燃燒火柴塔VS天地劫幽城再臨無(wú)限蝕之晶版
VS更新時(shí)間:2026-06-21
燃燒火柴塔游戲介紹
天地劫幽城再臨無(wú)限蝕之晶版是一款好玩的有著中國(guó)風(fēng)特色的奇幻武俠RPG手游,該游戲是進(jìn)行了無(wú)限蝕之晶版破解,玩家是能夠自由的無(wú)限獲得無(wú)限蝕之晶。該游戲畫面是采用了3D畫面,劇情扣人心弦,如看電影般過(guò)癮;親身挑戰(zhàn)超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超過(guò)數(shù)百個(gè)隨機(jī)事件,展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)的江湖;不喜歡無(wú)腦打架?那就在地形影響、連擊協(xié)同等多樣戰(zhàn)略的武林戰(zhàn)場(chǎng)上尋求智取之道吧。
游戲特點(diǎn)
——江湖兒女風(fēng)姿百態(tài) 任你邀約——
手游是該系列在移動(dòng)平臺(tái)的首部作品,紫龍游戲旗下BlackJack工作室繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!第一次將歷代角色匯聚在同一完整大世界之中,并完整高清還原系列三部曲,同時(shí)忠于原作進(jìn)行了全新的故事線創(chuàng)作以及新角色塑造,國(guó)產(chǎn)武俠巔峰神作煥然新生!
——情節(jié)扣人心弦 如看電影般過(guò)癮——
主機(jī)級(jí)別畫面品質(zhì),配以大量電影式敘事方法創(chuàng)作,讓劇情展現(xiàn)得更加感動(dòng)人心。盛邀國(guó)際知名音樂(lè)人,曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫以及配樂(lè)大師梅林茂進(jìn)行全新音樂(lè)創(chuàng)作,同時(shí)高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段!打造你從未想象的江湖,感受且須飲瓊液,一劍破三千的快意恩仇。
——實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī) 與真實(shí)好友協(xié)力闖關(guān)——
花樣關(guān)卡設(shè)計(jì),包含追捕通緝要犯、一夫當(dāng)關(guān)守護(hù)城池、萬(wàn)軍叢中突圍等數(shù)十種通關(guān)方式,留心地圖上的小細(xì)節(jié),甚至還能解鎖迷之挑戰(zhàn)關(guān)卡!通過(guò)指定人物組合能夠產(chǎn)生獨(dú)特陣法效果,作戰(zhàn)效率事半功倍!獨(dú)行江湖太累,不妨邀請(qǐng)好友一同闖關(guān),勝友如云亦是大俠之道!
戰(zhàn)場(chǎng)之中不僅要考慮冰火雷光暗屬性相克法則,還可觀察并利用關(guān)卡內(nèi)地形特點(diǎn),合理布局會(huì)讓自己在戰(zhàn)斗之中占盡先機(jī),更有連擊、追擊、閃避、先攻多種體系戰(zhàn)術(shù),將“輕功”等武俠元素化為戰(zhàn)場(chǎng)制敵手段,策略性拉滿!
——巨大形BOSS 挑戰(zhàn)身臨其境——
原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)重現(xiàn),感受映畫級(jí)全屏幕戰(zhàn)斗!最新加入超巨型BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,體型占據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景一半以上空間,多重方位同時(shí)進(jìn)攻,體驗(yàn)超大魄力戰(zhàn)斗演出效果!
