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合金裝甲VS虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版

合金裝甲

合金裝甲

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:益智休閑
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版

虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
成長(zhǎng)手游下載網(wǎng)合金裝甲和合金裝甲兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的益智休閑手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。合金裝甲玩家搜索人氣20,合金裝甲玩家搜索人氣28,相比虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-06-21

合金裝甲游戲介紹

虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版是一款受諸多玩家喜歡的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,是以星際宇宙作為主題背景,你將會(huì)來(lái)到充滿(mǎn)科技的未來(lái)世界里,在這里要做的就是建立一個(gè)屬于自己的安全基地,但是建造不是這么容易的,因?yàn)槟銜?huì)遇到非常多的艱難險(xiǎn)阻,比如其他玩家或機(jī)器人的攻擊、太空軍團(tuán)等等,所以要是想將自己武裝起來(lái),就需要通過(guò)獲取資源、招募士兵、升級(jí)科技等等方式來(lái)提升實(shí)力!

同時(shí)作為一名優(yōu)秀的指揮官,你可以有非常多種方式來(lái)培養(yǎng)好自己的軍隊(duì),首先要做的就是采集資源,你可以前往其他星球掠奪稀缺的資源,并對(duì)自己招募的英雄進(jìn)行進(jìn)行的培養(yǎng),就可以快速提升整體兵力,還需要建筑好基地里的各個(gè)設(shè)施,因?yàn)榭梢詾槟闾峁┴S富的收益,因此你準(zhǔn)備好開(kāi)始這場(chǎng)未知的征途了嗎?

游戲特點(diǎn)

1、設(shè)定和背景深受玩家喜愛(ài),界面設(shè)計(jì)也相當(dāng)人性化,難以讓玩家離開(kāi)。

2、戰(zhàn)斗策略和資源管理領(lǐng)域都極其優(yōu)秀,玩家無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)獲得預(yù)期的勝利。

3、享受傳統(tǒng)的RTS游戲的樂(lè)趣,發(fā)現(xiàn)更多的創(chuàng)新點(diǎn),同時(shí)還能體驗(yàn)到不斷升級(jí)的感覺(jué)。

游戲優(yōu)勢(shì)

1.游戲的畫(huà)面和音效都非常出色,令玩家完全沉浸在游戲中,在充滿(mǎn)宇宙科技感的游戲場(chǎng)景中,體驗(yàn)著整體的策略和戰(zhàn)斗中的激情與興奮。

2.游戲的社交功能也非常完善,玩家可以與其他玩家進(jìn)行聊天和交流,建立自己的社交圈子。

3.在地圖中尋找資源點(diǎn),進(jìn)行開(kāi)采運(yùn)回基地,建造各種防御工事和進(jìn)攻利器,直到摧毀敵方的基地。

堅(jiān)守陣地玩法詳解

【堅(jiān)守陣地】玩法主要考驗(yàn)了指揮官基地防御設(shè)施的實(shí)力和面對(duì)不同方向敵軍進(jìn)攻時(shí)的布陣應(yīng)對(duì)的策略,同時(shí)也是指揮官獲得防御設(shè)施的強(qiáng)化道具、增強(qiáng)防御實(shí)力的重要途徑,其中就包括了用來(lái)對(duì)防御設(shè)施進(jìn)行科技改造強(qiáng)化的防御塔碎片和防御設(shè)施核心。

一、玩法介紹

【堅(jiān)守陣地】玩法一共有三個(gè)章節(jié),每次開(kāi)啟一個(gè)章節(jié),兩天為一次,六天為一輪,以此循環(huán),開(kāi)啟新的章節(jié)后,原來(lái)的進(jìn)度將全部重置,即使下一次再輪到同一章節(jié)也不會(huì)繼承原來(lái)的通關(guān)進(jìn)度,所以建議指揮官及時(shí)通關(guān)。

二、部署階段

1、信息總覽

該部分區(qū)域展示了關(guān)卡進(jìn)度(堅(jiān)守陣地中以“第X日”代表了當(dāng)前關(guān)卡數(shù)),剩余敵軍波數(shù),勝利獎(jiǎng)勵(lì)以及敵人的詳細(xì)信息(左方展示了列表,詳細(xì)信息需要點(diǎn)擊剩余敵軍波數(shù)的按鈕“i”進(jìn)行查看哦)

