游戲中的珍貴資源。
4、命星系統(tǒng):玩家通過(guò)主線(xiàn)副本、名將副本獲得的道具三國(guó)志殘卷,并用它來(lái)點(diǎn)亮界面上的命星,最終獲得角色、武將的屬性加成以及其它珍惜道具獎(jiǎng)勵(lì)。
最新萌新基礎(chǔ)介紹(名將+兵符)
一、名將系統(tǒng)
名將模塊到現(xiàn)在也出來(lái)一年多的時(shí)間了,除了剛出的那段時(shí)間,較為弱勢(shì)以外,后來(lái)經(jīng)過(guò)加強(qiáng),變得相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),特別是當(dāng)前版本,一個(gè)好的名將有時(shí)可以1v12。
名將的玩法相對(duì)其他的道具來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單,只有升星,并肩和圖鑒。
1、升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒(méi)有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級(jí),升星之后,無(wú)論屬性還是技能都得到極大提升。
2、并肩:類(lèi)似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開(kāi)啟的功能,可以通過(guò)并肩一個(gè)低色階品質(zhì)的名將來(lái)提升屬性。
3、圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨(dú)強(qiáng)化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動(dòng)都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過(guò)來(lái)。所以名將絕對(duì)不能省?;顒?dòng)能買(mǎi)則買(mǎi),建議酌情參與。
下面就簡(jiǎn)單介紹下當(dāng)前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個(gè)出場(chǎng)名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風(fēng),一經(jīng)推出,就是大賣(mài),三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫(xiě)時(shí)間流逝,伍子胥的存在價(jià)值并不算太高,如果是現(xiàn)在開(kāi)始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開(kāi)圖鑒。
<勾踐>
目前性?xún)r(jià)比最好的名將,沒(méi)有之一。強(qiáng)攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風(fēng)盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。
兩點(diǎn)建議:
1、如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
2、如果剛開(kāi)始玩的少年,建議開(kāi)圖即可,最多兩星,開(kāi)啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來(lái)時(shí),大家對(duì)他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點(diǎn)是恢復(fù)護(hù)盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護(hù)盾一般一兩個(gè)回合就破了。
<鬼谷子>
強(qiáng)控型名將,輸出不弱。剛進(jìn)游戲的少年可以全力出這只,相對(duì)于前三個(gè)名將,這個(gè)比較適合副將使用。將來(lái)最后兩組必定有強(qiáng)攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準(zhǔn)備,也許會(huì)短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)看,鬼谷子性?xún)r(jià)比大于勾踐。當(dāng)然,要是少年打算同時(shí)五星將來(lái)出的兩個(gè)武將,那么可以自行選擇。
二、兵符系統(tǒng)
無(wú)論是金色時(shí)代的刑天符還是暗金時(shí)的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實(shí)說(shuō)起來(lái)兵符的玩法是最簡(jiǎn)單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
1、助戰(zhàn):從金色階段就開(kāi)啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個(gè)紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能
2、鑲嵌:類(lèi)似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個(gè),金色9個(gè),紅色7個(gè),橙色5個(gè),紫色3個(gè)。每個(gè)孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國(guó)陣營(yíng)的戰(zhàn)魂。當(dāng)然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級(jí),紫色的最高五級(jí)(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動(dòng)和戰(zhàn)魂商店刷出
目前版本下出現(xiàn)了四個(gè)暗金符,六個(gè)金符,金符就不一一細(xì)說(shuō),挑三個(gè)有價(jià)值的來(lái)聊一聊。
1、刑天符:
第一個(gè)登場(chǎng)的金符,主要作用是無(wú)敵兩個(gè)回合,并提升傷害,當(dāng)然它的無(wú)敵也不是絕對(duì)的,不能抵御寵物等真實(shí)傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門(mén)選擇。
2、伏羲符:
它的作用變得有點(diǎn)弱,在當(dāng)前版本中,一般只適合1號(hào)或者2號(hào)的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個(gè)超合,為主將提升屬性,比如說(shuō)一號(hào)位的曹操,二號(hào)位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類(lèi)的光環(huán)武將多放一個(gè)超合都可以為主將提供不錯(cuò)的buff。
3、女?huà)z符:
和技能描述的一樣,簡(jiǎn)單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運(yùn)氣好復(fù)活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點(diǎn)評(píng)
鴻蒙符:解控,強(qiáng)攻,無(wú)敵,當(dāng)前暗金符中性?xún)r(jià)比最高的兵符,主將必備。缺點(diǎn)在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復(fù)類(lèi)兵符,說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是女?huà)z符復(fù)活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強(qiáng),存在感甚至不如女?huà)z。性?xún)r(jià)比較低。
混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號(hào)武將的輔助兵符,有著不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)能力,不過(guò)以當(dāng)前人民群眾的實(shí)際情況來(lái)說(shuō),混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性?xún)r(jià)比高于星宿符