——隨機(jī)事件 讓江湖活靈活現(xiàn)——
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線,每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的最終結(jié)局走向。少俠的旅途將會(huì)走遍中原與西域的每一寸土地,若是累了,亦可駐足扎營(yíng)升起篝火,與營(yíng)地中休憩的角色們促膝長(zhǎng)談;輕點(diǎn)對(duì)話氣泡,還可以聽(tīng)她說(shuō)一段有關(guān)她的趣聞?shì)W事。最新開(kāi)放的“夢(mèng)境怪談”玩法,能讓你在甜美入夢(mèng)之時(shí),感受下變身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙體驗(yàn)。
游戲世界觀
初,天地洪荒,萬(wàn)物無(wú)生。
女媧出自華氛,混沌誕生伏羲,而羅睺眷族則在幽垠之間念化出羅睺之神。
三神聚于一處,合力于混沌,混沌裂,明界初生。
初生的明界不再是純粹的混沌,而是出現(xiàn)了三種不同質(zhì)量的物質(zhì),即——明靄、定土、化荒。
三種物質(zhì)因其質(zhì)量差異或漂浮而起,或沉入深淵,據(jù)此行成了最初的天、地、人三界。
三界既定,三神遂開(kāi)始創(chuàng)命?;蛞云湫螒B(tài),或以其本源。
世間遂有大妖與神族生。
然而,此刻的明界,雖有生命,卻無(wú)死亡,雖有日月卻無(wú)流轉(zhuǎn),雖有大地,卻仿無(wú)生機(jī)。
三神遂行諸事,抵為讓天地循回,生生不息。
后,伏羲塑二脈,輪回成,三界生生不息。
后,女媧逐羅喉,塑天幕,隔幽垠于明界。
后,山河光明役,升五岳,九黎遷入化荒。
千載流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)瞬即逝,而明界山河不同往日。
三神以其偉力塑造明界天地生靈,而后明界卻不見(jiàn)三神蹤跡……
時(shí)光斗轉(zhuǎn),夏商周滅,戰(zhàn)國(guó)春秋。
人世已為人族樂(lè)園,上古三皇已為傳說(shuō)。
恰此時(shí),忽有星槎自天幕之外而來(lái)。
羅睺所創(chuàng)生靈——祭劍二使,背負(fù)使命赴于明界。
二使為令幽垠重接明界而行游世間,塑幽城,制九天混動(dòng)儀,以破天幕,卻為神將相胤所阻。
世人所見(jiàn)神將阻惡,殊不知其后暗藏諸方博弈。
祭使魂裂,以求千年后重興。
然,未想魂入輪回,不得再出三界之外。
劍使等候千載,最終卻是一場(chǎng)徒空。
羅睺計(jì)不成,幽垠難以歸。
百年后,劍邪負(fù)惡而生,聚四邪意毀人世之劫。
此局初見(jiàn),似與幽垠之災(zāi)、千年之苦并無(wú)關(guān)聯(lián)。而其間盤根錯(cuò)節(jié)難以窮盡。
江湖大派、朝野民間,人族大妖,地界人間,幽垠彼端期許之眼。
一切的一切終究只是一場(chǎng)棋局。
只要輪回不休,天地不滅,那暗藏在局外的執(zhí)子者,就終不會(huì)停下此局。
可執(zhí)子之人究竟是誰(shuí)?
是雪山觀客時(shí)輪宮?
是女媧繼魂神闕宮?
還是輪回逆曜荒魂轉(zhuǎn)世?
或許只是一束枝婭,一根獸骨,一縷芬芳。
三神雖不在,世仍有大能……
門派介紹
時(shí)輪宮
身負(fù)看守時(shí)輪律法,守護(hù)世間律理儀法之責(zé),保持‘時(shí)輪儀軌’守中持正,維護(hù)創(chuàng)生以來(lái)的時(shí)輪儀軌與天命流轉(zhuǎn),其實(shí)主要為阻止羅睺雙使降下幽城。
四象門
源自天瑤派,精通正邪兩派術(shù)法,術(shù)法體系自成一脈,其基礎(chǔ)方位自成一套,和一般奇經(jīng)八卦大大不同。由靈山老人開(kāi)派十余年來(lái),門規(guī)儀法與中原其他門派迥異,且不忌招鬼魔道,被視為邪異,與三大派糾紛不斷。門內(nèi)收藏豐厚,為中原其它門派覬覦。
天玄門
上古三大傳承之一,歷代負(fù)責(zé)看管九儀天尊劍劍匣之鎖鑰(鎮(zhèn)魂令),并負(fù)責(zé)看護(hù)荒之劍冢。自古秉持“除妖滅邪,大義不辭”之念。門派絕技以御劍為主,兼修仙家術(shù)法。決戰(zhàn)蚩尤之后,得傳天界破魔天法與御劍心法,并將之傳給人間諸法劍派,門派影響力進(jìn)一步擴(kuò)大。
神武觀
中原術(shù)劍五派中最大的一派,同時(shí)練氣和神道仙法的門派。慕容箏執(zhí)掌后每況越下,逐步淪為二流門派。
紫云
