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空閑箭頭VS植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版

空閑箭頭

空閑箭頭

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
成長手游下載網空閑箭頭和空閑箭頭兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優(yōu)勢。空閑箭頭玩家搜索人氣28,空閑箭頭玩家搜索人氣26,相比空閑箭頭這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2026-06-25

空閑箭頭游戲介紹

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版是一款以經典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗到內購破解和全部的游戲內容,輕輕松松上手植物大戰(zhàn)僵尸!在游戲中你將會看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經典的味道,操作簡單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗一番!

游戲特色

1、全新背景故事

西游魅力無限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個故事背景架于中國經典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國元素相結合,這是屬于中國玩家獨有的設計,我們玩得不再是美國風的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒錯,就是為我們中國市場所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲屬于我們,我們的設計屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對值得期待!"

2、全新關卡

西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個關卡,第5個關卡為Boss關卡。起初每個關卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個小關卡,才可以解鎖下一個小關卡進行游戲,形同原本的冒險模式。而在此次的“西天取經”模式中,設計師們在每2小關就插入了一個小游戲,這對喜歡小游戲的玩家來說可是莫大的福音啊!

3、全新的6張地圖

以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫面內容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設計以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來可以說在難度上有了大大的提升,對于玩家來說極具挑戰(zhàn)意義,可以見得寶開此次的用心良苦。

白骨精關卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個場地可以進行種植布陣,且結合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O計理念,玩家在此張地圖上可要記得務必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!

4、全新僵尸

牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點點小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!

游戲亮點

【1】十大世界 任意解鎖

【2】關卡重置 全新體驗

所有關卡精心重置,更快的游戲節(jié)奏和更強的策略性。

【3】困難難度 豐厚獎勵

九大進階世界全新困難難度,通關即可獲得神秘寶箱!

【4】收集星星 兌換植物

全新星星兌換系統(tǒng),高階植物隨意換!

【5】終局BOSS 挑戰(zhàn)極限

通關世界的所有關卡,即能解鎖BOSS關卡!

游戲攻略

【第一大關:草地】

特點:敵人強度差,突破能力差,陽光生產效率高,場面開闊。

推薦配套戰(zhàn)術:豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術要點:上來造向日葵,之后補100陽光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經濟好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。

要點1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補,因為你離敵人越遠,打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。

要點2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后

要點3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆

【第二大關:夜幕】

特點:地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產率很低。

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術要點:不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產陽光效率遠高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。

要點1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉

要點2:小蘑菇不停補,直到沒地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護

【第三大關:水上】

特點:之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高

推薦戰(zhàn)術:豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流

要點1:經濟作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅

要點2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產生影響

【第四大關:霧之夜】

特點:有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流

要點1:霧可以用三葉草吹(暫時開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點,上來放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強了往前放

要點2:上來用免費小蘑菇四處放,看到哪個攻擊了就說明來“貨”了

【第五關:屋頂】

特點:有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物

推薦戰(zhàn)術:西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術要點:向日葵為經濟作物,上來用卷心菜扛敵人,一個卷心菜遠好于一個玉米投擲機,因為你不能指望一個玉米投擲機經常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級為冰凍西瓜。

要點1:投石機類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠越能發(fā)揮威力,所以上來向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機

要點2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護一圈8格)

要點3:用大墻果卡怪

僵尸圖鑒

1、庶民僵尸

庶民僵尸

耐久:270

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4. 7秒走完一格

花園里的常見僵尸

這樣的庶民氣質是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(西行路上)的遠房表親。這一族都是忠實的腦髓追求者。

2、旗丁僵尸

旗丁僵尸

耐久:270

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約3.7秒走完一格

他手里的旗幟代表著一大波僵尸流

旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭狂人。

3、竹簍僵尸

竹簍僵尸

耐久:370+270

損傷點1:123

損傷點2:246

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的竹簍使得他的強壯度是庶民僵尸的2.5倍

竹簍僵尸是個持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價的腦子。

4、棒子僵尸

棒子僵尸

耐久:500

弱點:高堅果

臨界點:166

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:2.5秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

他的桿子能夠讓他跳過第一個植物

bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個可以跳過,那么接下來所有的撐桿跳都可以跳過)