太虛符:開(kāi)啟了新的名將繼承機(jī)制,讓名將擁有佩戴者的陣營(yíng)特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類(lèi)的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒(méi)有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個(gè)長(zhǎng)期的戰(zhàn)力增長(zhǎng)投資,活動(dòng)能參與就參與,四個(gè)暗金符,萌新的話(huà)可以暫時(shí)放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒(méi)有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女?huà)z,無(wú)敵+攻擊加成,無(wú)論pvp還是pve都可以上一個(gè)臺(tái)階!
排行榜技巧
一、等級(jí)很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識(shí),但對(duì)于沖擊競(jìng)技榜排名獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)說(shuō),要快速跳過(guò)指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價(jià)禮包套裝給菜菜用,在30級(jí)之前主角輸出比不過(guò)菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過(guò),期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級(jí)。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購(gòu)買(mǎi)5個(gè)體力丹,銅雀臺(tái)喝酒,直接掃蕩副本至25級(jí)。升級(jí)菜菜和小黃至25級(jí),與主角同時(shí)突破第3階,3人全套裝備提升至50級(jí)這時(shí)候戰(zhàn)力約為5萬(wàn)-8萬(wàn)。這時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬(wàn)。這時(shí)候你就可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競(jìng)技場(chǎng)排在前面的人等級(jí)比你低,這時(shí)候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬(wàn)記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國(guó)無(wú)雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時(shí)間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級(jí)之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國(guó)志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級(jí),其余3個(gè)人裝備50級(jí)就行,等級(jí)1,突破0,平均分配資源的絕對(duì)打不過(guò)集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬(wàn),當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來(lái)了,200-400名直接徘徊。競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗(yàn)寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競(jìng)技場(chǎng)怎么打?
戰(zhàn)力在每個(gè)層次都有一定的瓶頸,在這個(gè)瓶頸里要做的就是找到適合自己的競(jìng)技排名位置,即打不過(guò)別人也不會(huì)被別人刷下。但這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是存在收益差的,為什么每天V0要買(mǎi)完5個(gè)精力丹,因?yàn)樵趭Z寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會(huì),橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對(duì)于正負(fù)自己2級(jí)的玩家,不要搶奪,一次打不過(guò)就失去一次收益。而競(jìng)技場(chǎng)則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點(diǎn)排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來(lái),既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會(huì),這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競(jìng)技名次,獎(jiǎng)勵(lì)不變,玩家均能打得過(guò),每次的精力都不會(huì)浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價(jià)值的。真正打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是,晚上9點(diǎn)55分,這時(shí)候差不多發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無(wú)妨,10點(diǎn)之后發(fā)放了獎(jiǎng)勵(lì) ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)。
四、三國(guó)無(wú)雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無(wú)雙了,這時(shí)候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬(wàn),本人這時(shí)候是11萬(wàn),取保守值。前面5個(gè)關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個(gè)戰(zhàn)力要求12萬(wàn),運(yùn)氣好類(lèi)似本人的可以打過(guò),但第一次建議打2星,第一天非R無(wú)雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個(gè)人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時(shí)候差不多3500-3700的攻擊。對(duì)少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎(jiǎng)勵(lì)全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開(kāi)一些橙色寶箱,經(jīng)驗(yàn)龍對(duì)前期競(jìng)技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買(mǎi)的可以買(mǎi)一下。當(dāng)你進(jìn)入百?gòu)?qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬(wàn)的玩家之間。為什么要跌下來(lái),因?yàn)樘魬?zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,在某個(gè)排名段,以游戲擠競(jìng)技為例,相信很多人沖擊競(jìng)榜的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),排名200-50獎(jiǎng)勵(lì)一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)一直固定為1000,所以排名多一名少一名對(duì)小R或者非R來(lái)說(shuō)是無(wú)關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開(kāi)服七天搶購(gòu)買(mǎi)不買(mǎi)?