上古三大傳承之一,負(fù)責(zé)看護(hù)陰之劍冢。曾為劍術(shù)雙修,當(dāng)部分門人自立崆峒派后,專注于劍法修行。在劍邪之徒的帶領(lǐng)下,門風(fēng)大壞。
崆峒
從紫云分門自立而來(lái),專注于術(shù)法修行。門人眾多的中原有數(shù)大派,但門派作風(fēng)不佳,開(kāi)發(fā)了不少近乎邪道的技巧。
天瑤派
中原劍術(shù)一流門派中最是神秘的,弟子的術(shù)法修為也遠(yuǎn)勝他派,收徒既少且嚴(yán),且嚴(yán)令規(guī)定本門密法絕學(xué)不可外傳,傳聞源自天界。由于門派自視甚高,與中原其它門派皆有嫌隙。
職業(yè)介紹
俠客
俠客,多為劍術(shù)奇才。以劍為兵刃,精通劍法;亦有人擅使用奇兵,有所大成。他們一般擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中的近戰(zhàn)輸出,迅捷且威力十足的近戰(zhàn)武學(xué)是他們的拿手好戲。
鐵衛(wèi)
鐵衛(wèi)職業(yè)是團(tuán)隊(duì)中的守護(hù)者。多為團(tuán)隊(duì)的中堅(jiān)力量,承擔(dān)護(hù)佑他人的職責(zé),能抵擋各路攻擊。
鐵衛(wèi)擁有比較高的氣血并且力量感突出,防護(hù)和輔助能力有明顯優(yōu)勢(shì),畢竟作為團(tuán)隊(duì)的壁壘,想要擋下敵人的攻勢(shì),強(qiáng)勁的耐打性是至關(guān)重要的。若非如此,便是武器強(qiáng)勁有力,不能輕易被穿透或破壞。且威力驚人,凡擊中必重傷,可謂是近戰(zhàn)中的先鋒軍。
祝由
祝由,團(tuán)隊(duì)中宅心仁厚的醫(yī)者,恢復(fù)隊(duì)友氣血,施展增益;祛毒療傷,凈化減益狀態(tài),都是司職祝由之人的拿手好戲。
祝由角色善于運(yùn)氣控陣,流轉(zhuǎn)真氣,騰挪控陣。揮手之間,流光騰起,用柔和的神氣治愈隊(duì)友,同時(shí)還能有強(qiáng)健體魄之功效,產(chǎn)生各種有益效果。
咒師
咒師是擅長(zhǎng)使用法術(shù)攻擊的職業(yè),一般擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程輸出。距離遠(yuǎn)且威力大,而代價(jià)便是需要一定的施法時(shí)間。
對(duì)陣近戰(zhàn)單位時(shí)利用長(zhǎng)手優(yōu)勢(shì)使自己不受反擊,但若發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,則對(duì)方會(huì)獲得“先攻”效果(先于咒師進(jìn)行攻擊),使自身戰(zhàn)損大大提高。
御風(fēng)
御風(fēng)是具有高移動(dòng)力高物理輸出的職業(yè)。司職御風(fēng)的角色具備「飛行」或「輕功」的能力,使得其受地形的限制減小,可以跨越各種障礙奇襲敵人并達(dá)到高額傷害。在遭受攻擊時(shí)會(huì)一定程度上觸發(fā)閃避,雖然沒(méi)有厚甲防護(hù),但輕巧敏捷的御風(fēng)可以很好的躲避傷害。
羽士
羽士,團(tuán)隊(duì)中最得力的遠(yuǎn)程物理輸出。攻擊距離遠(yuǎn),同時(shí)絕學(xué)通常對(duì)飛行單位有額外的傷害加成,是所有御風(fēng)職業(yè)的噩夢(mèng)。
羽士角色的攻擊距離為2,擁有手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。但其與咒師等職業(yè)不同的是,羽士只能攻擊距離為2格的敵人。
屬性
游戲中的屬性一共有五個(gè),分別是冰(藍(lán)色)、火(紅色)、雷(綠色)、光(黃色)、暗(紫色),這五種屬性的克制關(guān)系如下:雷克制冰、冰克制火、火克制雷、光克制暗,暗屬性獨(dú)立在外無(wú)法克制其他屬性。
更新內(nèi)容
v1.33.0:
天地劫全新版本溯念之門重磅開(kāi)啟! 全新光系斗將太玄靈狐、炎系鐵衛(wèi)蕭熇攜神兵登場(chǎng)! 全新玩法「溯念之門」上線--豐富的隨機(jī)事件帶來(lái)耳目一新肉鴿爬塔體驗(yàn),參與挑戰(zhàn)即有機(jī)會(huì)兌換全新套裝效果飾品、絕品飾品自選匣等超值獎(jiǎng)勵(lì)! 限時(shí)活動(dòng)「弒劫之途」開(kāi)啟--全服共戰(zhàn)混世梟首,限定頭像框等你來(lái)! 寰神結(jié)第三章「封劍迷途」開(kāi)啟! 慕容璇璣、鮮于超、舞蝶絕學(xué)化神全新開(kāi)啟! 超多全新內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)!