“我們來切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風…”棒子僵尸很喜歡這句臺詞。

5、乞丐僵尸

乞丐僵尸

耐久:1100+270

弱點:磁力菇

損傷點1:366

損傷點2:733

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的瓷碗讓他的強壯度是庶民僵尸的5倍

僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場,他們害怕聽到“碎了一個,碎了兩個…”

6、蟠桃僵尸

蟠桃僵尸

耐久:150+270

弱點:投擲類和穿透傷害、背刺

損傷點1:50

損傷點2:100

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:大約4.7秒走完一格

速度2:1.8秒走完一格

手拿蟠桃的僵尸,當蟠桃被擊落,則會進入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來自寒冰射手的減速效果

特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時,飾品與本體會受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)

桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會這么反常。

7、門牌僵尸

門牌僵尸

耐久:1100+270

弱點:投擲類與穿透傷害、磁力菇、背刺

損傷點1:366

損傷點2:733

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)

特殊:在堅果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側面受到1800傷害超過鐵門生命,并會讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側面會被直接秒殺

門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。

8、元帥僵尸

元帥僵尸

耐久:1400+270

弱點:磁力菇

損傷點1:466

損傷點2:933

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:2.5秒走完一格

生命很高,速度很快的僵尸

元帥僵尸是很謙虛的,他不會自稱將軍,每次沖鋒前,都會做好充足準備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。

9、道長僵尸

道長僵尸

耐久:500

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:5.5秒走完一格

這種僵尸會先高速移動一段時間,召喚童子僵尸后速度變慢

道長僵尸因為會巫術,所以在僵尸界人氣很高。

10、童子僵尸

童子僵尸

耐久:270

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:5.5秒走完一格

由道長僵尸召喚出來的僵尸,隸屬于道長僵尸

童子僵尸曾經在道長僵尸的道館里做了六年書童。

11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)

鴨子救生圈僵尸

白鵝救生圈僵尸

耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:未知(僵尸三人組or旗幟)

在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會在水路第五列冒出兩個(西游版)

只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)

有些救生圈有點漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對腦子的渴求。(iOS追加后半句)

12、潛水僵尸

潛水僵尸

耐久:270

弱點:投擲類

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:4秒走完一格

通過潛水來躲避攻擊,只有吃植物才會冒出水面

僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來潛水呢?答案:

同行的壓力。

13、油車僵尸

油車僵尸

耐久:1350

弱點:地刺類

損傷點1:450

損傷點2:900

臨界點:200

攻擊力:50(對地刺王)

速度:3~8秒走完一格(越來越慢)

開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路

油道消失:30秒

油車僵尸開著油車,氣勢洶洶,誰能抵擋他呢?

14、油車僵尸小隊

油車僵尸小隊

耐久:300+270*4

損傷點1:100

損傷點2:200

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

這些僵尸四個為一組,只在油道上出現(xiàn)。

在油車上時會被食人花,土豆雷,已經斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)

竹筒車小隊盡力到達他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓練成為一個合作無間的僵尸小隊。

15、鯉魚僵尸騎士

鯉魚僵尸騎士

耐久:500

弱點:高堅果

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:0.8秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

相當于水上的撐桿跳,可以跳過第一個植物(但是他跳不過水上的玉米加農炮)

可以無視第一列的高堅果

那鯉魚確實也是僵尸

空閑箭頭玩家評論

湯圓是芝麻餡兒

大秦黎明官方版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。

伊藤

大秦黎明官方版游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

夏天的風有點冷

其實評論大秦黎明官方版還是挺簡單的,因為它的本質是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,大秦黎明官方版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內心,就是 雖然很討厭,但是離不開

打打打打

大秦黎明官方版游戲很簡單,畫面很精致。

羅霄

大秦黎明官方版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,大秦黎明官方版果斷下載了。

看到咯了

大秦黎明官方版作為平民(咸魚)打怪體驗良好

徐沐沐0914

大秦黎明官方版是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的大秦黎明官方版迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。

愛的真諦

本來我心里對大秦黎明官方版的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個大秦黎明官方版手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

米奇沒了妙妙屋

大秦黎明官方版游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

渺茫

大秦黎明官方版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版游戲介紹

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版是一款以經典故事西游記為背景的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家在游戲中可以體驗到內購破解和全部的游戲內容,輕輕松松上手植物大戰(zhàn)僵尸!在游戲中你將會看到許多西游記中的人物角色,但玩法依舊還是經典的味道,操作簡單,還可以和師徒四人一起沿路消滅眾多怪物,尋找這背后的真相,所以感興趣的小伙伴不妨下載體驗一番!