第一天禮包飛雪裝,買(mǎi)不買(mǎi)看個(gè)人喜好,開(kāi)服時(shí)間越久400金越不值。第二天8個(gè)寶箱400元寶,因?yàn)樯痰甑膶毾鋬r(jià)格是遞增的,第一個(gè)寶箱價(jià)值30金,8個(gè)寶箱半價(jià)實(shí)際上是比商店出售的價(jià)格便宜的。第三天精煉石必買(mǎi),10元寶一個(gè)精煉石,價(jià)值永固。第四天的天命石看個(gè)人需要決定買(mǎi)不買(mǎi),花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價(jià)比較超值。順便說(shuō)一下將魂,一個(gè)橙將80個(gè)碎片,決定國(guó)家之后神將商店刷出碎片,本國(guó)橙將一定要買(mǎi)下,一個(gè)不落,湊緣分突破都要用到,因此1個(gè)武將決定一個(gè)國(guó)家是很倉(cāng)促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問(wèn)題,現(xiàn)在就跟大家簡(jiǎn)單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個(gè)時(shí)候就會(huì)盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)開(kāi)武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點(diǎn)掃蕩副本,所有的體力均用來(lái)掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個(gè)碎片是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來(lái)分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過(guò)十連,不要的武將分解,這樣就會(huì)有很多將魂來(lái)買(mǎi)橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開(kāi)戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國(guó)—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國(guó);
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營(yíng);
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi);
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營(yíng)。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開(kāi)啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開(kāi)啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國(guó),酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國(guó)志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開(kāi)啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國(guó)大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂(lè)盲盒玩法持續(xù)上線(xiàn),抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開(kāi)球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過(guò)!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開(kāi)賽。
少年三國(guó)志無(wú)限資源破解版游戲介紹
少年三國(guó)志無(wú)限資源版是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)動(dòng)作手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們將會(huì)收獲無(wú)限的資源,成為非常厲害的存在。新手玩家在首次登錄時(shí)會(huì)隨機(jī)獲得一名三國(guó)人物,人物主要以抽卡、碎片收集、活動(dòng)等方式來(lái)獲得,在不斷獲得新人物的同時(shí),將人物搭配起來(lái),激活緣分系統(tǒng),才能輕松渡過(guò)前期關(guān)卡,喜歡這款游戲的朋友快來(lái)下載吧。
游戲亮點(diǎn)
1、實(shí)時(shí)錦囊對(duì)戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗(yàn)!
2、武將形態(tài)各異,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng)!
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5、次日登陸贈(zèng)神將,首周直送50000元寶,讓你HIGH到爆!
6、獨(dú)創(chuàng)錦囊對(duì)戰(zhàn)玩法,盡享極致快感
7、實(shí)時(shí)比武、浮空島玩法多樣, PK三國(guó),讓你玩到樂(lè)不思蜀!
8、實(shí)時(shí)切磋, 攜手亂世譜寫(xiě)三國(guó)史詩(shī)
9、憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù),還你最初的游戲樂(lè)趣!
游戲玩法
1、名將副本:玩家達(dá)到一定等級(jí)之后可開(kāi)啟名將副本,副本內(nèi)玩家可以與傳說(shuō)中的名將一較高下!不管你是五虎上將還是五子良將,盡管放馬過(guò)來(lái)!