2、可部署防御設(shè)施列表及高能水晶數(shù)量

該部分是將指揮官當(dāng)前在基地已建造完成的防御設(shè)施進(jìn)行展示,以供在玩法中進(jìn)行部署,選中建筑后就可以進(jìn)行放置在陣地上了。

需要注意的是,每個(gè)防御設(shè)施的擺放上陣都需要消耗玩法專(zhuān)屬的高能水晶,當(dāng)當(dāng)前的高能水晶消耗完畢后就不能再擺放新的設(shè)施了。當(dāng)然,指揮官也可以通過(guò)點(diǎn)擊已擺放的建筑來(lái)進(jìn)行回收,對(duì)應(yīng)消耗的高能水晶也會(huì)100%返還。同時(shí),每通過(guò)一小關(guān)都將獲得更多高能水晶以提供更多的防御設(shè)施擺放選擇。

3、功能按鈕區(qū)

從左到右分別是:

一鍵重置按鈕:一鍵重置當(dāng)前已部署在陣地上的所有防御設(shè)施,并100%返還對(duì)應(yīng)消耗的高能水晶

防御部隊(duì)編輯按鈕:跳轉(zhuǎn)進(jìn)入防御部隊(duì)的編輯頁(yè)面

科技改造按鈕:跳轉(zhuǎn)進(jìn)入防御設(shè)施的改造頁(yè)面,通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)的防御塔碎片對(duì)防御設(shè)施進(jìn)行強(qiáng)化

三、布陣介紹

1、陣地范圍

當(dāng)點(diǎn)擊放置防御設(shè)施到地圖上并進(jìn)行拖動(dòng),便可以看到完整的陣地范圍(白色網(wǎng)格顯示),指揮官可以根據(jù)陣地的地形以及敵軍出兵口,針對(duì)性布陣來(lái)進(jìn)行防御。

2、敵軍出兵口

當(dāng)指揮官拖動(dòng)地圖時(shí),可以看到地面上緩慢閃動(dòng)的紅色骷髏圖標(biāo),這個(gè)就是敵軍的出兵口了,所有敵軍都需要通過(guò)出兵口來(lái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,所以面對(duì)出兵口陳列重兵把守以集中傾瀉火力,就能大幅度減輕防御的難度,可千萬(wàn)不要將防御方向搞錯(cuò)了哦~

如果指揮官的視角中心離出兵口較遠(yuǎn),地圖上還會(huì)有指示的方向輔助指揮官確認(rèn)出兵口的位置。

四、戰(zhàn)斗階段

1、戰(zhàn)斗界面

那么利用好手頭的高能水晶數(shù)量,分配布置好防御設(shè)施,我們就可以開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)斗了。

每一章節(jié)一共有10小關(guān),每一小關(guān)又有3波敵軍,需要注意的是,小關(guān)的進(jìn)度不會(huì)因?yàn)橥顺鰬?zhàn)斗、玩法而清除,但波數(shù)是會(huì)清空的,也就是說(shuō),如果沒(méi)有完成戰(zhàn)斗就退出,重新進(jìn)入是需要再次面對(duì)3波敵軍的哦~

2、勝利方式

堅(jiān)守陣地的勝利有兩種方式可以達(dá)成,一是以強(qiáng)大的實(shí)力在限時(shí)內(nèi)直接擊敗所有敵軍,就可以獲得勝利,二是做好防守,在開(kāi)場(chǎng)后3分鐘內(nèi)守住己方基地不被入侵及破壞,指揮官可以根據(jù)自身的情況選擇獲勝方式哦~

英雄共鳴解析

不管是英雄實(shí)力的有力補(bǔ)充,還是消耗非主力培養(yǎng)的種族英雄的途徑,“英雄共鳴”都是指揮官不容錯(cuò)過(guò)的玩法。

【進(jìn)入共鳴】

你知道嗎?當(dāng)英雄大廳達(dá)到7級(jí)時(shí),就會(huì)開(kāi)啟英雄共鳴功能,該功能可以通過(guò)選中英雄大廳建筑,在彈出的按鈕中點(diǎn)擊最右側(cè)的鎖鏈按鈕來(lái)進(jìn)入;也可以通過(guò)任意達(dá)到橙色品質(zhì)的英雄詳情頁(yè)面,點(diǎn)擊中間的共鳴技能位(如圖),隨意選擇一個(gè)共鳴技能,選擇“養(yǎng)成”或“去共鳴”即可跳轉(zhuǎn)至共鳴頁(yè)面。