游戲特色

1、全新背景故事

西游魅力無限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個故事背景架于中國經典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國元素相結合,這是屬于中國玩家獨有的設計,我們玩得不再是美國風的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒錯,就是為我們中國市場所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲屬于我們,我們的設計屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對值得期待!"

2、全新關卡

西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個關卡,第5個關卡為Boss關卡。起初每個關卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個小關卡,才可以解鎖下一個小關卡進行游戲,形同原本的冒險模式。而在此次的“西天取經”模式中,設計師們在每2小關就插入了一個小游戲,這對喜歡小游戲的玩家來說可是莫大的福音?。?/p>

3、全新的6張地圖

以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫面內容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設計以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來可以說在難度上有了大大的提升,對于玩家來說極具挑戰(zhàn)意義,可以見得寶開此次的用心良苦。

白骨精關卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個場地可以進行種植布陣,且結合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O計理念,玩家在此張地圖上可要記得務必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!

4、全新僵尸

牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點點小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!

游戲亮點

【1】十大世界 任意解鎖

【2】關卡重置 全新體驗

所有關卡精心重置,更快的游戲節(jié)奏和更強的策略性。

【3】困難難度 豐厚獎勵

九大進階世界全新困難難度,通關即可獲得神秘寶箱!

【4】收集星星 兌換植物

全新星星兌換系統(tǒng),高階植物隨意換!

【5】終局BOSS 挑戰(zhàn)極限

通關世界的所有關卡,即能解鎖BOSS關卡!

游戲攻略

【第一大關:草地】

特點:敵人強度差,突破能力差,陽光生產效率高,場面開闊。

推薦配套戰(zhàn)術:豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術要點:上來造向日葵,之后補100陽光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經濟好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。

要點1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補,因為你離敵人越遠,打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。

要點2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后

要點3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆

【第二大關:夜幕】

特點:地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產率很低。

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術要點:不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產陽光效率遠高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。

要點1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉

要點2:小蘑菇不停補,直到沒地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護

【第三大關:水上】

特點:之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高

推薦戰(zhàn)術:豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流

要點1:經濟作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅

要點2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產生影響

【第四大關:霧之夜】

特點:有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大

推薦戰(zhàn)術:噴射蘑菇流

要點1:霧可以用三葉草吹(暫時開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點,上來放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強了往前放

要點2:上來用免費小蘑菇四處放,看到哪個攻擊了就說明來“貨”了

【第五關:屋頂】

特點:有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物

推薦戰(zhàn)術:西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術要點:向日葵為經濟作物,上來用卷心菜扛敵人,一個卷心菜遠好于一個玉米投擲機,因為你不能指望一個玉米投擲機經常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級為冰凍西瓜。

要點1:投石機類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠越能發(fā)揮威力,所以上來向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機

要點2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放萵苣(保護一圈8格)

要點3:用大墻果卡怪

僵尸圖鑒

1、庶民僵尸

庶民僵尸

耐久:270

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4. 7秒走完一格

花園里的常見僵尸

這樣的庶民氣質是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(西行路上)的遠房表親。這一族都是忠實的腦髓追求者。

2、旗丁僵尸

旗丁僵尸

耐久:270

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約3.7秒走完一格

他手里的旗幟代表著一大波僵尸流

旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭狂人。

3、竹簍僵尸

竹簍僵尸

耐久:370+270

損傷點1:123

損傷點2:246

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的竹簍使得他的強壯度是庶民僵尸的2.5倍

竹簍僵尸是個持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價的腦子。

4、棒子僵尸

棒子僵尸

耐久:500

弱點:高堅果

臨界點:166

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:2.5秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

他的桿子能夠讓他跳過第一個植物

bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個可以跳過,那么接下來所有的撐桿跳都可以跳過)