v1.19.0:
全新版本【秋影金波】9月7日開(kāi)啟!
-限定召喚「星定暗命」開(kāi)啟,絕品英靈魔化皇甫申&允迦登場(chǎng)
-限時(shí)活動(dòng)「光風(fēng)霽月」開(kāi)啟,允迦皮膚「海市蜃樓」、魔化皇甫申皮膚「題惡名」等你體驗(yàn)!
-全新玩法BOSS挑戰(zhàn)上線,全服共戰(zhàn),解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
-中秋活動(dòng)「陰晴圓缺」限時(shí)開(kāi)啟,限定頭像框免費(fèi)得
-限時(shí)活動(dòng)「月耀九州」開(kāi)啟
-限時(shí)活動(dòng)「花朝月夕」開(kāi)啟
-部分英靈神兵化臻系統(tǒng)開(kāi)啟
-云衣宮主全新皮膚「玲瓏雪」限時(shí)上架時(shí)裝商城!
天地劫幽城再臨無(wú)限蝕之晶版游戲介紹
天地劫幽城再臨無(wú)限蝕之晶版是一款好玩的有著中國(guó)風(fēng)特色的奇幻武俠RPG手游,該游戲是進(jìn)行了無(wú)限蝕之晶版破解,玩家是能夠自由的無(wú)限獲得無(wú)限蝕之晶。該游戲畫面是采用了3D畫面,劇情扣人心弦,如看電影般過(guò)癮;親身挑戰(zhàn)超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超過(guò)數(shù)百個(gè)隨機(jī)事件,展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)的江湖;不喜歡無(wú)腦打架?那就在地形影響、連擊協(xié)同等多樣戰(zhàn)略的武林戰(zhàn)場(chǎng)上尋求智取之道吧。
游戲特點(diǎn)
——江湖兒女風(fēng)姿百態(tài) 任你邀約——
手游是該系列在移動(dòng)平臺(tái)的首部作品,紫龍游戲旗下BlackJack工作室繼《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》后又一力作!第一次將歷代角色匯聚在同一完整大世界之中,并完整高清還原系列三部曲,同時(shí)忠于原作進(jìn)行了全新的故事線創(chuàng)作以及新角色塑造,國(guó)產(chǎn)武俠巔峰神作煥然新生!
——情節(jié)扣人心弦 如看電影般過(guò)癮——
主機(jī)級(jí)別畫面品質(zhì),配以大量電影式敘事方法創(chuàng)作,讓劇情展現(xiàn)得更加感動(dòng)人心。盛邀國(guó)際知名音樂(lè)人,曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫以及配樂(lè)大師梅林茂進(jìn)行全新音樂(lè)創(chuàng)作,同時(shí)高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段!打造你從未想象的江湖,感受且須飲瓊液,一劍破三千的快意恩仇。
——實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī) 與真實(shí)好友協(xié)力闖關(guān)——
花樣關(guān)卡設(shè)計(jì),包含追捕通緝要犯、一夫當(dāng)關(guān)守護(hù)城池、萬(wàn)軍叢中突圍等數(shù)十種通關(guān)方式,留心地圖上的小細(xì)節(jié),甚至還能解鎖迷之挑戰(zhàn)關(guān)卡!通過(guò)指定人物組合能夠產(chǎn)生獨(dú)特陣法效果,作戰(zhàn)效率事半功倍!獨(dú)行江湖太累,不妨邀請(qǐng)好友一同闖關(guān),勝友如云亦是大俠之道!