【共鳴與養(yǎng)成】

進(jìn)入共鳴頁(yè),我們可以看到有許多技能羅列在頁(yè)面的左側(cè),點(diǎn)擊任一一個(gè)共鳴技能圖標(biāo)即可查看技能詳情以及進(jìn)行激活和養(yǎng)成。

當(dāng)共鳴技能可以被激活時(shí),圖標(biāo)下方將顯示"可共鳴"的字樣,激活共鳴技能均需要消耗指定的兩個(gè)SSR英雄(可以為兩個(gè)同樣的英雄);而當(dāng)獲得了更多所指定的英雄滿(mǎn)足提升至下一級(jí)的條件時(shí),已解鎖激活的共鳴技能將顯示有"可養(yǎng)成"的字樣以進(jìn)行提醒。

需要注意的是,共鳴消耗的英雄是不可取回的,進(jìn)行共鳴前建議指揮官確認(rèn)后續(xù)是否還需要該英雄。

【裝備技能】

作為技能,自然是要裝備到英雄身上才能發(fā)揮作用的,那么怎么裝備給英雄呢?很簡(jiǎn)單,只要進(jìn)入任意橙色品質(zhì)英雄的詳情頁(yè),就可以看到如圖的共鳴技能位置了,點(diǎn)擊并選擇您想要裝備的共鳴技能,并點(diǎn)擊"裝備"進(jìn)行確認(rèn)即可。

PS:共鳴技能可以被卸下,因此無(wú)需擔(dān)心無(wú)法重新分配技能哦。

合金裝甲玩家評(píng)論

心軟是軟糖

戰(zhàn)斧危機(jī),好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

一葷一素

戰(zhàn)斧危機(jī)游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

走貓步任犬吠

戰(zhàn)斧危機(jī)游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

北極池塘

戰(zhàn)斧危機(jī)很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

人間草木

被戰(zhàn)斧危機(jī)畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

懞同學(xué)

雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)戰(zhàn)斧危機(jī),我也不例外,但是,就不能把戰(zhàn)斧危機(jī)幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

鹽水太妃糖

戰(zhàn)斧危機(jī)非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

紛紛

戰(zhàn)斧危機(jī)很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

胖胖豬?

戰(zhàn)斧危機(jī)我個(gè)人認(rèn)為很好玩

一鼓作氣,再而

戰(zhàn)斧危機(jī)從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版游戲介紹

虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版是一款受諸多玩家喜歡的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,是以星際宇宙作為主題背景,你將會(huì)來(lái)到充滿(mǎn)科技的未來(lái)世界里,在這里要做的就是建立一個(gè)屬于自己的安全基地,但是建造不是這么容易的,因?yàn)槟銜?huì)遇到非常多的艱難險(xiǎn)阻,比如其他玩家或機(jī)器人的攻擊、太空軍團(tuán)等等,所以要是想將自己武裝起來(lái),就需要通過(guò)獲取資源、招募士兵、升級(jí)科技等等方式來(lái)提升實(shí)力!

同時(shí)作為一名優(yōu)秀的指揮官,你可以有非常多種方式來(lái)培養(yǎng)好自己的軍隊(duì),首先要做的就是采集資源,你可以前往其他星球掠奪稀缺的資源,并對(duì)自己招募的英雄進(jìn)行進(jìn)行的培養(yǎng),就可以快速提升整體兵力,還需要建筑好基地里的各個(gè)設(shè)施,因?yàn)榭梢詾槟闾峁┴S富的收益,因此你準(zhǔn)備好開(kāi)始這場(chǎng)未知的征途了嗎?

游戲特點(diǎn)

1、設(shè)定和背景深受玩家喜愛(ài),界面設(shè)計(jì)也相當(dāng)人性化,難以讓玩家離開(kāi)。

2、戰(zhàn)斗策略和資源管理領(lǐng)域都極其優(yōu)秀,玩家無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)獲得預(yù)期的勝利。

3、享受傳統(tǒng)的RTS游戲的樂(lè)趣,發(fā)現(xiàn)更多的創(chuàng)新點(diǎn),同時(shí)還能體驗(yàn)到不斷升級(jí)的感覺(jué)。

游戲優(yōu)勢(shì)

1.游戲的畫(huà)面和音效都非常出色,令玩家完全沉浸在游戲中,在充滿(mǎn)宇宙科技感的游戲場(chǎng)景中,體驗(yàn)著整體的策略和戰(zhàn)斗中的激情與興奮。