“我們來切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風…”棒子僵尸很喜歡這句臺詞。

5、乞丐僵尸

乞丐僵尸

耐久:1100+270

弱點:磁力菇

損傷點1:366

損傷點2:733

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的瓷碗讓他的強壯度是庶民僵尸的5倍

僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場,他們害怕聽到“碎了一個,碎了兩個…”

6、蟠桃僵尸

蟠桃僵尸

耐久:150+270

弱點:投擲類和穿透傷害、背刺

損傷點1:50

損傷點2:100

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:大約4.7秒走完一格

速度2:1.8秒走完一格

手拿蟠桃的僵尸,當蟠桃被擊落,則會進入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來自寒冰射手的減速效果

特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時,飾品與本體會受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)

桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會這么反常。

7、門牌僵尸

門牌僵尸

耐久:1100+270

弱點:投擲類與穿透傷害、磁力菇、背刺

損傷點1:366

損傷點2:733

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)

特殊:在堅果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側面受到1800傷害超過鐵門生命,并會讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側面會被直接秒殺

門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。

8、元帥僵尸

元帥僵尸

耐久:1400+270

弱點:磁力菇

損傷點1:466

損傷點2:933

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:2.5秒走完一格

生命很高,速度很快的僵尸

元帥僵尸是很謙虛的,他不會自稱將軍,每次沖鋒前,都會做好充足準備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。

9、道長僵尸

道長僵尸

耐久:500

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:5.5秒走完一格

這種僵尸會先高速移動一段時間,召喚童子僵尸后速度變慢

道長僵尸因為會巫術,所以在僵尸界人氣很高。

10、童子僵尸

童子僵尸

耐久:270

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:5.5秒走完一格

由道長僵尸召喚出來的僵尸,隸屬于道長僵尸

童子僵尸曾經在道長僵尸的道館里做了六年書童。

11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)

鴨子救生圈僵尸

白鵝救生圈僵尸

耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)

臨界點:90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:未知(僵尸三人組or旗幟)

在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會在水路第五列冒出兩個(西游版)

只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)

有些救生圈有點漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對腦子的渴求。(iOS追加后半句)

12、潛水僵尸

潛水僵尸

耐久:270

弱點:投擲類

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:4秒走完一格

通過潛水來躲避攻擊,只有吃植物才會冒出水面

僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來潛水呢?答案:

同行的壓力。

13、油車僵尸

油車僵尸

耐久:1350

弱點:地刺類

損傷點1:450

損傷點2:900

臨界點:200

攻擊力:50(對地刺王)

速度:3~8秒走完一格(越來越慢)

開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路

油道消失:30秒

油車僵尸開著油車,氣勢洶洶,誰能抵擋他呢?

14、油車僵尸小隊

油車僵尸小隊

耐久:300+270*4

損傷點1:100

損傷點2:200

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

這些僵尸四個為一組,只在油道上出現(xiàn)。

在油車上時會被食人花,土豆雷,已經斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)

竹筒車小隊盡力到達他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓練成為一個合作無間的僵尸小隊。

15、鯉魚僵尸騎士

鯉魚僵尸騎士

耐久:500

弱點:高堅果

臨界點:0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:0.8秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

相當于水上的撐桿跳,可以跳過第一個植物(但是他跳不過水上的玉米加農炮)

可以無視第一列的高堅果

那鯉魚確實也是僵尸

植物大戰(zhàn)僵尸西游版內購破解版玩家評論

螃蟹殼子

從其他游戲轉過來的,難度大一些,成長之石更像原來玩兒的游戲,堅持下去!

光輝

作為入坑不久的萌新,成長之石挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

卡洛斯

成長之石這款游戲畫質很nice,畫風很好。

迷上了你?

成長之石很不錯。畫面簡單精致。

絕代風華

成長之石也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩成長之石,我也不可能不去玩,成長之石逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

小迷糊

成長之石游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

心殤

本來我心里對成長之石的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個成長之石手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

1泄謨pS

成長之石很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

夢唐(新視覺網

其實評論成長之石還是挺簡單的,因為它的本質是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,成長之石但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內心,就是 雖然很討厭,但是離不開

貓柒i

成長之石作為平民(咸魚)打怪體驗良好

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