戰(zhàn)場(chǎng)之中不僅要考慮冰火雷光暗屬性相克法則,還可觀察并利用關(guān)卡內(nèi)地形特點(diǎn),合理布局會(huì)讓自己在戰(zhàn)斗之中占盡先機(jī),更有連擊、追擊、閃避、先攻多種體系戰(zhàn)術(shù),將“輕功”等武俠元素化為戰(zhàn)場(chǎng)制敵手段,策略性拉滿!
——巨大形BOSS 挑戰(zhàn)身臨其境——
原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)重現(xiàn),感受映畫級(jí)全屏幕戰(zhàn)斗!最新加入超巨型BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,體型占據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景一半以上空間,多重方位同時(shí)進(jìn)攻,體驗(yàn)超大魄力戰(zhàn)斗演出效果!
——隨機(jī)事件 讓江湖活靈活現(xiàn)——
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線,每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的最終結(jié)局走向。少俠的旅途將會(huì)走遍中原與西域的每一寸土地,若是累了,亦可駐足扎營(yíng)升起篝火,與營(yíng)地中休憩的角色們促膝長(zhǎng)談;輕點(diǎn)對(duì)話氣泡,還可以聽(tīng)她說(shuō)一段有關(guān)她的趣聞?shì)W事。最新開(kāi)放的“夢(mèng)境怪談”玩法,能讓你在甜美入夢(mèng)之時(shí),感受下變身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙體驗(yàn)。
游戲世界觀
初,天地洪荒,萬(wàn)物無(wú)生。
女媧出自華氛,混沌誕生伏羲,而羅睺眷族則在幽垠之間念化出羅睺之神。
三神聚于一處,合力于混沌,混沌裂,明界初生。
初生的明界不再是純粹的混沌,而是出現(xiàn)了三種不同質(zhì)量的物質(zhì),即——明靄、定土、化荒。
三種物質(zhì)因其質(zhì)量差異或漂浮而起,或沉入深淵,據(jù)此行成了最初的天、地、人三界。
三界既定,三神遂開(kāi)始創(chuàng)命?;蛞云湫螒B(tài),或以其本源。
世間遂有大妖與神族生。
然而,此刻的明界,雖有生命,卻無(wú)死亡,雖有日月卻無(wú)流轉(zhuǎn),雖有大地,卻仿無(wú)生機(jī)。
三神遂行諸事,抵為讓天地循回,生生不息。
后,伏羲塑二脈,輪回成,三界生生不息。
后,女媧逐羅喉,塑天幕,隔幽垠于明界。
后,山河光明役,升五岳,九黎遷入化荒。
千載流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)瞬即逝,而明界山河不同往日。
三神以其偉力塑造明界天地生靈,而后明界卻不見(jiàn)三神蹤跡……
時(shí)光斗轉(zhuǎn),夏商周滅,戰(zhàn)國(guó)春秋。
人世已為人族樂(lè)園,上古三皇已為傳說(shuō)。
恰此時(shí),忽有星槎自天幕之外而來(lái)。
羅睺所創(chuàng)生靈——祭劍二使,背負(fù)使命赴于明界。
二使為令幽垠重接明界而行游世間,塑幽城,制九天混動(dòng)儀,以破天幕,卻為神將相胤所阻。
世人所見(jiàn)神將阻惡,殊不知其后暗藏諸方博弈。
祭使魂裂,以求千年后重興。
然,未想魂入輪回,不得再出三界之外。
劍使等候千載,最終卻是一場(chǎng)徒空。
羅睺計(jì)不成,幽垠難以歸。
百年后,劍邪負(fù)惡而生,聚四邪意毀人世之劫。
此局初見(jiàn),似與幽垠之災(zāi)、千年之苦并無(wú)關(guān)聯(lián)。而其間盤根錯(cuò)節(jié)難以窮盡。
江湖大派、朝野民間,人族大妖,地界人間,幽垠彼端期許之眼。
一切的一切終究只是一場(chǎng)棋局。
只要輪回不休,天地不滅,那暗藏在局外的執(zhí)子者,就終不會(huì)停下此局。
可執(zhí)子之人究竟是誰(shuí)?