2、圍剿叛軍:圍剿叛軍是《少年三國(guó)志》中的高等級(jí)boss戰(zhàn),玩家在攻擊主線(xiàn)副本據(jù)點(diǎn)時(shí)有一定幾率觸發(fā)該事件。召喚出的叛軍boss。戰(zhàn)斗難度高,但是獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。發(fā)現(xiàn)叛軍的玩家和最后一擊的玩家會(huì)更能獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)
3、三國(guó)無(wú)雙:三國(guó)無(wú)雙為pve玩法,玩家通過(guò)盡可能多的關(guān)卡,進(jìn)而獲得“威名”作為獎(jiǎng)勵(lì)。威名可以在神裝商店中購(gòu)買(mǎi)高品質(zhì)裝備、裝備碎片、裝備精煉石和寶物精煉石等物品,是游戲中的珍貴資源。
4、命星系統(tǒng):玩家通過(guò)主線(xiàn)副本、名將副本獲得的道具三國(guó)志殘卷,并用它來(lái)點(diǎn)亮界面上的命星,最終獲得角色、武將的屬性加成以及其它珍惜道具獎(jiǎng)勵(lì)。
最新萌新基礎(chǔ)介紹(名將+兵符)
一、名將系統(tǒng)
名將模塊到現(xiàn)在也出來(lái)一年多的時(shí)間了,除了剛出的那段時(shí)間,較為弱勢(shì)以外,后來(lái)經(jīng)過(guò)加強(qiáng),變得相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),特別是當(dāng)前版本,一個(gè)好的名將有時(shí)可以1v12。
名將的玩法相對(duì)其他的道具來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單,只有升星,并肩和圖鑒。
1、升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒(méi)有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級(jí),升星之后,無(wú)論屬性還是技能都得到極大提升。
2、并肩:類(lèi)似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開(kāi)啟的功能,可以通過(guò)并肩一個(gè)低色階品質(zhì)的名將來(lái)提升屬性。
3、圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨(dú)強(qiáng)化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動(dòng)都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過(guò)來(lái)。所以名將絕對(duì)不能省。活動(dòng)能買(mǎi)則買(mǎi),建議酌情參與。
下面就簡(jiǎn)單介紹下當(dāng)前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個(gè)出場(chǎng)名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風(fēng),一經(jīng)推出,就是大賣(mài),三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫(xiě)時(shí)間流逝,伍子胥的存在價(jià)值并不算太高,如果是現(xiàn)在開(kāi)始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開(kāi)圖鑒。
<勾踐>
目前性?xún)r(jià)比最好的名將,沒(méi)有之一。強(qiáng)攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風(fēng)盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。
兩點(diǎn)建議:
1、如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
2、如果剛開(kāi)始玩的少年,建議開(kāi)圖即可,最多兩星,開(kāi)啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來(lái)時(shí),大家對(duì)他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點(diǎn)是恢復(fù)護(hù)盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護(hù)盾一般一兩個(gè)回合就破了。
<鬼谷子>
強(qiáng)控型名將,輸出不弱。剛進(jìn)游戲的少年可以全力出這只,相對(duì)于前三個(gè)名將,這個(gè)比較適合副將使用。將來(lái)最后兩組必定有強(qiáng)攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準(zhǔn)備,也許會(huì)短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)看,鬼谷子性?xún)r(jià)比大于勾踐。當(dāng)然,要是少年打算同時(shí)五星將來(lái)出的兩個(gè)武將,那么可以自行選擇。
二、兵符系統(tǒng)
無(wú)論是金色時(shí)代的刑天符還是暗金時(shí)的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實(shí)說(shuō)起來(lái)兵符的玩法是最簡(jiǎn)單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
1、助戰(zhàn):從金色階段就開(kāi)啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個(gè)紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能
2、鑲嵌:類(lèi)似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個(gè),金色9個(gè),紅色7個(gè),橙色5個(gè),紫色3個(gè)。每個(gè)孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國(guó)陣營(yíng)的戰(zhàn)魂。當(dāng)然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級(jí),紫色的最高五級(jí)(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動(dòng)和戰(zhàn)魂商店刷出
目前版本下出現(xiàn)了四個(gè)暗金符,六個(gè)金符,金符就不一一細(xì)說(shuō),挑三個(gè)有價(jià)值的來(lái)聊一聊。
1、刑天符:
第一個(gè)登場(chǎng)的金符,主要作用是無(wú)敵兩個(gè)回合,并提升傷害,當(dāng)然它的無(wú)敵也不是絕對(duì)的,不能抵御寵物等真實(shí)傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門(mén)選擇。
2、伏羲符:
它的作用變得有點(diǎn)弱,在當(dāng)前版本中,一般只適合1號(hào)或者2號(hào)的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個(gè)超合,為主將提升屬性,比如說(shuō)一號(hào)位的曹操,二號(hào)位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類(lèi)的光環(huán)武將多放一個(gè)超合都可以為主將提供不錯(cuò)的buff。
3、女?huà)z符:
和技能描述的一樣,簡(jiǎn)單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運(yùn)氣好復(fù)活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點(diǎn)評(píng)
鴻蒙符:解控,強(qiáng)攻,無(wú)敵,當(dāng)前暗金符中性?xún)r(jià)比最高的兵符,主將必備。缺點(diǎn)在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復(fù)類(lèi)兵符,說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是女?huà)z符復(fù)活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強(qiáng),存在感甚至不如女?huà)z。性?xún)r(jià)比較低。