2.游戲的社交功能也非常完善,玩家可以與其他玩家進(jìn)行聊天和交流,建立自己的社交圈子。

3.在地圖中尋找資源點(diǎn),進(jìn)行開(kāi)采運(yùn)回基地,建造各種防御工事和進(jìn)攻利器,直到摧毀敵方的基地。

堅(jiān)守陣地玩法詳解

【堅(jiān)守陣地】玩法主要考驗(yàn)了指揮官基地防御設(shè)施的實(shí)力和面對(duì)不同方向敵軍進(jìn)攻時(shí)的布陣應(yīng)對(duì)的策略,同時(shí)也是指揮官獲得防御設(shè)施的強(qiáng)化道具、增強(qiáng)防御實(shí)力的重要途徑,其中就包括了用來(lái)對(duì)防御設(shè)施進(jìn)行科技改造強(qiáng)化的防御塔碎片和防御設(shè)施核心。

一、玩法介紹

【堅(jiān)守陣地】玩法一共有三個(gè)章節(jié),每次開(kāi)啟一個(gè)章節(jié),兩天為一次,六天為一輪,以此循環(huán),開(kāi)啟新的章節(jié)后,原來(lái)的進(jìn)度將全部重置,即使下一次再輪到同一章節(jié)也不會(huì)繼承原來(lái)的通關(guān)進(jìn)度,所以建議指揮官及時(shí)通關(guān)。

二、部署階段

1、信息總覽

該部分區(qū)域展示了關(guān)卡進(jìn)度(堅(jiān)守陣地中以“第X日”代表了當(dāng)前關(guān)卡數(shù)),剩余敵軍波數(shù),勝利獎(jiǎng)勵(lì)以及敵人的詳細(xì)信息(左方展示了列表,詳細(xì)信息需要點(diǎn)擊剩余敵軍波數(shù)的按鈕“i”進(jìn)行查看哦)

2、可部署防御設(shè)施列表及高能水晶數(shù)量

該部分是將指揮官當(dāng)前在基地已建造完成的防御設(shè)施進(jìn)行展示,以供在玩法中進(jìn)行部署,選中建筑后就可以進(jìn)行放置在陣地上了。

需要注意的是,每個(gè)防御設(shè)施的擺放上陣都需要消耗玩法專(zhuān)屬的高能水晶,當(dāng)當(dāng)前的高能水晶消耗完畢后就不能再擺放新的設(shè)施了。當(dāng)然,指揮官也可以通過(guò)點(diǎn)擊已擺放的建筑來(lái)進(jìn)行回收,對(duì)應(yīng)消耗的高能水晶也會(huì)100%返還。同時(shí),每通過(guò)一小關(guān)都將獲得更多高能水晶以提供更多的防御設(shè)施擺放選擇。

3、功能按鈕區(qū)

從左到右分別是:

一鍵重置按鈕:一鍵重置當(dāng)前已部署在陣地上的所有防御設(shè)施,并100%返還對(duì)應(yīng)消耗的高能水晶

防御部隊(duì)編輯按鈕:跳轉(zhuǎn)進(jìn)入防御部隊(duì)的編輯頁(yè)面

科技改造按鈕:跳轉(zhuǎn)進(jìn)入防御設(shè)施的改造頁(yè)面,通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)的防御塔碎片對(duì)防御設(shè)施進(jìn)行強(qiáng)化

三、布陣介紹

1、陣地范圍

當(dāng)點(diǎn)擊放置防御設(shè)施到地圖上并進(jìn)行拖動(dòng),便可以看到完整的陣地范圍(白色網(wǎng)格顯示),指揮官可以根據(jù)陣地的地形以及敵軍出兵口,針對(duì)性布陣來(lái)進(jìn)行防御。

2、敵軍出兵口

當(dāng)指揮官拖動(dòng)地圖時(shí),可以看到地面上緩慢閃動(dòng)的紅色骷髏圖標(biāo),這個(gè)就是敵軍的出兵口了,所有敵軍都需要通過(guò)出兵口來(lái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,所以面對(duì)出兵口陳列重兵把守以集中傾瀉火力,就能大幅度減輕防御的難度,可千萬(wàn)不要將防御方向搞錯(cuò)了哦~