是雪山觀客時(shí)輪宮?
是女媧繼魂神闕宮?
還是輪回逆曜荒魂轉(zhuǎn)世?
或許只是一束枝婭,一根獸骨,一縷芬芳。
三神雖不在,世仍有大能……
門派介紹
時(shí)輪宮
身負(fù)看守時(shí)輪律法,守護(hù)世間律理儀法之責(zé),保持‘時(shí)輪儀軌’守中持正,維護(hù)創(chuàng)生以來(lái)的時(shí)輪儀軌與天命流轉(zhuǎn),其實(shí)主要為阻止羅睺雙使降下幽城。
四象門
源自天瑤派,精通正邪兩派術(shù)法,術(shù)法體系自成一脈,其基礎(chǔ)方位自成一套,和一般奇經(jīng)八卦大大不同。由靈山老人開(kāi)派十余年來(lái),門規(guī)儀法與中原其他門派迥異,且不忌招鬼魔道,被視為邪異,與三大派糾紛不斷。門內(nèi)收藏豐厚,為中原其它門派覬覦。
天玄門
上古三大傳承之一,歷代負(fù)責(zé)看管九儀天尊劍劍匣之鎖鑰(鎮(zhèn)魂令),并負(fù)責(zé)看護(hù)荒之劍冢。自古秉持“除妖滅邪,大義不辭”之念。門派絕技以御劍為主,兼修仙家術(shù)法。決戰(zhàn)蚩尤之后,得傳天界破魔天法與御劍心法,并將之傳給人間諸法劍派,門派影響力進(jìn)一步擴(kuò)大。
神武觀
中原術(shù)劍五派中最大的一派,同時(shí)練氣和神道仙法的門派。慕容箏執(zhí)掌后每況越下,逐步淪為二流門派。
紫云
上古三大傳承之一,負(fù)責(zé)看護(hù)陰之劍冢。曾為劍術(shù)雙修,當(dāng)部分門人自立崆峒派后,專注于劍法修行。在劍邪之徒的帶領(lǐng)下,門風(fēng)大壞。
崆峒
從紫云分門自立而來(lái),專注于術(shù)法修行。門人眾多的中原有數(shù)大派,但門派作風(fēng)不佳,開(kāi)發(fā)了不少近乎邪道的技巧。
天瑤派
中原劍術(shù)一流門派中最是神秘的,弟子的術(shù)法修為也遠(yuǎn)勝他派,收徒既少且嚴(yán),且嚴(yán)令規(guī)定本門密法絕學(xué)不可外傳,傳聞源自天界。由于門派自視甚高,與中原其它門派皆有嫌隙。
職業(yè)介紹
俠客
俠客,多為劍術(shù)奇才。以劍為兵刃,精通劍法;亦有人擅使用奇兵,有所大成。他們一般擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中的近戰(zhàn)輸出,迅捷且威力十足的近戰(zhàn)武學(xué)是他們的拿手好戲。
鐵衛(wèi)
鐵衛(wèi)職業(yè)是團(tuán)隊(duì)中的守護(hù)者。多為團(tuán)隊(duì)的中堅(jiān)力量,承擔(dān)護(hù)佑他人的職責(zé),能抵擋各路攻擊。
鐵衛(wèi)擁有比較高的氣血并且力量感突出,防護(hù)和輔助能力有明顯優(yōu)勢(shì),畢竟作為團(tuán)隊(duì)的壁壘,想要擋下敵人的攻勢(shì),強(qiáng)勁的耐打性是至關(guān)重要的。若非如此,便是武器強(qiáng)勁有力,不能輕易被穿透或破壞。且威力驚人,凡擊中必重傷,可謂是近戰(zhàn)中的先鋒軍。
祝由
祝由,團(tuán)隊(duì)中宅心仁厚的醫(yī)者,恢復(fù)隊(duì)友氣血,施展增益;祛毒療傷,凈化減益狀態(tài),都是司職祝由之人的拿手好戲。
祝由角色善于運(yùn)氣控陣,流轉(zhuǎn)真氣,騰挪控陣。揮手之間,流光騰起,用柔和的神氣治愈隊(duì)友,同時(shí)還能有強(qiáng)健體魄之功效,產(chǎn)生各種有益效果。
咒師
咒師是擅長(zhǎng)使用法術(shù)攻擊的職業(yè),一般擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程輸出。距離遠(yuǎn)且威力大,而代價(jià)便是需要一定的施法時(shí)間。
對(duì)陣近戰(zhàn)單位時(shí)利用長(zhǎng)手優(yōu)勢(shì)使自己不受反擊,但若發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,則對(duì)方會(huì)獲得“先攻”效果(先于咒師進(jìn)行攻擊),使自身戰(zhàn)損大大提高。
御風(fēng)
御風(fēng)是具有高移動(dòng)力高物理輸出的職業(yè)。司職御風(fēng)的角色具備「飛行」或「輕功」的能力,使得其受地形的限制減小,可以跨越各種障礙奇襲敵人并達(dá)到高額傷害。在遭受攻擊時(shí)會(huì)一定程度上觸發(fā)閃避,雖然沒(méi)有厚甲防護(hù),但輕巧敏捷的御風(fēng)可以很好的躲避傷害。
羽士
羽士,團(tuán)隊(duì)中最得力的遠(yuǎn)程物理輸出。攻擊距離遠(yuǎn),同時(shí)絕學(xué)通常對(duì)飛行單位有額外的傷害加成,是所有御風(fēng)職業(yè)的噩夢(mèng)。