混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號(hào)武將的輔助兵符,有著不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)能力,不過(guò)以當(dāng)前人民群眾的實(shí)際情況來(lái)說(shuō),混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性?xún)r(jià)比高于星宿符
太虛符:開(kāi)啟了新的名將繼承機(jī)制,讓名將擁有佩戴者的陣營(yíng)特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類(lèi)的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒(méi)有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個(gè)長(zhǎng)期的戰(zhàn)力增長(zhǎng)投資,活動(dòng)能參與就參與,四個(gè)暗金符,萌新的話(huà)可以暫時(shí)放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒(méi)有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女?huà)z,無(wú)敵+攻擊加成,無(wú)論pvp還是pve都可以上一個(gè)臺(tái)階!
排行榜技巧
一、等級(jí)很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識(shí),但對(duì)于沖擊競(jìng)技榜排名獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)說(shuō),要快速跳過(guò)指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價(jià)禮包套裝給菜菜用,在30級(jí)之前主角輸出比不過(guò)菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過(guò),期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級(jí)。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購(gòu)買(mǎi)5個(gè)體力丹,銅雀臺(tái)喝酒,直接掃蕩副本至25級(jí)。升級(jí)菜菜和小黃至25級(jí),與主角同時(shí)突破第3階,3人全套裝備提升至50級(jí)這時(shí)候戰(zhàn)力約為5萬(wàn)-8萬(wàn)。這時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬(wàn)。這時(shí)候你就可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競(jìng)技場(chǎng)排在前面的人等級(jí)比你低,這時(shí)候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬(wàn)記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國(guó)無(wú)雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時(shí)間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級(jí)之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國(guó)志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級(jí),其余3個(gè)人裝備50級(jí)就行,等級(jí)1,突破0,平均分配資源的絕對(duì)打不過(guò)集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬(wàn),當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來(lái)了,200-400名直接徘徊。競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗(yàn)寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競(jìng)技場(chǎng)怎么打?
戰(zhàn)力在每個(gè)層次都有一定的瓶頸,在這個(gè)瓶頸里要做的就是找到適合自己的競(jìng)技排名位置,即打不過(guò)別人也不會(huì)被別人刷下。但這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是存在收益差的,為什么每天V0要買(mǎi)完5個(gè)精力丹,因?yàn)樵趭Z寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會(huì),橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對(duì)于正負(fù)自己2級(jí)的玩家,不要搶奪,一次打不過(guò)就失去一次收益。而競(jìng)技場(chǎng)則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點(diǎn)排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來(lái),既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會(huì),這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競(jìng)技名次,獎(jiǎng)勵(lì)不變,玩家均能打得過(guò),每次的精力都不會(huì)浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價(jià)值的。真正打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是,晚上9點(diǎn)55分,這時(shí)候差不多發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無(wú)妨,10點(diǎn)之后發(fā)放了獎(jiǎng)勵(lì) ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)。
四、三國(guó)無(wú)雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無(wú)雙了,這時(shí)候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬(wàn),本人這時(shí)候是11萬(wàn),取保守值。前面5個(gè)關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個(gè)戰(zhàn)力要求12萬(wàn),運(yùn)氣好類(lèi)似本人的可以打過(guò),但第一次建議打2星,第一天非R無(wú)雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個(gè)人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時(shí)候差不多3500-3700的攻擊。對(duì)少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎(jiǎng)勵(lì)全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開(kāi)一些橙色寶箱,經(jīng)驗(yàn)龍對(duì)前期競(jìng)技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買(mǎi)的可以買(mǎi)一下。當(dāng)你進(jìn)入百?gòu)?qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬(wàn)的玩家之間。為什么要跌下來(lái),因?yàn)樘魬?zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,在某個(gè)排名段,以游戲擠競(jìng)技為例,相信很多人沖擊競(jìng)榜的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),排名200-50獎(jiǎng)勵(lì)一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)一直固定為1000,所以排名多一名少一名對(duì)小R或者非R來(lái)說(shuō)是無(wú)關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開(kāi)服七天搶購(gòu)買(mǎi)不買(mǎi)?