如果指揮官的視角中心離出兵口較遠(yuǎn),地圖上還會(huì)有指示的方向輔助指揮官確認(rèn)出兵口的位置。

四、戰(zhàn)斗階段

1、戰(zhàn)斗界面

那么利用好手頭的高能水晶數(shù)量,分配布置好防御設(shè)施,我們就可以開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)斗了。

每一章節(jié)一共有10小關(guān),每一小關(guān)又有3波敵軍,需要注意的是,小關(guān)的進(jìn)度不會(huì)因?yàn)橥顺鰬?zhàn)斗、玩法而清除,但波數(shù)是會(huì)清空的,也就是說(shuō),如果沒(méi)有完成戰(zhàn)斗就退出,重新進(jìn)入是需要再次面對(duì)3波敵軍的哦~

2、勝利方式

堅(jiān)守陣地的勝利有兩種方式可以達(dá)成,一是以強(qiáng)大的實(shí)力在限時(shí)內(nèi)直接擊敗所有敵軍,就可以獲得勝利,二是做好防守,在開(kāi)場(chǎng)后3分鐘內(nèi)守住己方基地不被入侵及破壞,指揮官可以根據(jù)自身的情況選擇獲勝方式哦~

英雄共鳴解析

不管是英雄實(shí)力的有力補(bǔ)充,還是消耗非主力培養(yǎng)的種族英雄的途徑,“英雄共鳴”都是指揮官不容錯(cuò)過(guò)的玩法。

【進(jìn)入共鳴】

你知道嗎?當(dāng)英雄大廳達(dá)到7級(jí)時(shí),就會(huì)開(kāi)啟英雄共鳴功能,該功能可以通過(guò)選中英雄大廳建筑,在彈出的按鈕中點(diǎn)擊最右側(cè)的鎖鏈按鈕來(lái)進(jìn)入;也可以通過(guò)任意達(dá)到橙色品質(zhì)的英雄詳情頁(yè)面,點(diǎn)擊中間的共鳴技能位(如圖),隨意選擇一個(gè)共鳴技能,選擇“養(yǎng)成”或“去共鳴”即可跳轉(zhuǎn)至共鳴頁(yè)面。

【共鳴與養(yǎng)成】

進(jìn)入共鳴頁(yè),我們可以看到有許多技能羅列在頁(yè)面的左側(cè),點(diǎn)擊任一一個(gè)共鳴技能圖標(biāo)即可查看技能詳情以及進(jìn)行激活和養(yǎng)成。

當(dāng)共鳴技能可以被激活時(shí),圖標(biāo)下方將顯示"可共鳴"的字樣,激活共鳴技能均需要消耗指定的兩個(gè)SSR英雄(可以為兩個(gè)同樣的英雄);而當(dāng)獲得了更多所指定的英雄滿(mǎn)足提升至下一級(jí)的條件時(shí),已解鎖激活的共鳴技能將顯示有"可養(yǎng)成"的字樣以進(jìn)行提醒。

需要注意的是,共鳴消耗的英雄是不可取回的,進(jìn)行共鳴前建議指揮官確認(rèn)后續(xù)是否還需要該英雄。

【裝備技能】

作為技能,自然是要裝備到英雄身上才能發(fā)揮作用的,那么怎么裝備給英雄呢?很簡(jiǎn)單,只要進(jìn)入任意橙色品質(zhì)英雄的詳情頁(yè),就可以看到如圖的共鳴技能位置了,點(diǎn)擊并選擇您想要裝備的共鳴技能,并點(diǎn)擊"裝備"進(jìn)行確認(rèn)即可。

PS:共鳴技能可以被卸下,因此無(wú)需擔(dān)心無(wú)法重新分配技能哦。

虛空戰(zhàn)爭(zhēng)官方版玩家評(píng)論

spring檸檬草

幻靈劍道游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

程天送

幻靈劍道也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩幻靈劍道,我也不可能不去玩,幻靈劍道逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

值得一提

幻靈劍道這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

邦德

幻靈劍道真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒(méi)玩過(guò)這游戲,但是塞班時(shí)代玩過(guò)不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,幻靈劍道果斷下載了。

不吃魚(yú)

幻靈劍道非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

直至消失天與地

幻靈劍道感覺(jué)這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

九分v有

幻靈劍道總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

燈影人

幻靈劍道總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

電競(jìng)少年

幻靈劍道看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

小迷糊

幻靈劍道挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

手游盒子

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