羽士角色的攻擊距離為2,擁有手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。但其與咒師等職業(yè)不同的是,羽士只能攻擊距離為2格的敵人。
屬性
游戲中的屬性一共有五個(gè),分別是冰(藍(lán)色)、火(紅色)、雷(綠色)、光(黃色)、暗(紫色),這五種屬性的克制關(guān)系如下:雷克制冰、冰克制火、火克制雷、光克制暗,暗屬性獨(dú)立在外無(wú)法克制其他屬性。
更新內(nèi)容
v1.33.0:
天地劫全新版本溯念之門重磅開(kāi)啟! 全新光系斗將太玄靈狐、炎系鐵衛(wèi)蕭熇攜神兵登場(chǎng)! 全新玩法「溯念之門」上線--豐富的隨機(jī)事件帶來(lái)耳目一新肉鴿爬塔體驗(yàn),參與挑戰(zhàn)即有機(jī)會(huì)兌換全新套裝效果飾品、絕品飾品自選匣等超值獎(jiǎng)勵(lì)! 限時(shí)活動(dòng)「弒劫之途」開(kāi)啟--全服共戰(zhàn)混世梟首,限定頭像框等你來(lái)! 寰神結(jié)第三章「封劍迷途」開(kāi)啟! 慕容璇璣、鮮于超、舞蝶絕學(xué)化神全新開(kāi)啟! 超多全新內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)!
v1.19.0:
全新版本【秋影金波】9月7日開(kāi)啟!
-限定召喚「星定暗命」開(kāi)啟,絕品英靈魔化皇甫申&允迦登場(chǎng)
-限時(shí)活動(dòng)「光風(fēng)霽月」開(kāi)啟,允迦皮膚「海市蜃樓」、魔化皇甫申皮膚「題惡名」等你體驗(yàn)!
-全新玩法BOSS挑戰(zhàn)上線,全服共戰(zhàn),解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
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天地劫幽城再臨無(wú)限蝕之晶版玩家評(píng)論

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墨離
小瑪麗捕魚(yú)最新版本整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

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城南以南
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曉涵
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瑞士村上
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喵嗚
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DDA中值微分法
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,小瑪麗捕魚(yú)最新版本更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

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燃燒火柴塔玩家評(píng)論
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)很好玩的一款游戲,可玩性很高。
從高中時(shí)期就喜歡上了小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊
本來(lái)我心里對(duì)小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開(kāi)始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過(guò)很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來(lái)玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi),我也不可能不去玩,小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
小瑪麗捕魚(yú)正版贏話費(fèi)看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。