第一天禮包飛雪裝,買(mǎi)不買(mǎi)看個(gè)人喜好,開(kāi)服時(shí)間越久400金越不值。第二天8個(gè)寶箱400元寶,因?yàn)樯痰甑膶毾鋬r(jià)格是遞增的,第一個(gè)寶箱價(jià)值30金,8個(gè)寶箱半價(jià)實(shí)際上是比商店出售的價(jià)格便宜的。第三天精煉石必買(mǎi),10元寶一個(gè)精煉石,價(jià)值永固。第四天的天命石看個(gè)人需要決定買(mǎi)不買(mǎi),花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價(jià)比較超值。順便說(shuō)一下將魂,一個(gè)橙將80個(gè)碎片,決定國(guó)家之后神將商店刷出碎片,本國(guó)橙將一定要買(mǎi)下,一個(gè)不落,湊緣分突破都要用到,因此1個(gè)武將決定一個(gè)國(guó)家是很倉(cāng)促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問(wèn)題,現(xiàn)在就跟大家簡(jiǎn)單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個(gè)時(shí)候就會(huì)盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)開(kāi)武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點(diǎn)掃蕩副本,所有的體力均用來(lái)掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個(gè)碎片是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來(lái)分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過(guò)十連,不要的武將分解,這樣就會(huì)有很多將魂來(lái)買(mǎi)橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開(kāi)戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國(guó)—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國(guó);
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營(yíng);
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi);
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營(yíng)。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開(kāi)啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開(kāi)啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國(guó),酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國(guó)志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開(kāi)啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國(guó)大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂(lè)盲盒玩法持續(xù)上線(xiàn),抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開(kāi)球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過(guò)!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開(kāi)賽。
少年三國(guó)志無(wú)限資源破解版玩家評(píng)論

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攤手?jǐn)偧屣?/span>
ROBLOX最新版玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話(huà),挺不錯(cuò)的。

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瑞士村上
ROBLOX最新版游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)

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碧影
ROBLOX最新版游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

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大丹小妮
ROBLOX最新版玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

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眾卡之家
ROBLOX最新版,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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魔都李不白
ROBLOX最新版很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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施小慧
ROBLOX最新版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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窮人
作為入坑不久的萌新,ROBLOX最新版挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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天穹
ROBLOX最新版也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩ROBLOX最新版,我也不可能不去玩,ROBLOX最新版逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

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艾斯比
ROBLOX最新版很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。
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魔星戰(zhàn)紀(jì)玩家評(píng)論
魂色游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
魂色整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)面和主旨內(nèi)容都還好
魂色我個(gè)人認(rèn)為很好玩
魂色超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
被魂色畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,魂色更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!
魂色玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的
自從安裝了這個(gè)魂色,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚(yú)一樣的眼紋也變多了,學(xué)會(huì)了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會(huì)如何認(rèn)識(shí)更多沒(méi)腦子的人,嗯,怎么說(shuō)呢,自從下載了這個(gè)魂色,每天都更快樂(lè)了呢。這游戲真的太棒了,評(píng)個(gè)五星,希望能爆吧。
魂色很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。
其實(shí)評(píng)論魂色還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,魂色但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話(huà)來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)